今日は屍体溶接の裏側をちょっと見せちゃうコーナー。
新規に素材を用意できなかっただけでは?
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……今年の年賀ネクロテックだった宿命の獲物/Fatal Gameは、寅年ということで虎モチーフでいくぞ、ということで以下の通りのものになったわけです。
そういや線画のみバージョンは初出ですね。
このように、若干のアジアンテイストが小物にあるものの、そこまで東洋風でもないか?ぐらいの辺りに落ち着いたかなという感じです。
でも実はこの娘に関してはある程度ラフを作ってそれを一度全破棄して描き直したという経緯がありました。最初の案はこれです。
全然和風だったし爆乳だった。
いや、爆乳で和風だったのは良かったんですよ、でも、ここまでまとめて「あれ?体型というか体制、構造が普通すぎない……?」となったんですよね。これじゃあ単にモンスターの上に女体をポン付けじゃんと思ってしまって。
それでこのラフはなかったことになりました。スケベ鬼族くのいち+虎+ネクロテックという要素の立て付けが悪く、たぶん焦点が散漫になってしまっていたのだと思う。
これを没にして反省したうえで、どうしたら面白いシルエットになるかな、コンセプトを見直そうとなり、「忍者……くのいちはなんかうまくハマらんかったし……アジアンの……虎だし、肉体を使って、俊敏な、あ、中国拳法か。虎はやっぱ中国のイメージあるよな」と連想していって、決定稿になりました。尻尾の部分だけはほぼそのまま使っていますね、やっぱ虎とか雪豹はぶっとい尻尾だよねーという私の中でのイメージがあるので。
……とまあ記憶を頼りに書きましたが、でも今見返したらどの辺に中国拳法要素があるのかよく分かりませんでした。
このように、何度も間違えながらなんとかより良い方向に舵を取ろうと努めることで、最終的に良い異形を持っているネクロテックになっていきます。
今ちょっとふたつギリギリなやつを抱えているので、今回は以上です。
メグリム・ハルヨ
次こそMORTAL LEAKです。