さててて、中編公開からかなりの時間が経ちましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。
まずは、ここまで変わらぬご支援ありがとうございます! 何時も励みになっています。
という事で始めて行きましょう中編反省会ー
色んな所で頂いた感想とかを参考に次の抱負を固めたりするだけの雑記です。
あと先出ですが今回の画像はこういうの
さて今回の推移ですが、ひとまずバグが出て来なかったのは個人的に凄い進展かなと思っています!
というのも前回、海外の方に対応しないファイル名を付けた結果、使用ファイルのほとんどをリネームと言う大ガバをやらかしましたから……
それに加えてフリーズポイントも一つあったことを考えると、現状ではありますが、進行不能バグが出なかったのは凄く嬉しかったなと!!
ただ反省点的には、やっぱり構成の都合上、初手長話スタートになってしまった事でしょうか、これ構成的に不味いなーと思ってはいましたが、ストーリーの都合上どうにも厳しかった。
やっぱりエロゲやる時って、よしやるぞって気分の時にやるものなので、初手からモノクローム周りの長話入れちゃったのは不味かったかもなー、とか思ったりします。
個人的には、肉洞の帰り道にボス一体配置すれば、テキスト量自体は変わらないですが、それなりに印象が変わったかなーとか思うばかり。
あと、デンチグモに負ける時の挙動が、最終的には問題なかったけど、ぱっと見微妙にバグに見えるというご意見も頂いていました、これは完全な盲点でしたね……行動から「呼びかける(ゲームオーバー起動)」を選択と言う導線が上手くいっていなかった。
デフォの待機コマンドの都合、文字無しでデンチグモ君が行動やめちゃうので、とりあえずゲームオーバー見るかあって時はちょっとバグに見えると言うね。
こちらは既に作業ファイルにおいては「デンチグモは獲物の無駄な「抵抗」を待っている」というテキストを表示するように改良したので、後編配布時にはよくなっている見込みです。
んで、これらの反省点を生かして後編も頑張っていきますので、よろしくお願いします!! 具体的には後編は長い会話イベントから始まらないようにしよう!!!!(
全覆い差分。