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【作業用PSDデータ配布】「水着エウルア」イラストメイキング【高画質PNG配布】

原神キャラクター「エウルア」水着衣装イラストのメイキング記事です。


※タイムラプスの録画に失敗したため今回は作業タイムラプスがありません。


下に作業用PSDデータを配布します。

作業用データ


■ラフ

↓人体アタリ線


背中を向けた体制から振り返っているポーズとしました。

人体アタリ時点では右手に両手剣を持たせようと考えています。


↓アタリ線

ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。

アタリ線を描いていく段階で「水着に両手剣は流石に物騒すぎるかも」と考え直し

オリジナル衣装の右肩衣装を右手に持たせることにしました。


↓ラフ線

アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。

■仮塗(ライティング&影色調整)

光源は右上から背中に光が当たるようにしました。

頭と胸、太ももが目立つように光を当てています。

光源と影色を大まかに設定したら、各配色ごとに色を整えていきます。


エレガントなプールっぽい風景を3Dで制作して使用しています。

↓使用背景

■描き込み

各色ごとに色合いを整えながら細かな影や質感を描き入れます。


顔周りの情報量を増やすためにほつれ毛を多めに追加しました。

髪飾りにハイビスカスを追加しました。

右手の布へ模様を追加しました。

■仕上げ調整

下記の調整を行いました。

 ①光の拡散の表現追加

  ピンライトレイヤーを使って光の拡散具合を表現しました。

 ②顔の角度調整

  姿勢がのけ反っている風に見えるように頭部を時計回りに回転させました。

 ③背景にビーチパラソル&チェアを追加

 ④背景に滝を追加

 ⑤画面手前に葉っぱを追加

  手前にオブジェクトを追加して奥行きを表現しました。

 ⑥右手布に装飾を追加

  神の目と宝石のような装飾を追加しました。

  調整しました。

 ⑦左手の位置を微調整

  背中が良く見えるように左腕の位置を少しだけ時計回りに回転させました。

完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!

■備考

制作に関連する記事を下記に記載します。

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