ゼンレスゾーンゼロキャラクター「イヴリン」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
イヴリンは「糸」を使うキャラクターなので
両腕と口を利用したポーズを設定してみました。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。

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顔作画時に使用している3Dモデルを配布します。 ▼配布データ ※clip studio paint Ver1.13以降で使用できるファイルです。 ※clip studio modeler用ファイル (クリップスタジオペイントVer2.3以下をお使いの場合はこのファイルを使用して 素材登録をお願いします。) ▼各目安線使い方 上図のような赤い目安...

普段胸部作画用に使用している3Dモデルを配布&使い方解説します。 ▼乳房作画用3Dモデル ▼乳房作画用3Dモデル(大)NEW! ※配布期間:8月1日まで ▼3Dモデルを利用した作画例 ▼3Dモデルの配置 肋骨と骨盤3Dモデルと乳房3Dモデルを傾きを合わせて配置します。 鎖骨の少し下くらいに乳房モデルを配置するそれっぽ...
▼ラフ
アタリ線を目印にしながら清書を行いました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
背景の色はキャラクターの上半身の明るい色が映えるように暗く設定しました。
下半身のシルエットがわかりづらくならないように少し明るめの色を置いています。
この時点では赤色と相性のいい緑っぽい色を背景に置いています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
黒いスーツやベルトの質感の描き込みにも労力を注ぎました。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇背景の色調整、情報量描き足し
緑っぽい色合いから青色っぽい色合いに変更してキリっとした印象にしました。
〇イヤリングなどの小物追加
〇左目付近の前髪延長
〇ダメージ表現の追加
セクシーさが足りなかったので衣装に一部破れた個所を描き足しました。
完成です!
■おまけ
ゆっくり制作過程を見たい方は下記URLに制作タイムラプス無編集版をアップロードしているので良ければここからダウンロードしてみてください。
ダウンロード期限は2025年2月3日です。
DLパス:stti
図解1:背景とキャラクターとのトーンバランス
イヴリンは上半身に明るい色が集まっているので、背景を暗くすると上半身が目立ちやすくなります。
下半身が暗い色のデザインなので、背景が暗いトーン一辺倒だと下半身が背景になじんでしまい、認識しづらくなります。その対策として背景下部に明るいトーンを使って下半身のシルエットがわかりやすくなるような工夫をしています。
図解2:使用した背景色
背景色として使用したのは主に【暗い青色】と【明るい赤】の2色です。
暗い青色は彩度が低い代わりに面積多めに使っています。
明るい赤色は彩度を高くして目立たせたい箇所に少量使用して目線誘導の効果を狙っています。
図解3:使用したエフェクトと素材
四角い光エフェクト:キャラクター目立たせたい箇所に明るい光エフェクトを
配置しています。色を置いて同じブラシで削ったりして
形を作っています。
▼使用したブラシ素材
ドットエフェクト:キャラクターと背景の色が馴染みすぎている箇所に
使用しています。キャラクターをはっきりさせながら情報量を
足せるのでオススメです。
▼使用したブラシ素材
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2025-01-27 13:36:40 +0000 UTC