な、なんとか、出来たんですが、 いやどうなんだろう。
バトラ成虫、
バトラ第三形態、
この二体はまぁ、なんとか、出来ました。ギリっギリ
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2024/12/30 配布開始
はい。
これがバトラ成虫。
で、こんな画像を作ってみました。
これは、
なんとメタセコのリアルタイムプレビューの画像だけを利用して、
超全集っぽく、やってみた。 はい。そういう感じ。 リアタイで、これ。
で、このモデルの解説だってあるはずなのに・・・
めんどい、
角は、3箇所だけ発光します、とかそういう話?
で、
前回言ってたように、羽ばたきモーションも作ってたんですが、
それはこんな程度になってしまった、
やっぱ足の揺れが、作り込めてないですね。
いろんなことやりながら半日じゃ、この程度しかできんってことが、分かります。
(これも、もうちょっとやりたいと思ってるけど、そうやって無限に時間が・・・)
まぁ、こ、こいつはこれくらいだけど
実際使うとしたら、移動しながら、飛びながらのこのアニメだろうから、
こんな風に静止してるループをじっくりみないだろうから、
まぁ、まぁ、ということです。
これくらいで勘弁してほしい
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でもう一つが、これ。 というかこれが目玉な、はず!
2024/12/30 配布開始
はい、こうなった。
撮影したら、こんな感じ。はい。
まだこれ一枚しか出来てない。
でもまぁ、これが、こうなったんやなぁと。
はい、いいところも悪いところもありますね、と。
色々変わったし。
でもこいつは、とにかく見てみてほしい。 グリグリと
本当メタセコ上でみてるだけで、自分は好きです。
とにかく、こいつは、
無限の可能性が、あります。
いろんなポーズあります。
どんなポーズとらせてもかっこいいと、思ってます。
でもその撮影が全然できてない、と。
あ、ちなみにこの、赤い部分だけMMDで光らせるのは、ギガモスと同じ話です。
MMEのこの辺をこういう風に設定すると光らせられます、と。
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で、まぁ、
一応成虫とバトラ第三作る、というのはギリギリ出来たんだけど、
問題は卵とサナギ、ですかね。
バ、バトラの卵は、こんな感じと、なりました。
でまだこれも、アップでみると、粗がすごいというか、そんなですが、
これがまだ普通にPMDに出来てない というかいろんな確認が間に合ってないです。
ですがまぁ、こいつのファイルは、明日にでもここに置いとけると思います。
予定。
すいません、遅れに遅れて、やっとです。
2025/01/02 配布開始
はい、そんな感じ。
こいつも、撮影せんといかんのですけどね、
しかしこいつの撮影は逆に難しそうです。
つまり、「どんなシチュエーションに転がってるの?」ということが。
大体のイメージとしては、こんな感じなんですよ。
(フィットしたのが、このへんの環境マップだった)
これを、ある程度ちゃんと出来たらいいんですけどね、
しかしこれも、水面に反射した感じとかどうすんの?とか
真面目にやろうとすると困ることばかり。
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で、今回一番ダメダメなのがこいつです。
こいつも普通にPMXファイルが出来てません。
一応、こういう風に、ここまでは出来てるっちゃ出来てるんだけど、
なんか我ながら、納得が行かない。
もうちょっと、なんとかならんか?という気持ちがあって、
なんだかな、という感じ。
でもこう、テクスチャのやりようでいくらでも変わるとも思うのです。
追記
2025/01/29 配布開始
もうずーっと迷走してたのですが、やっとこれにて完成です。
はい。こんな感じになりました。
「何が変わったの?」 「なにやってたの」、という感じでしょうが、
スカルプトと彩色、あと骨入れ、バランス調整、
と、言ってしまえばそれだけです。 それだけでこんだけ遅れてました。
発光マップがあって、それがこんな感じに光ります。
まぁ、この、羽が出てくる部分が、つぼみみたいになってるなぁってのが、
やりたかったことなんですよね。
それと、こいつには変なモーフがあります。
表面を、薄く「マク」が覆ってるみたいな感じにしてるのですが、
その薄い膜を消すためのモーフがあります。
はい、わかりにくですが。デフォルトではマクがでています。
そのマクのせいで光沢が変に見えるかもですが
「body縮む」「ude縮む」モーフを使って貰えれば、それが消える感じです。
まぁそんな感じでした!
自主的に作り始めて勝手に迷走して苦しんでるんだからなぁ~~
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・・・
というわけで、一応画像としては卵とサナギはおるんですよね。
だから、「こんな画像」も用意しようとしてて、
あ、ネタバレやんけと。
で、この最後はなんなんだ、ということだけど、
これ自体はポージングとモーフで、こんなんなります、ということです。
妄想です。
このことはMMD上でもできるはずです。
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というわけで、
出来てるんだけど出来てねぇ、という感じで、
なんというか、本当、ほぼ破綻、という感じでもあります。
なんにせよ、毎回、キャパシティオーバーだなぁと感じます。
あれやろうこれやろうとして、毎回、そんな感じ。
モーションなんかもまさにそうですね。
モーション作らないと!って思ってやるんだけど、
ある程度まではできるけど、最終的に中途半端ものしかできない、
でも時間がどんどん吸われていく、と 何事もそんな感じのようです。
ByNEET
2025-01-02 09:54:37 +0000 UTCSSOR
2025-01-01 10:31:58 +0000 UTCByNEET
2024-12-31 09:49:45 +0000 UTCByNEET
2024-12-31 09:48:47 +0000 UTCYoshi坊
2024-12-30 22:23:48 +0000 UTC蚩尤絶(シュウゼツ)
2024-12-30 15:37:52 +0000 UTC