普段使用している脚作画用3Dモデルを配布します。
※現状抱えている問題を解消できていませんが、配布の要望が多かったため現状のまま配布することにしました。
▼配布データ
※クリップスタジオペイント専用データです。
※配布期間は2025年9月1日までです。
①素材登録
ダウンロードした素材データに入っている3Dオブジェクトを選択します。
サブツール詳細ウィンドウを表示して「オブジェクト」タブの「素材登録」を選択します。
※左右それぞれの脚モデルで素材登録を行う必要があります。
②胴体との連携
素材登録した脚データを胴体モデル(別配布データ)に連携させます。
素材ウィンドウから脚データをドラッグして胴体オブジェクトレイヤーにドロップします。
サブツール詳細ウィンドウを開いて「オブジェクトリスト」タブを選択します。
足モデルと胴体モデルが表示されていると思います。
足モデルを胴体モデルにドラッグ&ドロップします。
足モデルのアタッチ先の部位を「左右(任意)の膝上」に設定します。
※設定時に足モデルの位置がずれるのでちょうどいい位置に調整し直してください。
③動かし方
▼根元から動かす
ふともも根元から脚モデルを動かすときは胴体の腰部分にある球体を選択すると動かすことが出来ます。
▼膝を曲げる
膝を曲げるときは脚モデルの膝を選択して動かします。
▼膝をさらに曲げる
さらに膝を曲げたいときは脛部分を選択して動かすことが出来ます。
※膝部分を選択して180度動かすこともできますが、形状が不自然になります。
▼足首を動かす
足首を動かすときは足先を選択すると動かすことが出来ます。
足を180度曲げた時に上図のような脚形状に不自然な形状が発生します。
上図のようなポーズを取らせるときは、崩れた箇所は参考にせず描画するようにしてください。
今後改善予定なので、それまでしばらくお待ちください。
■あとがき
今回は脚モデルデータを配布しました。
完全な状態で配布したかったのですが、配布してほしいという要望が非常に多かったため配布することにしました。
不完全とはいえ、全身絵などを描く際にはとても描画効率が良くなるのでぜひ活用してみてください。
Zzzai
2025-08-10 05:34:54 +0000 UTCLittleBaka
2025-08-05 04:37:35 +0000 UTCナルカハナ
2025-08-02 13:33:37 +0000 UTCスコッティ
2025-08-02 07:16:16 +0000 UTCaniario
2025-08-02 05:13:10 +0000 UTCqfeuille3
2025-08-01 14:14:03 +0000 UTCMr.Pt
2025-08-01 11:44:55 +0000 UTC泰山
2025-08-01 11:12:45 +0000 UTC