原神「久岐忍」イラストのメイキング記事です。
▼PSDデータ
▼人体アタリ線
▼アタリ線
ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。
▼ラフ
今回から色を統一して形状を整えてみました。
▼清書
アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。
忍が上着を羽織る瞬間を切り取りました。
光源はキャラクターの頭上に設定しました。
頭部や胸に光をあてて目立つようにライティング調整しています。
各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
目をはじめに描きこんでおくと完成が見えやすくなる気がするのでよく最初に描き込みます。
胸、脇、お腹の質感を重点的に描き込みを行いました。
下記の調整を行いました。
①背景に和風チックな模様を追加しました。
②衣装模様を追加
⑤おくれ毛を追加
⑥胸下の装飾と足の鎧を追加しました。
完成です!
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
▼関連記事

キャラクターを描くときに必要なノウハウをまとめてみました。 ▲顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 ▲正面、側面の人体素体のテンプレートです。 ▲線画の前工程である「アタリ線の作り方」についてまとめました。 ▲線画制作時のコツなどについてまとめました...

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...
qfeuille3
2023-01-17 12:02:42 +0000 UTC