こんにちわ、いなかみです。
塗り方色々研究中なので、たまにはその辺のことも書いてみようと思います。
グリザイユ塗りというのは、色々ある塗り方の一つですね。
具体的には、グレーで塗って、そこに色を載せていく感じになります。
普通に塗る場合は最初に色分けして影とかハイライトを足すと思いますが、先に影を付けるのが大きな違いですね。
「そういう塗り方自体初耳」という場合はこの辺を見て頂けると雰囲気は分かるかと思います。
実際やってみて、グレーの上からオーバーレイ、ハードライト、etcのレイヤーモードで色を乗せていくので、どんな色が出るのか分かりづらいと感じました。
「グレーにこの色をハードライトで重ねたらいい感じの肌色になる」って直感的に掴める人は中々居ないんじゃないでしょうか。(さらにベースのグレーの濃さによってもまた結果が変わってきます)
じゃあという事でグラデーションマップで塗ってみました。
設定の仕方云々は長くなるので、またまた下を見て頂けると。。
グラデーションマップの調節レイヤーを作って、グラデーションは下のように調整しました。プリセットに入っている「くすんだ陰影(赤)」を一部手動で調整しています。
グラデーションマップでは
「白~黒までの階調を、自分で指定した色に置き換えている」
ので、さっきの設定画面にはグレーの表示はないですが、
元の色で指定した色は、全て下の色に置き換えて表示されます。
さっきのようにレイヤーモードを変えて色々重ねるよりも、こっちの方が直感的にどんな色が出力されるか分かりやすい、自分ではそう感じました。
肌、髪、水着、モップにそれぞれ同様の処理をしたのがこちらです。
色選びさえしっかりすれば、割と見れる配色になりました。
下手に合成モードを変えて試行錯誤するよりレイヤーも増えません。
表示は切り替えていませんが、顔パーツもグラデーションマップで塗っています。
そしてペン入れして仕上げたイラストはこちらです。
散々グリザイユ塗りについて書いておいて、結局グリザイユ塗りではなくパーツごとに色分け→影塗りして仕上げました。
下塗りやラクガキ用には良いかもですが、きちんと完成させないといけない絵には、自分としては使い辛いなと感じましたので、、(´・ω・`)
ただ色々やり方を覚えるの自体は良いことかなと(`・ω・´)b
グリザイユ塗りした実ファイルも置いておきますので、気になる方は開いてみてください。
それではまた~!