原神キャラクター「フリンズ」のイラストメイキング記事です。
顔をアップにした構図を想定しました。
あまり彩度の高くないキャラクターなので、背景の色合いを鮮やかにする予定です。
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
使用した3Dモデルは下の記事で配布しています。良ければご覧ください。

顔作画用3Dモデルに形状調整機能を追加したので配布します。 ▼配布データ ※clip studio paint Ver1.13以降で使用できるファイルです。 ※通常配布期間:11月1日まで ■シェイプキー操作方法 ▼操作方法① ①顔3Dモデルをオブジェクトツールで選択して「サブツール詳細ウィンドウ」を表示 ②「オブジェクト」タブを選択 ③「...

▼アタリ線
ラフと清書時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
影の色、光源、反射光を設定します。
光源は正面上に設定しました。
▼ライティング&影色調整
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
顔、胸まわりに重点的に描きこみを行いました。
馴染ませるときに使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
描きこみ時の情報量の増やし方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
下記の調整を行いました。
〇背景の彩度を強化
〇影内に青色の反射光を描き入れ
〇おくれ毛の追加
〇光の当たっている箇所の明度強化
完成です!
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漣
2025-10-17 17:20:04 +0000 UTCki
2025-10-17 12:38:02 +0000 UTCqfeuille3
2025-10-16 12:44:06 +0000 UTC