ゼンレスゾーンゼロキャラクター「儀玄」のイラストメイキング記事です。
▼レイヤー構成データ
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。





▼アタリ線
▼ラフ
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
髪の毛や服のしわ、肌の赤味や凹凸を表現する色を大まかに配置しています。
背景はざっくり街中感が出るようにぼんやり置いています。
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
線を整えながら影や光の形を複雑化させて情報量を足しています。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇背景の再設置
繁華街っぽい背景となるように看板や窓などのオブジェクトを余白に配置しています。
〇汗の表現追加
〇フーフー(弟子)の追加
〇白い衣装に透け感追加
〇後ろ髪髪束追加
完成です!
▼関連記事

キャラクターを描くときに必要なノウハウをまとめてみました。 ▲顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 ▲正面、側面の人体素体のテンプレートです。 ▲線画の前工程である「アタリ線の作り方」についてまとめました。 ▲線画制作時のコツなどについてまとめました...

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...
qfeuille3
2025-11-25 11:31:59 +0000 UTCXanavIII
2025-11-10 02:04:43 +0000 UTCCosmic Languor
2025-11-09 13:13:21 +0000 UTC