崩壊スターレイル「ホタル&星」のイラストメイキング記事です。
星を守るような様子のホタルを想定して大ラフを制作しました。
大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみてください。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
▼人体アタリ線
簡易形状を基に人体アタリを描きます。
複数キャラクターを描く際に物体の把握に3Dモデルがとても役立ちました。
人体アタリの描き方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
▼アタリ線
人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。
▼ラフ
アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。
ラフ時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
真上気味にライトを当てています。
顔、胸、腰回りに光をあてて注目が集まるようにしています。
背景は暗めにしてキャラクターたちの髪の毛や肌が際立つようにしました。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
キャラクターの髪の毛、表情にこだわって描き込みを行いました。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇髪束の追加
〇背景エフェクトの変更
ホタルの人体シルエットが目立つように緑のエフェクトを変更しました。
〇ホタル腕の位置調整
星を抱き寄せる左手が見えるように右腕の位置を調整しました。
〇変身コンパクトにエフェクト追加
完成です!
▼関連記事

キャラクターを描くときに必要なノウハウをまとめてみました。 ▲顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 ▲正面、側面の人体素体のテンプレートです。 ▲線画の前工程である「アタリ線の作り方」についてまとめました。 ▲線画制作時のコツなどについてまとめました...

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...