ゼンレスゾーンゼロキャラクター「ビビアン」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
恥ずかしがっている様子のビビアンを想定して大ラフを制作しました。
主人公の正体を悟った瞬間を切り取った構図です。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。

以前配布したあばら骨&骨盤3Dモデルに改良を加えたので配布します。 ※CLIP STUDIO PAINT 上での使用を想定しています。 ▼配布データ ▼配布記事(※モデル配布は終了しています。) ▼新バージョン骨盤3Dモデル 今まであばら骨と骨盤の間は何もなかったのですが、背骨を追加しました。 鎖骨も追加しています上半身の形...

顔作画時に使用している3Dモデルを配布します。 ▼配布データ ※clip studio paint Ver1.13以降で使用できるファイルです。 ※clip studio modeler用ファイル (クリップスタジオペイントVer2.3以下をお使いの場合はこのファイルを使用して 素材登録をお願いします。) ▼各目安線使い方 上図のような赤い目安...

普段胸部作画用に使用している3Dモデルを配布&使い方解説します。 ▼乳房作画用3Dモデル ▼乳房作画用3Dモデル(大)NEW! ※配布期間:8月1日まで ▼3Dモデルを利用した作画例 ▼3Dモデルの配置 肋骨と骨盤3Dモデルと乳房3Dモデルを傾きを合わせて配置します。 鎖骨の少し下くらいに乳房モデルを配置するそれっぽ...
▼人体アタリ
▼髪の毛&衣服込み アタリ線
▼ラフ
アタリ線を目印にしながら清書を行いました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は真上に設定しました。影の占有率的にはほとんど逆光気味にしました。
背景は白っぽくする予定だったのでキャラクターシルエットが際立つように、人体のほとんどに影を落としています。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
脇&横乳の質感を描きこんでいます。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
下記の調整を行いました。
〇背景の変更
背景をトゥーンチックなものから曇り空っぽいものへ変更しました。
〇おくれ毛の追加
〇汗表現の追加
〇後ろ髪の描き込み
完成です!
顔に手を付けるポージングを使うときには「接触した手より前に髪の毛の毛束を配置」したり「手によって毛束の形状を変化」させることでよりリアルな印象をイラストに持たせることが出来ます。
簡単な工夫ですが、顔周りの魅力をより増すことが出来るテクニックなのでぜひ使ってみてください。
脇を見せたいときに、「腕を上げたポーズをさせたいけど、腕が邪魔になったり、キャンバスに収まりきらなかったりする」といった状況で使えるちょっとしたテクニックです。
上げた腕を肘を手前にして描くことで、コンパクトに収まりつつ、自然なポーズで脇を見せることができます。
miHoYoのキャラクターを描いていると、脇を見せたいデザインが多いので、この方法はけっこうおススメです。
キャラクターの後ろには、顔に視線が集まるように、薄いグラデーションをかけて工夫しています。
また、画面左に黒いオブジェクトを配置することで、「余白」ではなく「オブジェクトとキャラクターの後ろに広がる空間(空)」として表現しています。
余白が多いときに、ちょっとした工夫でイラストに説得力を持たせたり、情報量を増やすことができるので、ぜひ試してみてください。
■おまけ
ゆっくり制作過程を見たい方は下記URLに制作タイムラプス無編集版をアップロードしているので良ければここからダウンロードしてみてください。
ダウンロード期限は2025年4月15日です。
DLパス:stti
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2025-04-08 16:33:28 +0000 UTC