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Stay Forever Spielt: Maupiti Island #1

Liebe Freunde,

wir beginnen, mit leichter Verspätung, eine neue Staffel "Stay Forever Spielt". Diesmal nehmen wir uns ein Grafikadventure vor, Maupiti Island, den Nachfolger von Mortville Manor, oder, wie die PCGamer schrieb: "It's Maupiti Island, a murderous place of sin and confusion and pixel-hunting from which careless visitors may never truly find mental escape."

Maupiti Island ist, wie wir feststellen werden, ein ausgesprochen fieses und kniffliges Spiel, wie seinerzeit Deadline ein Mordfall, der in Echtzeit gelöst werden muss.

Wünscht uns Glück!

Gunnar

P.S. Das Spiel gibt's auf diversen Abandonware-Seiten, falls jemand mitspielen will.

Stay Forever Spielt: Maupiti Island #1

Comments

Ich steige etwas spät ebenfalls ein - nachdem ich ENDLICH Patreon-Mitglied geworden bin. Und nur wegen euch! ;-) Maupiti Island ist ein Spiel, das ich bisher nie durchgespielt habe. Und dabei besitze ich es gleich zwei Mal: einmal für DOS und einmal für Amiga (haben aber beide das gleich - schöne! - Cover). Das komische Cover von Gunnar hatte ich vorher ja nie gesehen und musste es erstmal googlen. Interessant übrigens, dass sich DOS und Amiga Version sehr unterscheiden. Die Hintergründe sind bei beiden sehr schön aber offensichtlich von anderen Zeichnern erstellt worden - sind aber von der Bildkomposition identisch. Ich finde dabei die Amiga-Version etwas liebevoller gemacht und hat auch mehr Animationen. Interessant dabei ist aber, das die Charaktere komplett anders aussehen. So als ob man einfach beim Teammeeting besprochen hätte, wie sie etwa auszusehen hätten. Einige gefallen mir am Amiga besser - andere aber beim PC. Sehr spannend. Ich versuche mal in den nächsten Tagen aufzuholen. ;-)

Pat

Ein paar Bilder zur Illustration: <a href="http://imgur.com/a/eCrTy" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://imgur.com/a/eCrTy</a>

Anym

Also diesmal eine etwas exotischere Wahl, jedoch wieder eine neue und sehr französische Art von "Adventure". Habe das damals mal auf dem Amiga gespielt, das Spiel hat sich mir jedoch zu der Zeit nie erschlossen. Ein Charakteristikum der späten 80’er und frühen 90’er war ja, dass es in Bezug auf die GUI viele Experimente gab und beinahe jede Company einen eigene Vision zur „Post mortem Textadventure“ Zeit entwickelte. Schließlich haben sich die „MYST“ und die „SCUMM“ Adventures durchgesetzt, davor waren wilde Mixturen der Konzepte in diversen Spielen realisiert. Die Grafik war auf dem Amiga jedoch sehenswert (wie fast bei allen französischen Spielen dieser Zeit). Ich werde mal eins bis zwei Stunden in das Spiel per EMU reinschnuppern bevor ich die erste Folge höre. Wahrscheinlich ärgere ich mich mal wieder , dass 80% der in der PODCAST-Folge präsentierten Erkenntnisse vollkommen an mir vorbeigangen sind. Auf alle Fälle mutig und spannend dieses doch etwas sperrige Adventure anzugehen. Ich freue mich auf die Episoden. Wie wäre es mit ein paar Bildern zur Illustration auf Patreon?

Martin Reischl

Ah, es wird noch spannend, vertraut uns.

Stay Forever

Ich gehöre ja auch zu der Fraktion, die der festen Überzeugung war, die SFS-Folgen sind besser, je kniffliger, schwieriger, sperriger (und vielleicht sogar: idiotischer) das Spiel ist, aber beim Hören von Episode 1 hab ich mich stellenweise gefragt, warum ihr euch das eigentlich antun wollt: Das klingt ja, nach allem was ihr über die Steuerung und die Befehle sagt, ganz fürchterlich anstrengend und frustrierend, und zwar eben nicht in einer "lustigen", sondern eher in einer deprimierenden Art. Im Gegensatz zu früheren Spielen hattet ihr diesmal auch nichts darüber gesagt, ob das Spiel einen guten Ruf hat oder warum ihr es ausgewählt hattet (oder habe ich das überhört?). Ich bin mal gespannt. Ich hab ja großes Vertrauen in euch, dass ihr auch das Einsortieren von 1000 Bügelperlen in ein fantastisches Erlebnis verwandeln könnt - aber zumindest die Steuerung und das Spielgefühl klingen aktuell eher abturnend. Das einzige, was ich spannend fand, war die Sache mit den Dialogen und Personen. Hoffen wir, da hält das Spiel ein wenig, was es verspricht.

David

Gute Wahl! Da hab ich mich nie rangetraut.....so kann ichs wenigstens mal "Passiv" durchspielen....und Gunnar....nicht so entnervt sein ;-)

Maria Huehn

Sehr schöne Folge! Vielleicht könntet ihr in der nächsten Folge noch kurz auf den Grafikstil im Spiel eingehen - da hattet ihr nix zu gesagt wenn ich richtig bin.

Stephan

Juchu, es geht weiter mit SFS! Zum Leidwesen meiner Freundin habe ich im Spanienurlaub das Notebook rausgekramt und die Dosbox angeschmissen. So unfassbar schön und stimmungsvoll die Grafiken sind, so furchtbar umständlich ist die Steuerung! Dann doch lieber an den echten Strand - mit Stay Forever im Ohr! (:

Johannes Ue.

Geniales Adventure, habe ich sehr gute Erinnerungen daran. Ich befürchte, es sich nicht gut gealtert und behalte es lieber im guten Gedanken :)

Sven Schmidberger

Ich habe damals vergeblich versucht der Landsitz von Mortville durchzuspielen. Und schon beim Reinschnuppern in Maupiti fallen mir so einige Paralleln auf. Das wird auf jeden Fall nicht einfach. Zum Glück seit ihr zu zweit.

Matthias M.

Habe gerade 5min reingespielt und ohjemine, die Steuerung ist wirklich eine Herausforderung. Gibt es wirklich keine Shortcuts oder habe ich sie einfach nicht gefunden? Da waren Die Kathedrale und Wonderland ja geradezu benutzerfreundlich dagegen. Ich bin auf jeden Fall gespannt auf euer Abenteuer.. :)

Eliane

Super Timing, damit begleitet ihr mich auf die Urlaubsfahrt, danke :)

Daniel M.

Ich glaube auch auf Deutsch ist die Sprachausgabe eine Herausforderung!

Stefan Wacht

absurdes spiel von dem ich noch nie gehört habe... I aprove!

Martin Sellmair

Endlich! Ich freu' mich schon gar arg...!

Christian Habersetzer

ich freue mich schon riesig drauf. ich hoffe nur, dass die lösung nicht so absurd ist, wie bei mortville.

Robin Mühleib

Tolle Wahl. Eines meiner Lieblingsspiele auf dem Amiga.

Timo.F

Wieso ? Spielt ihr im Französischen Original ?

CryoGene

Wow, eine echte Herausforderung! Vor allem die Sprachausgabe.. :-D

Stefan Wacht

:-) grad dran gedacht und schon kommt die Folge! Viel Erfolg, freu mich!

JohannesB

Na denn: Viel Glück!

Philipp Nowak


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