SamSuka
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Mir ist schlecht, muss das so sein?

Hallo, liebe Freunde!


Chris und ich waren in Hamburg und sind auf dem PLAY Festival aufgetreten. Thema der Veranstaltung war "Let's get physical", daher haben wir anstatt wie zuletzt auf leichtere Kost zu setzen, ein passendes Thema gewählt: die Geschichte der Virtual Reality. Anbei Patreon-exklusiv der Mitschnitt, sowie die (nicht sehr aussagekräftigen) Bildchen, die wir an die Wand geworfen haben.

Wir hoffen, es kommt auch ohne Bilder ein bisschen was von der Atmosphäre rüber. So sah es aus dort aus: 1  2  3.

Schöne Grüße und viel Spaß mit der Folge,


Gunnar


P.S. Der Text "Standardsituationen der Technologiekritik" findet sich hier.

P.P.S: Foto: Bente Stachowske // Initiative Creative Gaming

P.P.P.S. Es werden erwähnt:

Spiele:

The Climb, The Accounting, Dactyl Nightmare, Doom II: Hell on Earth, Schach, Fatal Racing, Quake, Doom, Descent, Flight Unlimited, Magic Carpet, Magic Carpet 2, Darksiders, Half-Life, Second Life, Tetris .

Organisationen:

Crytek, Patreon, FAZ, Atari, VPL Research, Virtuality Group, Forte Technologies, Philips, SEGA, Woobo Electronics, Gremlin Interactive, Nintendo, Bullfrog, Electronic Arts, Bloomberg, Oculus VR, ZKM , Auf ein Bier, Google, Facebook, Unity Technologies.

Personen:

Matthias Mirlach, Kathrin Passig, Morton Heilig, Matthias Heilig, Damokles , Jaron Lanier, Thomas G. Zimmerman, Jobe Smith, Michael Douglas, Demi Moore, Pierce Brosnan, Stephen King, Christians Vater, André Peschke, Gunnars Frau.

Mir ist schlecht, muss das so sein?

Comments

Werden wir tun.

Stay Forever

Werdet ihr eure zukünftigen Auftritte hier auf Patreon ankündigen? Wäre schade, wenn ich euch verpassen würde, wenn ihr mal bei mir in der Nähe seid. Viele Grüße!

Manuel

Danke für den Bonus. Die Idee mit dem Kugelschreiber war klasse!

Christian Hemker

Ich bin nicht der Ansicht, dass die Menschen enttäuscht sind vom SOLL und IST in der jetzigen Virtual Reality. Andernfalls hätten sich PC-Spiele ja nie durchgesetzt - die damaligen Verpackungen zeigten Details und 32.000 Farben, man bekam aber zum Anfang sogar nur sehr klobige Blöcke auf den TVs zu sehen (ich erinnere zB an AT-AT auf dem Atari VCS 2600).

Victor-Philipp Busch

Schönes Extra!! Deckt sich auch mit meinen PSVR Erfahrungen. Ich wünschte nur ich hätte es vor release über längeren zeitraum testen können, dann hätt ich mir 400,- gespart 😂

Jacket (mo)

Fatal Racing habe ich als eines der unterhaltsamsten Rennspiele in Erinnerung. Vor allem im Splitscreen sehr launig. Aber auch solo gegen die KI spannend. Neben dem Streckendesign fand ich vor allem das Element der Pit-Stops spannend und gut umgesetzt. Dadurch das man bei Beschädigungen langsamer wurde musste man abwägen wann man an die "Box" fährt. Hier musste man sich aber auch nicht komplett heilen, sondern konnte schon früher los um nicht zu viel Zeit zu verlieren. Natürlich konnte man die Gegner auch aus der Box rammen... Herrliches Spiel!

Rainer Hietsch

Na mit dem Bewegt Bild sind wir jetzt schon mal auf dem Level von 1880...läuft doch!

Florian Drechsler

Christian hat vollkommen Recht. Fatal Racing ist ein Rennspiel über das dringend, dringend einmal gesprochen werden muss. Allein die coolen Technik-Tweaks um die Performance zu steigern. Man konnte die Bildausschnitt auf Briefmarkengröße verkleinern. Man konnte nichts mehr sehen, aber es lief flüssig.

PastGaming

Ich dachte schon, da kommt jetzt nen Video :-o

Michael


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