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【レイヤー構造PSDデータ配布「水着エレン」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】

ゼンレスゾーンゼロ「エレン・ジョー」の水着衣装イラストメイキング記事です。

▼配布PSDデータ

レイヤー構成データ【水着エレン】

配布PSDデータの使い方を記事にまとめています。

よければ一緒にご覧ください。

■大ラフ

海の家でウエイトレスとして働く様子を想定して大ラフを制作しました。

夏要素をたくさん詰め込む予定です。


大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみてください。

■ラフ~清書

ラフ~清書作業タイムラプス


▼簡易形状

顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。

3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。


使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。

作画用あばら骨&骨盤3Dモデル配布

以前配布したあばら骨&骨盤3Dモデルに改良を加えたので配布します。 ※CLIP STUDIO PAINT 上での使用を想定しています。  ▼配布データ ▼配布記事(※モデル配布は終了しています。) ▼新バージョン骨盤3Dモデル 今まであばら骨と骨盤の間は何もなかったのですが、背骨を追加しました。 鎖骨も追加しています上半身の形...

頭部3Dモデルの使い方

調整を施した3Dモデルの再配布と使う際のコツを解説します。 ▼調整済み頭モデル配布 ※ペイントアプリ「CLIP STUDIO PAINT」を想定した素材です。 〇調整箇所 顎シルエットを調整して小顔に見えるようにしました。 目と輪郭との距離を小さくして作画した際の違和感を解消しました。 〇作画使用例 〇モデル目安ラインの...

乳房作画用3Dモデル配布+(大)モデル配布

普段胸部作画用に使用している3Dモデルを配布&使い方解説します。 ▼乳房作画用3Dモデル ▼乳房作画用3Dモデル(大)NEW! ※配布期間:8月1日まで ▼3Dモデルを利用した作画例 ▼3Dモデルの配置 肋骨と骨盤3Dモデルと乳房3Dモデルを傾きを合わせて配置します。 鎖骨の少し下くらいに乳房モデルを配置するそれっぽ...


▼人体アタリ線

簡易形状を基に人体アタリを描きます。


人体アタリの描き方を記事にまとめています。

良ければご覧ください。


▼アタリ線

人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。


▼ラフ

アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。

イラスト左下が寂しい印象だったのでボンプ(イアス)を追加しました。


ラフ時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。

■仮塗(ライティング&影色調整)

仮塗作業タイムラプス


ライトはほぼ逆光に設定しました。

キャラクターが暗くなる代わりに背景を明るく調整しています。


仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。

良ければご覧ください。


▼制作した背景

海の家的な室内を想定して3Dモデルから制作しました。


▼背景イメージの制作方法について

今回はベースと濃淡、線画の三つを3Dモデルから生成して組み合わせることで背景イメージを作ってみました。以前よりよりイラストっぽい仕上がりにできたと感じています。

■描き込み

描き込み作業タイムラプス


各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。

顔周り、ヒップ、背中を重点的に描き込みを行いました。


描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。

良ければご覧ください。


建物より奥の遠景を描き込みました。

カラスに襲われるカリンを描きこんでいます。(かわいそう…)

■仕上げ調整

仕上げ調整作業タイムラプス

下記の調整を行いました。

〇ステッカーの追加

〇遠景の描き込み

 砂浜、水面の描き込みを増やしています。

〇汗表現の追加

〇室内色味を調整

 青っぽい色味を強くしました。

〇光エフェクトの追加

〇カチューシャ&チャームの追加

 カチューシャ風装飾と首にチャームを追加しました。

水着エレン

完成です!




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Thank you for the timelapse~

qfeuille3


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