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甲束衛星プラン
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タイトル確定と進捗

ゲームタイトルようやく確定させました。

マシュマロでタイトル聞かれて、申し訳ないしか言えなかったタイトル未確定、ファイル名は常に「project1」な無名ゲームをこれで卒業です!!


という事で、ゲームタイトルは

「人類ノA・I」

で問題なければ行く運びとなりました、皆さま、カノンちゃんゲー改め「人類ノA・I」をよろしくお願いします。 

ちなみに読み方は人類ノ「あい」でも人類ノ「えーあい」でもどちらでも大丈夫です、そのようなシナリオにしたいなーと考えております。


さて、ご報告はここまでにして、進捗になりますが。

最初に申し上げるとおそらく前編公開に向けた最後の進捗になるかと思います。

現在三面敗北シーンは製作完了済みであり、残りは敗北シーンに関わらないイベントシーン及び、本筋には関わらないイラストの製作を行い、戦闘面の調整とデバッグを完了すれば配布可能と考えております。


神速が発動すれば七月末、善戦したら八月を目途に配布できる可能性が高いので、ご期待ください。(なおあくまでゲーム部分の完成であって、配布部分のゴタゴタでモタつく可能性はあります、ご理解ください)


では進捗です。

おまけイラストちゃんのラフ。

完成品はゲーム本編にて!!

どうでもいい話ですが、ラフ公開するのってあんましないんだけど、こうしてみると私のラフ汚いですね(これでも最低限投稿用に整えた)



拠点NPC。

デザイン傾向がどっちかと言うと……いやだいぶ敵側。

男には興味無いけど鎧男子は大好きプランの悪癖の塊みたいなキャラ。

カノンがとりあえず閃光弾乱射する娘なのは大体この人のせい、元SSでもヨツアシ相手に速攻で目つぶしに掛かるのもこの人のせい。


スクラッパーちゃんと同じ戦車部隊所属。 魔改造戦闘機を戦車と言い張る人。

不意打ちとかめっちゃ好きだし手元隠して中には戦車の遠隔コントローラー持ってるだいぶ狡い人でもある。

以上となります、願わくば次回は配布開始の記事でお会いできるように善処致します。 ではでは!!

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