スターレイルキャラクター「帰忘の流離人」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
俯瞰構図で構図案を制作しました。
着物がはだけたようなデザインとなっているので、デコルテ周りが目立つような構図としています。
背景は肌の白さが際立つように黒っぽくしています。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
胸作画用の3Dモデルを新調したので試用しています。
以前の胸モデルより大きいサイズとなっているので使えるキャラクターは限られるかもしれません。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。

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▼ラフ
アタリ線を目印にしながら清書を行いました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
光源は正面上に設定しました。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
顔、胸まわりを重点的に描きこみを行いました。
背景はテクスチャを取り入れながら赤色と緑色を使いながら情報量を足しています。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇赤い帯上のオブジェクトを追加
〇「停雲」シルエットの追加
画面左上に関連性のあるキャラクターシルエットを配置しています。
〇キャンバスサイズの変更
〇衣服模様追加
完成です!
■おまけ
ゆっくり制作過程を見たい方は下記URLに制作タイムラプス無編集版をアップロードしているので良ければここからダウンロードしてみてください。
ダウンロード期限は2025年1月6日です。
DLパス:sctt
尻尾が白く明るい色合いのため、キャラクターの頭の後ろに配置することで頭部シルエットがわかりやすいようにしました。
頭のシルエットが捉えやすいと目線を集めやすくなるので、とても効果のある工夫です。
リボンを上図のように配置することで余白を埋めつつ、目線誘導を補助する役割を持たせています。
目で追いやすいようにビビットな赤色を使用しています。
▲イラストに情報量を足すために織物の生地のようなテクスチャを背景の一部に使用しています。キャラクターの服装が着物っぽいのでそこからインスピレーションを得ています。
■キャラクターの腰周辺が黒くて背景と同化してしまい捉えづらいので、明るい色をグラデーションで置くことによって腰のシルエットをわかりやすくしています。
●キャラクターにはビビットな赤色が使ってあるので、相性の良い緑色を所々に配置して色数を増やしています。彩度は低めにして目立ちすぎない程度に印象操作をしています。
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スコッティ
2024-12-30 22:17:45 +0000 UTCqfeuille3
2024-12-30 10:57:02 +0000 UTC