ゼンレスゾーンゼロキャラクター「オルペウス」のイラストメイキング記事です。
▼簡易形状(採用)
▼ポーズ案(没①)
▼ポーズ案(没②)
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
3つほどポーズ案を考えました。
うち二つは脚としっぽにフォーカスを当てたポージングでしたが、胸衣装にアレンジを加えたかったので没としました。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。







顔作画用3Dモデルに形状調整機能を追加したので配布します。 ▼配布データ ※clip studio paint Ver1.13以降で使用できるファイルです。 ※通常配布期間:10月1日まで ■シェイプキー操作方法 ▼操作方法① ①顔3Dモデルをオブジェクトツールで選択して「サブツール詳細ウィンドウ」を表示 ②「オブジェクト」タブを選択 ③...
▼ラフ
アタリ線を目印にしながら清書を行いました。
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
▼ライティングのみ
▼ライティング&配色+影色調整済
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
胸周りに光をあてて、肌の白さが際立つようにしています。
背景はミリタリーチックな印象のものにしました。
キャラクターが全体的に黒っぽいので白く飛ばしています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
鬼火(しっぽの先)は一旦大まかな形がわかればいい程度にモデリングして配置しています。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
①髪の毛の質感描き込み
おくれ毛、艶、ハイライトなどをたくさん追加しました。
②衣装のしわ、艶などの質感を追加
③鬼火のモデリング調整&質感加筆
④背景の色合い調整
主に床色をビビットレッドに変更してサイバーチックな模様と文字を追加しました。
完成です!
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スコッティ
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