原神キャラクター「弁護士衣装フリーナ&ヌヴィレット」のイラストメイキング記事です。
弁護士の格好をしたフリーナとヌヴィレットのイラストを想定しました。
背景は弁護士事務所を想定しています。
全体的に青色でまとめながら差し色で黄色を使っていきます。
▼他構図案
今回は③をベースにカメラ角度を変えた④を採用しました。
▼没大ラフ
このままの角度では面白みに欠ける構図なのでカメラ角度を再度変えることにしたため没ラフ案となりました。
大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみてください。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
▼人体アタリ線
簡易形状を基に人体アタリを描きます。
人体アタリの描き方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
▼アタリ線
人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。
▼ラフ
アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。
ラフ時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
▼清書
ラフ線を目印に線を引いていきます。
線を引くときのコツなどをまとめた記事をつくっているので良ければご覧ください。
光源は逆光に設定しました。
背景の窓をキャラクターたちの背後に設置して人のシルエットがわかりやすいように工夫しています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
▼描き込み過程2
フリーナの下半身のスタイルをパンツスタイルからスカートスタイルへ変更しました。
画面右側の余白が目立ったのでアンティーク風な時計やコート掛けなどのオブジェクトを配置しました。
机の上には書類やペン立てを配置して情報量を足しています。
下の調整を施しました。
〇フリーナの表情の調整
ちょっとキリっとした表情に変更しました。
〇ヌヴィレットの輪郭調整
少し丸みを帯びた輪郭に調整しました。
〇窓周りの装飾追加
フリーナお付きの人形をハンギングインテリアとして
ブラインド前に配置しました。
〇天秤形状の変更
ストーリーのネタバレとなる可能性があったため、形状を
諭示裁定カーディナルぽい形状に変更しました。
完成です!
▼関連記事

キャラクターを描くときに必要なノウハウをまとめてみました。 ▲顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 ▲正面、側面の人体素体のテンプレートです。 ▲線画の前工程である「アタリ線の作り方」についてまとめました。 ▲線画制作時のコツなどについてまとめました...

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...