スターレイルキャラクター「マダム・ヘルタ」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
背中を見せるようなポージングを想定しました。
そのままでは髪の毛で隠れてしまうので手で髪の毛をよけるような仕草を設定しています。
大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみてください。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。

以前配布したあばら骨&骨盤3Dモデルに改良を加えたので配布します。 ※CLIP STUDIO PAINT 上での使用を想定しています。 ▼配布データ ▼配布記事(※モデル配布は終了しています。) ▼新バージョン骨盤3Dモデル 今まであばら骨と骨盤の間は何もなかったのですが、背骨を追加しました。 鎖骨も追加しています上半身の形...

顔作画時に使用している3Dモデルを配布します。 ▼配布データ ※clip studio paint Ver1.13以降で使用できるファイルです。 ※clip studio modeler用ファイル (クリップスタジオペイントVer2.3以下をお使いの場合はこのファイルを使用して 素材登録をお願いします。) ▼各目安線使い方 上図のような赤い目安...

普段胸部作画用に使用している3Dモデルを配布&使い方解説します。 ▼乳房作画用3Dモデル ▼乳房作画用3Dモデル(大)NEW! ※配布期間:8月1日まで ▼3Dモデルを利用した作画例 ▼3Dモデルの配置 肋骨と骨盤3Dモデルと乳房3Dモデルを傾きを合わせて配置します。 鎖骨の少し下くらいに乳房モデルを配置するそれっぽ...
▼アタリ線制作途中
特殊な体の向き+稀な腕の仕草 であるため、なるべく体アタリを描いてから衣服などのアタリ線を描き入れることで立体感が損なわれないように制作を進行しました。
▼ラフ
アタリ線を目印にしながら清書を行いました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
光源は正面上気味に配置しました。
強調したい肩から背中にかけて光が当たるようにし、かき上げている髪の毛や腕で光が遮断されているような光の見え方を目指しました。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
顔周り➡肩➡胸の優先順位で描きこみを行いました。
このイラストの情報は顔と髪の毛の占める割合が大きいため、ほとんどの労力を顔周りに割きました。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇背景色の追加
背景に薄いテクスチャと色味を追加して情報量を足しました。
〇爪色追加
〇髪の毛質感描き足し
〇衣服模様追加
完成です!
■おまけ
ゆっくり制作過程を見たい方は下記URLに制作タイムラプス無編集版をアップロードしているので良ければここからダウンロードしてみてください。
ダウンロード期限は2024年12月29日です。
DLパス:scot
▼ブラシを使用した箇所
髪の毛に情報量を追加したいときに1ストロークで細い髪束が作れるのでとても効率的なブラシです。
今回は髪の毛の量が多いイラストだったので紹介します。ぜひお試しください。
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