ゼンゼロキャラクター「星見雅」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
正面構図で刀を抜くポージングを想定しました。
▼没ラフ案
キャラクターを横から見る構図も考えてみましたがキャラクターシルエットがわかりづらい印象だったので不採用としました。
大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみてください。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。

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顔作画時に使用している3Dモデルを配布します。 ▼配布データ ※clip studio paint Ver1.13以降で使用できるファイルです。 ※clip studio modeler用ファイル (クリップスタジオペイントVer2.3以下をお使いの場合はこのファイルを使用して 素材登録をお願いします。) ▼各目安線使い方 上図のような赤い目安...

普段胸部作画用に使用している3Dモデルを配布&使い方解説します。 ▼乳房作画用3Dモデル ▼乳房作画用3Dモデル(大)NEW! ※配布期間:8月1日まで ▼3Dモデルを利用した作画例 ▼3Dモデルの配置 肋骨と骨盤3Dモデルと乳房3Dモデルを傾きを合わせて配置します。 鎖骨の少し下くらいに乳房モデルを配置するそれっぽ...
▼ラフ
アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。
刀身はエフェクトで描く予定なので描写していません。
ラフ時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
光源は真上に配置しました。
背後はキャラクターの後ろに明るい色を置いて上から下に目線が通るようにしました。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
顔の描き込み優先的に行い、胸部、刀を描き込みを行いました。
背景およびエフェクトに調整を入れました。
手前にお供キャラ(?)を配置しました。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇背景の変更
顔周りのシルエットがわかりやすいように丸い明るい色を配置しました。
〇前髪形状変更
エフェクトの勢いを表現するために髪の毛が風で持ち上がっているようにしました。
〇右胸下質感追加
〇エフェクト形状変更
刀身から斜め十字に伸びる光エフェクトに変更しました。
完成です!
■おまけ
ゆっくり制作過程を見たい方は下記URLに制作タイムラプス無編集版をアップロードしているので良ければここからダウンロードしてみてください。
ダウンロード期限は2024年12月22日です。
DLパス:scte
このキャラクターは顔周りに暗めのトーン(髪の毛、羽織、刀)が集まっているので背景に明るい色を配置することで目立たせたい顔周りのシルエットがわかりやすくなります。
主にわかりやすいキャラクターの特徴である「耳」はシルエットを捉えやすくしたかったです。
また刀を顔の近くに持ってきているので、後ろが白いと顔と刀の判別がしやすくなる点もプラスに働いています。
今回のポージングでは刀を縦に構えているので、それだけで縦のラインに目線が誘導されます。
そのままではすぐにイラストから目線が外れてしまうので、イラストを出来るだけジグザグに見てもらって目線の留まる時間を稼ぐ工夫として、十字エフェクトを斜めに配置しています。
背景には様々なテクスチャーや質感、グラデーションを駆使して「白一色だけ」や「黒一色だけ」となるエリアを極力なくしています。
単一色の面積が大きいほどイラストに安っぽさ、ラフさが出てしまうので、出来るだけ背景にも複雑さを持たせるようにして見ごたえを与えています。
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qfeuille3
2024-12-18 17:33:55 +0000 UTC