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【レイヤー構造PSDデータ配布「水着フリーナ」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】

原神キャラクター「フリーナ」のイラストメイキング記事です。


▼配布PSDデータ

レイヤー構成データ【水着フリーナ】

配布PSDデータの使い方を記事にまとめています。

よければ一緒にご覧ください。

■大ラフ

水着衣装のフリーナがアイスをこぼしちゃうシチュエーションを想定して制作を進行しました。

■ラフ~清書

ラフ~清書作業タイムラプス


▼簡易形状

顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。

3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。


▼人体アタリ線

簡易形状を基に人体アタリを描きます。


人体アタリの描き方を記事にまとめています。

良ければご覧ください。


▼アタリ線

人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。


▼ラフ

アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。


▼蛍人体簡易形状

▼蛍人体アタリ

▼蛍アタリ線

▼蛍ラフ

■仮塗(ライティング&影色調整)

仮塗作業タイムラプス


光源は真上に設定しました。

頭と胸部、腰に光を当てて視線を集められるようにしています。


仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。

良ければご覧ください。

■描き込み

描き込み作業タイムラプス


各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。

特に胸部の質感を重点的に描き込みしています。


描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。

良ければご覧ください。

■仕上げ調整

仕上げ調整作業タイムラプス


下の調整を施しました。

〇フリーナおなか質感調整

 おなかにあたる光源範囲を広く調整しながら肌の凹凸質感を描き直しました。

〇ふともも形状調整

 右ふとももが太く見えるので細目に調整

〇背景入道雲形状&位置調整

〇フリーナ太ももと上腕にリボン追加

〇ビーチパラソル追加

〇パイモン描き込み

水着フリーナ

完成です!


■おまけ

ゆっくり制作過程を見たい方は下記URLに制作タイムラプス無編集版をアップロードしているので良ければここからダウンロードしてみてください。

ダウンロード期限は2024年7月4日です。

DLパス:scoe


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Comments

レイヤー構成PSDデータの復旧が完了しました。内容を確認してみてください。

スコッティ

レイヤー構成PSDデータの復旧が完了しました。

スコッティ

ありがとうスコッティ先生!

Gowtheruu

レイヤー構成PSDデータが壊れていることが分かったので一時的に配布を停止しました。 ファイルを作り直して再配布するのでしばらくお待ちください。 Photoshopでファイルを開く場合は正常に表示されるので、Photoshopを使用している場合は一時的にそちらを活用してください。

スコッティ

コメントありがとうございます。 ファイルをクリップスタジオペイントで確認したらファイルが壊れていることがわかりました。 データを作り直すので一旦配布を停止します。 しばらくお待ちください。

スコッティ

こんにちはスコッティ先生。俺の日本語は悪いです。俺は外国人。 PSDファイルがおかしいのだと思います。ファイル内にフュリーナの体が見当たりません。現在クリップスタジオペイント2.0を使っています。よろしければ画像をお送りしましょうか? 直ることを祈っています。あなたのPSDファイルを研究したいです。

Gowtheruu

Thank you for the timelapse~ it's fun to watch the process

qfeuille3


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