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Devlog#1: Extra

Good afternoon, and welcome to this new ‘extra’ log.

From now on, if there is anything NSFW left to show from the previous log, I will make a new post just for us, in petit comité. I want to revive the dynamic that I once had a long time ago, but in a more consistent way. I mean, if I make an SFW post on Monday, it would be interesting to do something complementary but NSFW on Tuesday. Similarly, for the time being, I've decided to try writing a more extended log on Saturdays (available to everyone) and another shorter one featuring spicy content (only for patrons).

Since I don't always work on content that includes spicy stuff, these extra logs won't always be available. Even so, I'll always try to keep things up my sleeve.

For example, the things I didn't show yesterday. There are one or two things I've shown on Twitter that I'll show here again, tho.

But before that... I forgot to explain yesterday that this decision I've made wasn't something I decided on a whim. In fact, I spent almost a whole week thinking carefully about what to do. And well, the result of that decision is what you saw yesterday (only saw a small part of it, actually).

Anyway, I wanted to expand on that explanation with the following: My first decision was to delay v1 until August. I even considered dipping into my savings and pausing payments for 1-2 months, because, in my mind, everything seemed like a bad decision, and I needed to compensate for those decisions somehow. However, after thinking about it more calmly and taking everything into account...

I decided that the ‘first’ version, along with the ‘big/grand’ release of this now-named rework, would have the content I explained yesterday.

All content will be pre-seggs, but even so, there will be plenty of content for both those who are up to date and those who were waiting to start again (or waiting for real content). Obviously, most of the content I wanted to implement in v1 will be replaced by the core changes, and therefore, some content will be delayed to v2. This is also beneficial, as there will be a significant amount of new content in v2, and I need to focus on that content rather than working on something different every day.

That said... Here are the other times of day when you can spend time with the girls:

I also have a rough idea of what the well-known ‘look closely’ feature will include:Although I'll leave this for when I add the new levels for each girl, as there are sometimes last-minute changes, especially in the dialogue. Even so, the renders and dialogue for spending time with them are already finished and implemented. All that's left is a few small details to polish up.

Not only that, but today I've been finishing everything at the interface level, including adding the inventory loops:

This week, I will consider whether I should completely redesign the inventory... I'm not saying it's not functional, or that it has no use, or that it's ugly, or anything like that. I just don't really like it, and sometimes I even think it shows unnecessary information. I need to think about it.

All of these changes, related to the interface, redesigns, improvements, and so on, should occur throughout this week.

I would have liked to implement completely new designs, but doing a redesign from scratch without a clear idea... is complicated. I could use some interfaces I bought from the Unity store a few years ago, but I've been testing them, and they looked spectacular in my mind, but when it came down to it, when I implemented them... meh. I was disappointed, just as I was when I implemented the first idea for the Panty Collection interface, which is why the final interface is so simple; I had to resort to Plan B. All of the Panty Collection interface will be improved in this version, tho.

As I was saying, it's difficult to redesign from scratch without a clear idea, so I'll try to think about what I can improve or change in the interface. What I will probably do is add distinctive colours to the interface depending on the season we're in, or the Kingdom we're in. I have to finish deciding how I'll do it, because at the moment we can't travel to other Kingdoms. I'll probably leave the season-related stuff for when we've met Alina and unlocked the seasonal events.

I'll let you know my final decision on all this, but yes, next week I want to get everything related to the interface out of the way so that next week I can get to work full-time on the new levels and events for the girls.

That's all. See you soon!

ESPAÑOL:

Buenas tardes, y bienvenidos a este nuevo "mini" log.

Sí, a partir de ahora, si queda algo pendiente aka NSFW por mostrar del anterior log, haré un nuevo post solamente para nosotros, en petit comité. Me gustaría traer esta dinamica que solia tener hace mucho tiempo, aunque de manera más continuada. Me refiero, si hago un post sfw un lunes, estaría interesante que el martes hiciese algo complementario pero nsfw. De la misma manera, por el momento, he decidido que intentaré escribir un log más extenso los sabados (disponible para todo el mundo), y otro más corto pero mostrando cosas picantes (solo para patrones).

Como no siempre trabajo en cosas que incluyen contenido picante, pues no siempre existiran estos logs extra. Aun así, intentaré siempre guardarme cosas en la recamara.

Como por ejemplo, las cosas que no mostré ayer. Hay una o dos cosas que he mostrado en Twitter que volveré a mostrar aquí, todo hay que decirlo.

Pero antes de eso... decir que ayer se me olvidó explicar que esta decision que he tomado no a sido algo que he decidido de forma random, de hecho, he estado casi una semana entera meditando detenidamente qué debía hacer. Y bueno, el resultado de la decisión es el que visteis ayer (visteis una pequeña parte solamente en realidad).

De todos modos, quería extender esa explicación a lo siguiente: Mi primera decisión era retrasar la v1 a agosto, que incluso pensé en tirar de mis ahorros y estar 1-2 meses con los pagos pausados debido a que en mi cabeza todo eran malas decisiones y necesitaba compensar dichas decisiones de alguna manera, pero... tras pensar de manera más calmada, y con todo asimilado... decidí que la "primera" versión junto al "gran" lanzamiento de este ahora ya nombrado rework iba a tener el contenido que expliqué ayer.

Todo el contenido será pre-seggs, pero aún así, habrá bastante contenido tanto para quien está al día, como quien estaba esperando para empezar de nuevo. Obviamente, el contenido que quería implementar en la v1, la mayoria de dicho contenido va a ser sustituido por el cambio de core del juego, y por lo tanto, hay contenido que se retrasará a la v2. Tambien es algo bueno, porque en la v2 habrá bastante contenido nuevo en general, y necesito centrarme en ese contenido, no en estar trabajando cada dia en una cosa distinta.

Dicho, esto... Os otros momentos del día en los que puedes pasar tiempo con las chicas:

Tambien tengo lo que sería la idea cruda de lo que será incluir el ya conocido "mirar de cerca":Aunque esto lo dejaré para cuando añada los nuevos niveles de cada chica ya que a veces hay cambios de ultima hora, especialmente en los dialogos. Aun así, los renders y dialogos al pasar tiempo con ellas, están ya terminados e implementados. Solo falta algún pequeño detalle que pulir.

No solo eso, si no que hoy he estado terminando todo a nivel de interfaz, eso incluye añadir los loops del inventario:

Esta semana voy a contemplar si debería rediseñar por completo el inventario... No digo que no sea funcional, o no tenga ninguna utilidad, o sea feo, o lo que sea. Simplemente no termina de gustarme, y a veces incluso pienso que muestra informacion innecesaria. Tengo que pensar en ello.

Todo esto relacionado con la interfaz, cambios, rediseños, mejoras, etc, deberian ocurrir a lo largo de esta semana.

Me hubiese gustado implementar diseños completamente nuevos, pero hacer un rediseño desde cero sin una idea clara... es complicado. Y podría usar algunas interfaces que compré en la store de Unity hace unos años, pero he estado testeandolas y en mi cabeza se veia expectacular mientras que a la hora de la verdad, al implementarlo... meh. Me he decepcionado igual que me decepcioné al implementar la primera idea de la interfaz del Panty Collection, por eso es tan sencilla la interfaz final, pues tuve que tirar de plan B... Todo eso será mejorado en esta versión.

Como decia, es complicado hacer un rediseño desde cero sin una idea clara, así que intentaré pensar en qué puedo mejorar o cambiar de la interfaz. Posiblemente lo que si haré será añadir en la interfaz colores distintivos segun la estación en la que estemos, o el Reino en el que estemos. Tengo que terminar de decidir como lo haré, pues de momento no podemos viajar a otros Reinos. Seguramente lo relacionado con las estaciones lo dejaré preparado para cuando ya hayamos conocido a Alina y desbloqueado lo relacionado con los eventos de temporada.

Ya os contaré la decisión final de todo esto, pero sí, la semana que viene quiero quitarme de encima todo lo relacionado con la interfaz para así en la siguiente ya ponerme a trabajar full en los nuevos niveles y eventos de las chicas.

Eso es todo. ¡Nos vemos pronto!

Devlog#1: Extra

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