Liebe Freunde,
wir sprechen in Zehn Jahre klüger ja gerne über das Ende von Spielefirmen, und dieses Mal ist ein besonders dickes Kaliber dabei, dessen Aufstieg und Schicksal wir sehr spannend finden. Aber auch die anderen beiden Nachrichten aus dem Juli 2009 boten einigen Diskussionsstoff.
„Eidos wird zu Square Enix Europe“
Eigentlich hatte der japanische Konzern Square Enix den englischen Publisher Eidos bereits im März 2009 geschluckt. Aber noch war unklar, ob Eidos als eigenständige Marke fortbestehen würde. Nun ist klar: Nein. Der Name verschwindet, und damit endet die Geschichte von Eidos endgültig. Es ist eine spannende, wechselhafte Geschichte; wir erzählen sie nach und ordnen ein, was das Ende von Eidos für die europäische Spielenbranche bedeutete.
„Call of Duty Modern Warfare 2: Mindestens 10 Euro teurer”
Activision macht ein Preis-Experiment: Statt den üblichen 50 Euro soll die 2009er-Ausgabe der Shooter-Serie auf dem PC 60 Euro kosten, auf den Konsolen steigt der Preis von 60 auf 70 Euro. Anlass genug für uns, um mal über die Preise von Spielen zu sprechen: Wie haben sie sich historisch entwickelt, warum sind sie so, wie sie sind? Und was ist nach Activisions Experiment passiert?
In den 90ern wimmelte es von Kampfroboter-Spielen, die erfolgreichsten davon stammten aus der Mechwarrior-Serie. Mit dem Ende des Jahrtausends verschwand auch dieses Genre, der letzte Mechwarrior-Teil erschien im Jahr 2000. Dann wurde es still. Umso überraschender kam im Juli 2009 die Ankündigung eines Mechwarrior-Reboots. Das bis heute nicht erschienen ist. Was ging schief?
… und der Juli 2009 sah die Rückkehr einer beliebten alten Spieleserie, und das sogar als Doppelschlag in gleich zwei Spielen. So richtig glücklich hat uns allerdings keines davon gemacht.
Viel Spaß beim Hören!
Christian & Andre
Lesychan
2022-11-24 23:02:21 +0000 UTCDhukka
2019-07-19 16:20:56 +0000 UTCStefan Köhler
2019-07-18 22:38:20 +0000 UTCMatthias M.
2019-07-13 09:55:56 +0000 UTC