
崩壊スターレイルキャラクター「鏡流」のイラストメイキング記事です。 ▼配布PSDデータ 配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。 よければ一緒にご覧ください ■色ラフ 目隠しを取り去るポーズを想定して色ラフ案を制作しました。 初めて描くキャラクターなので色の配置を把握しました。 ▼没ラフ 髪の毛が白い...
今回のイラストでは目隠しを使ったポージングを採用しました。
右腕で空間をつくるように目隠しを掴むことで上半身付近に情報量を足しています。
目隠し布で口元を隠すことでミステリアスな雰囲気を表現しています。
▼オリジナル衣装の背中
今回アピールポイントを決めるにあたり、鏡流さんの背面から側面のキャラクターデザインに焦点を当てました。
肌が大きく露出する部分であり、セクシーなイラストに仕上がりやすいと判断しました。
mihoyoのキャラクターデザインは背中や脇付近の露出が多いことがよくあるので、原神やスターレイルのファンアートを描く方は気に留めておくといいかもしれません。
▼アピールポイントを目立たせる工夫
今回のイラストは顔はもちろんですが、他に脇、胸腰ラインをアピールポイントに設定しました。
脇、胸ライン:右腕を持ち上げるポーズにすることで体のシルエットラインに
腕を被せないようにしています。
背中ライン:左腕と背中との間に空間をつくることで背中から腰に
かけてできる曲線を見やすくなるようにしています。
▼光源の当たる箇所について
鏡流さんのキャラクター性を活かすために今回は顔周りの明るさは暗めに設定しました。上図のように左上斜めから光源を当てていますが、顔には光が当たらないようにしています。
▼目の加工について
顔を暗めに設定したことにより、目を赤い発光表現が活きるようになりました。
目の周りにはハードライトを使って赤くぼんやりとした光を置いています。
また、目の近くの髪の毛や頬に赤い反射光を置くことで目の光を表現しています。
下まつ毛付近にかすれた線を複数使うことで、鋭い目つきと相まってより「キャラクターの内面に秘めるものの暗さ」を表現できるよう工夫しました。
▼イラスト全体のボリューム感
上図のように上半身周りでシルエットが膨らみ、下にいくにつれてシルエットが細くなるようになっています。
イラストの上部と下部でボリュームに差をつけることでイラストがゴチャつかないようにした工夫です。
▼オリジナルキャラクターデザインの髪の毛量
イラストのボリュームに関して、今回は後ろ髪の量に手を加えています。
オリジナルキャラクターデザインではかなり後ろ髪の量が多いことがわかります。
▼後ろ髪の扱いについて
上図ではピンク色の範囲を「オリジナルデザインのまま髪束を配置したときの位置」として表示しています。
そのままではアピールポイントに被ってしまったり、体のラインがわかりづらくなってしまうなどの弊害が生まれてしまったので、今回は髪の毛の量をかなり少なくして目立ちづらく調整しました。
髪の毛は比較的自由に形状を変えられるので、情報量を足したい時などに重宝する要素ですが、アピールポイントが伝わりづらい場合などは目立ちづらくするなどの「捨てる」ことも必要です。
▼採用した髪の毛の量(確認用)
今回はアピールポイントの設定に至った要因についてや、アピールポイントを活かすための工夫について重点的に記事にしました。
イラストがゴチャついて「どこを見ていいのかわからない」といった状況に陥った時は「要素を捨てる」という選択肢を考えてみてもいいかもしれません。
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
■あとがき
この記事を読んでわからなかったことや、普段絵を描いていて疑問に思っていることなどあればコメント欄に書き込んでもらえると嬉しいです。
ぐるくん(魚)
2023-10-26 07:26:52 +0000 UTCウミコタツ
2023-10-23 01:28:29 +0000 UTCqfeuille3
2023-10-22 12:37:06 +0000 UTC