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Neue reguläre Folge: Myst

Liebe Freunde,

drüben, auf stayforever.de, gibt's eine neue Folge. Wir sprechen, ziemlich ausführlich, über das Adventure Myst von 1993.

Viel Spaß,

Gunnar 

Neue reguläre Folge: Myst

Comments

8 Jahre her... egal (hab diesen grandiosen Podcast leider erst kürzlich entdeckt): Myst ist ein absolutes Highlight meiner Gaming-History. Insgesamt habe ich es mit … mal zählen … 6 oder 7 weiteren Personen gespielt und jeder von uns hat immer ein Teilstück zur Lösung hinzugefügt. Aber das chronologisch erste nennenswerte ist, wie wir überhaupt an das Spiel herangekommen sind. Es fing mit dem Kauf eines Druckers an, dem neben der Software CD auch das die CD des Spiels MYST beilag. Das hatten unsere damaligen Nachbarn. Er ein Computerfreak, der damals schon sehr zeitig ein CD-ROM-Laufwerk hatte. Wir haben in einer 4er-Konstellation - Meine Nachbarin, ihr Computerfreak-Freund, ihr Sohn (mit mir befreundet und ca. 4 Jahre jünger als ich) und eben ich - das Spiel ca. zu 25% gelöst bekommen. Dann haben die beiden Erwachsenen das Interesse verloren, weil bis dahin wohl schon ein halbes Jahr verging. Ich habe dann mit besagtem Freund allein noch ein paar Rätsel raus bekommen. Dann hatte mein Vater irgendwann auch ein CD-ROM double Speed und wir spielten dann dort weiter. (Mein Freund, ich, mein Vater und irgendwann auch noch meine Mutter zu kleinen Teilen). Ich war dann auch so gepackt, dass ich oft auch im Alleingang weiter gerätselt habe. Bis dann im selenetic Age diese doofe U-Bahn kam. Ich habe diese Töne aus dem Mechanical Age für die Himmelsrichtungen damals nicht gecheckt und bin daher etwas hin und her geirrt. Später habe ich mich dann mit einem Klassenkameraden nochmal dran gesetzt und eine Karte gezeichnet. Natürlich haben wirs dann auch hinbekommen und der Rest des Spiels war dann nur noch ein Durchklicken. Insgesamt haben wir dann das Spiel nach über einem Jahr endlich geknackt und ich war stolz wie Bolle. Ich liebe dieses Spiel einfach. Schade finde ich, dass keiner von Euch Beiden dieses Spiel so sehr gefeiert hat. Das hätte einen schönen Schlagabtausch gegeben. Aber dennoch schöne Folge.

Oldschool Gamer82

Kangoroo Aszendent Koala?! PRUUUUUST! Und schon wieder ein "peinlicher Bahn Moment" :D

Mathias Gorgon

Das Bild zum Podcast ist der oberhammer!!!! Ein großes Kompliment an euren Designer. Ich sofort geflasht. Das wäre auch ein super Poster :-).

Christian Oddoy

Myst. Ich wollte es lieben, war ich doch eine absolute Grafikhure. Doch mir erging es so wie Gunnar. Ich bin einmal durch die Welt gelatscht, hab die Rätsel nich kapiert und damit wars auch schon vorbei für mich. Genauso gings mir mit Spielen wie "Lighthouse", "Zork:Nemesis" usw. Auch sind mir diese Welten zu menschenleer. Man kommt sich immer so völlig verlassen vor.

Thomas Ufer

Oh mein Gott! Wie toll! Das Spiel habe ich damals mit meinem älteren Bruder gespielt und es war für mich einfach nur spannend und verwirrend zugleich. Ich glaube wir sind nie aus dieser Schiffswelt rausgekommen. Den Wald mochte ich aber. Freue mich total auf eure Anekdoten.

Smeik

Myst war eins der Spiele, welche mir eine gefühlte Ewigkeit bei den wöchentlichen Einkäufen mit meinen Eltern am Ereignisshorizont entlang schwirrten. Obwohl ich mir den Klappentext, unschlüssig vor der Softwarepyramide stehend mindestens ein Dutzend Mal durchgelesen habe, hat es mein jüngeres ich nie gänzlich zu einem Kauf überzeugen können. Ich bin gespannt, welchen Klassiker ich diesmal verpasst habe und in meinem nächsten Retrofieber nachholen darf. Ich freue mich und wünsche ein gelungenes Wochenende. Leo

LeondaGarbo

Olé

Marcus Schuster-Kwast

Sehr cool!!

Thomas Schaaf

Nicee!

Kravenar Games


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