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【高画質PNGデータ配布】「申鶴」イラストメイキング

原神「申鶴」イラストのメイキング記事です。

■ラフ~清書


▼人体アタリ線

お腹部分に手を当てて腹部を強調するようなポーズにしました。


▼アタリ線

ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。


▼清書

アタリ線を目印に線を引いていきます。

顔部分は輪郭などを大人っぽく調整を行いながら線を引きました。

今の顔アタリ線だと、申鶴のようなお姉さんキャラを描くには幼すぎるので改良が必要なようです。

後ろ髪の紐をほどいて髪の毛に動きを出しています。

■仮塗(ライティング&影色調整)

光源はキャラクターの真上に設定しました。

頭部や胸、腰に光を当てて髪の毛や腕が肌に落とす影が良い感じになるように調整しました。

背景を白っぽく設定したかったのでキャラクターには少し暗めに影を落として背景に溶け込まないようにしています。

後ろ髪を留めていた赤い紐は長く、よりうねらせて再配置しました。


■描き込み

各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。

衣装の各所にある赤色が際立つように赤の彩度を高めにして描き込みを行っています。

■仕上げ調整

下記の調整を行いました。

 ①おくれ毛を派手に追加

  より髪の毛に動きを出すために前髪におくれ毛ををたくさん追加しました。

 ②左手位置を調整

  左手親指が胸の下端に触れるように位置を上げました。

 ③衣装模様を追加

 ④右足のポーズを変更

  足を閉じるようなポーズに変え、下半身のシルエットを抑えるようにしました。

 ⑤後頭部の大きさを微調整

  後頭部の大きさを小さめに調整して相対的に等身を上げました。



申鶴 トリム2


完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!


あとがき

申鶴は白と黒が基調でありながら赤、黄色、青と様々な色が使われているので

描いていてすごく難しく感じました。

今後も挑戦を繰り返して上手く描けるようになりたいキャラクターです。



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Comments

なるほど、公式の配布モデルを活用されているのですね! 小物や武器も描くことが多い物や形が決まっている物は3Dを自作するのも良さそうだな、とメイキングを見ていて感じることが多くなりました。 原神のキャラクターは描きたい内容と作画コストのバランスで悩むことが多いのでとても参考になります。 お忙しい中返信ありがとうございました。

コメントありがとうございます。装飾は公式サイトで配布されているモデルを使用しています。武器や小物などは手に入らないものは自作しています。

スコッティ

はじめまして。 いつも素敵なイラストとメイキングを楽しく拝見し、大変勉強になっております。本当にありがとうございます! ずっと気になっていたのですが、キャラクターの武器や装飾なども3Dで制作されているのでしょうか? 装飾の3Dモデル制作・使用のポイントや、以前取り上げられていた3Dを使用した背景制作についてなど、とても気になっているのでもし詳しく記事で拝見できる機会があれば嬉しいです。 素敵なイラストメイキングが見られるだけでも大変ありがたく思っておりますので、もし取り上げられる予定がなければこちらのコメントに対する回答や記事等無くとも構いません。 これからも応援しております!

申鶴さんとてもかっこいいです🙏服のアレンジで露出多めのところも最高です!

ナラ羽助(ت) 🌱

瞳と指とお腹が素敵。

ki

great! I like all the detail!

surrendero

omg, the pose the hair.. everything is so graceful~

qfeuille3


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