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Stay Forever Spielt: Drachen von Laas #2

Liebe Freunde,

hier ist Folge 2 unserer Drachenjagd, die von beiden Herren sehr unterschiedlich erlebt wird. Hust.

Viel Spaß beim Hören

Gunnar

Stay Forever Spielt: Drachen von Laas #2

Comments

30 statt 20 Lebenspunkte sind die Hälfte mehr ;)

Stefan

Ja, absolut. Bei der Kathedrale kam die Stimmung wirklich extrem gut rüber. Bin totaler Fan dieses Formats!

Dany the Wilde

Mir geht es exakt genau so :)

Joggl Pa

Den gibt es nicht in der App, nur über die Webseite -- eingeloggt auf patreon.com/stayforever surfen, dann rechts unter "become..."

Stay Forever

Ich kam zwar auch darauf drunter durchzulaufen, bin dann aber am Parser gescheitert, und dachte es ist eben nicht die richtige Lösung -.- Aber nen Fisch hab ich :D

Meep

Ah deshalb habe ich es nicht hören können. Er updatet nicht mehr seit dem 1. Mai.

André Raulfs

Also ich hatte eigentlich vor mir das Spiel auch mal anzuschauen, aber nach den ersten 5 Minuten dieser Folge habe ich mir das wieder abgeschminkt :D

Joggl Pa

Habe es jetzt komplett durchgehört, und finde es immer wieder einen der großartigen Momente von SFS, wenn man als Hörer das Gefühl bekommt, dass ihr beide durch eure unterschiedliche Spielweise tatsächlich Dinge entdeckt und aufdeckt, die einem einzelnen Spieler vermutlich entgangen wären, auch wenn er ein Spiel am Ende bewältigt (einer der Gründe, warum mit dem Auftauchen von Internet, Foren, etc. ja auch so viele Spiele komplett neue Horizonte erschlossen haben). Was Christians Kampf-Excel-Statistik angeht, habe ich etwas Bedenken, dass der geringe Unterschied auch damit zusammen hängen könnte, dass die Charaktere so schwach sind. Ich weiß nicht, wie ausgefeilt das Kampfsystem "unter der Haube" ist (meine erste Vermutung wäre ja: nicht so besonders), aber theoretisch wäre es ja auch möglich, dass mit steigendem Level und dadurch steigender Skill-Fähigkeit sich die Chance erhöht, dass der Dolch dann eben doch schneller oder häufiger zustößt. Zumindest wäre das in einem properen Rollenspiel wie Wizardry etc. sicherlich der Fall. Da würden Vergleiche mit Level-1-Charakteren ähnliche ernüchternde Zahlenreihen hervorbringen, während der Vergleich von höherstufigen Charakteren plötzlich krasse Unterschiede in Waffengattungen oder Angriffen ergibt. Andererseits, wie gesagt: Vielleicht darf man von einem Adventure mit aufgesetzten RPG-Elementen auch nicht allzu viel erwarten...

David

Klasse, es macht wieder richtig Spaß Euch zuzuhören. Alleine die Verzweiflung in Christians Stimme als Gunnar von seinen Entdeckungen erzählt hat. :)

Dany the Wilde

Passt ja auch besser, Chaos in Laos.

Dany the Wilde

Bei mir funktioniert alles einwandfrei (iOS).

Dany the Wilde

Wo finde ich nochmal den Feed, für Neueinrichtung? Ist schon lang her und in der App finde ich ihn nicht.

Andreas

Tolle Folge. Wenn SFS eine TV-Serie wäre, würde man die zunehmenden Excel-Exzesse von Christian sowie Gunnars unmotivierte jedoch stets treffsichere Adventureinstinkte "Flanderization" nennen

Dephira

Und niemand kam bisher auf die Idee, vom ZIEGENTROLLRÄTSEL zu sprechen? #Ziegenrätsel

David

Ich musste auch meinen Feed neu einrichten. Ich dachte, es liegt daran, weil ich die Kreditkarte gewechselt habe aber offenbar haben andere das gleiche Phänomen? Ich bin nur bei StayForever Patreon, dementsprechend weiss ich nicht, ob es ein Patreon-Problem ist.

Pat

Haha! Genau! Fairerweise muss ich zugeben, dass ich "fange fisch" als erstes verwendet habe und dann lediglich ausprobiert habe. Aber eigentlich irgendwie für ein Textadventure schon nett, dass es je nach verwendetem Verb auch Unterschiede macht. Ich meine, für was hat man sonst einen Parser? ;-)

Pat

<a href="https://www.kultboy.com/magazin/161/" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://www.kultboy.com/magazin/161/</a>

rsn8887

Oder wie die ASM es auf dem Cover nennt: “Die Drachen von Laos” lol

rsn8887

Bei mir das gleiche.. seit dem 17 April nicht mehr. Hat noch jemand damit ein Problem? Oder sollte ich etwas im Internet stöbern?

Pascal Głowicki

Diese semantischen Spitzfindigkeiten des Parsers aber auch. Offenbar greift der Charakter beim Fangen fester zu als beim Nehmen oder was? Ich warte nur darauf, dass Gunnar sein Repertoire in den nächsten Folgen auf "fang alles", "ergreife alles", "sammle alles" und "reiße alles an dich" ausweitet. :)

Pandapapst

Ich spiele es gerade auch mit. Das Trollrätsel fand ich nachvollziehbar. Es wird ziemlich drauf hingewiesen, dass der Troll doppelt so groß wie unsere Helden ist (irgendwo steht sogar 12 Fuß) und breitbeinig da steht. Ich habe das wie Gunnar relativ schnell ausprobiert. Hat mich gleich an ähnliche Szenen in diversen Fantasy-Filmen erinnert, wo ein Junge einem großen Monster durch die Beine schlüpft. Man kann übrigens auch wieder zurück und den Trick immer wieder verwenden. Die Fische kann übrigens nur Smirga fangen. Und nur mit dem "fangen"-Befehl, beim "nehmen" entgleitet der Fisch trotzdem.

Pat

Huh? Bei mir funktioniert der in allen Apps und sieht zudem auch gesund aus.

Stay Forever

Stand beim Brückentroll nicht, dass er "breitbeinig" dastünde? Das war meiner Erinnerung nach der Lösungshinweis, den das Spiel einem gibt.

Pandapapst

Ich finde es immer klasse, wie in meinem Kopf eure Erzählungen sich zu einem Unreal 4-Titel entwickeln, dies war schon bei der Kathedrale so. Wenn es mal in der Spielebranche nicht klappt, dann werdet doch Hörspielsprecher ;).

Maestro84

Der Feed updated nicht mehr.

Andreas

Die "Guess the Phrase"-Parserpuzzles von Guido Henkel zählen für mich zum Schlimmsten, was das Adventuregenre so hervorgebracht hat. Lösung für das erste Rätsel in "Hallowoon" : "reibe Moos an Handgelenk", "ziehe Hand aus Kette" ... *ächz*

Holger Becker

Kam am 26.4.2019

Stay Forever

Habe ich die erste Folge verpasst? Kann mich mich gar nicht daran erinnern. Ich höre doch alles von euch. Oh man ich werde alt.

André Raulfs


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