Auf den ersten (und zweiten) Blick wirkt Shadow of the Tomb Raider wie eine ziemlich exakte Kopie seines Vorgängers. Doch tatsächlich ist der Abschluss von Lara Crofts Prequel-Trilogie ein beeindruckendes Beispiel dafür, wie selbst nahezu unveränderte Spielmechaniken eine ganz andere Spielerfahrung erzeugen können.