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Stay Forever Spielt: Bloodnet #9

Liebe Freunde,

wir sind durch! Wir schließen in dieser Folge den Endkampf ab, führen ein paar offene Fäden zusammen und sprechen über unsere generelle Meinung zum Spiel.

Ganz loslassen tut's uns aber nicht – es wird noch einen Post am Wochenende geben, wo wir Chris' Excel-File an die Öffentlichkeit entlassen und später ein Interview mit den Entwicklern (das ist aber noch nicht terminiert, es gibt bisher nur eine Zusage).

Viel Spaß erstmal für heute,

Gunnar


Stay Forever Spielt: Bloodnet #9

Comments

Aufgrund eurer schönen Aufarbeitung des Spiels bin ich bis zum Schluss drangeblieben, aber ich fand es am wenigsten unterhaltsam, war zwei- oder dreimal vor dem Abbruch (war mein elftes SFS, ist mir vorher nie passiert). Lag vor allem an der Unübersichtlichkeit - ich wusste selten, wo wir stehen und manchmal nicht, wovon ihr sprecht. Zum Einen natürlich durch die vielen Charaktere und Gruppen im Spiel, zum Anderen sehr oft aufgrund des Technobabbles. Unter der Quest "bringe dem Kobold die gewaschenen Möhren für seinen Salat" kann ich mir etwas vorstellen und weiß, was warum gerade getan wird. Aber wenn man ein Zimbeldimbel besorgen und dann in der Huxlumatrix benutzen muss, um schließlich plöndümbeln zu können und somit das Schwuzgick zu erhalten, naja.

Stefan

Ja. Das, was im Walkthrough steht, entspricht den, was wir im Podcast sagen: "The last area of the game has a green arrow, meaning that it was supposed to lead into some other area."

Stay Forever

Im Podcast werden beim Endkampf (Cyberspace) grüne Dreiecke (Torbogen Ausgang) beschrieben, welche nicht zugänglich wären. Ich habe den Podcast mit folgender Lösung nachvollzogen, bei der es scheint, dass der Torbogen betreten werden kann. <a href="https://lparchive.org/Bloodnet/Update%2019/" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://lparchive.org/Bloodnet/Update%2019/</a> Verstehe ich das irgendwie falsch?

Stefan E.

Es war eine super Serie, und tut mir aufrichtig leid, dass es jetzt vorbei ist.

Martin Sellmair

Ich hatte wieder sehr viel Spaß beim zuhören. Bin schon gespannt was als nächstes kommt.

Mathias Gorgon

Das man zum Schluss gar nicht geheilt ist, ist mir zuerst gar nicht aufgefallen. Spannend ist, sollte das ein Cliffhanger sein oder nur die Faszination für Dystopien? In disem Sinne kann man noch erwähnen, dass es bei Verlust der Menschlichkeit ein negatives Ende gibt. Somit haben wir abschließend das positive Ende geschafft.

Matthias M.

Das war für mich eins der besten Stay Forever Spielt Projekte bisher. Es hat große Freude gemacht, Euren Abenteuern zuzuhören. Danke schön dafür! :)

AGirlNamedBrian

Bezog sich auch nur auf den dritten Teil und dessen eher unbefriedigendes Ende, dass vielen Leuten stärker in Erinnerung sein dürfte als das eigentlich Spiel. Popularitätsmäßig gibt es da in der Tat gewisse Unterschiede :)

Sebastian D.

Mass Effect der 90er wohl eher nicht. Weder gab es einen Hype, noch irgendwelche Vorgänger. Es ist nur eines von vielen vielen Adventures, bei denen das Ende Mist ist. Mss Effect der 90er wäre glaub ich MI 2 . XD

Mullerkeks

Das ist ja jetzt schon recht bitter - somit ist Bloodnet dann wohl das Mass Effect 3 der 90er. Es ist natürlich nicht von der Hand zu weisen, dass nur noch ein Bruchteil der Spieler das Ende sieht; aber wenn man bedenkt, wie stark selbiges den Eindruck prägt, der von einem Spiel zurückbleibt, weiß ich nicht, ob sich Entwickler und Publisher einen Gefallen tun, wenn hier gespart wird. So oder so aber danke, dass Ihr Euch da durchgekämpft habt. Hat Spaß gemacht Euch zuzuhören. Eigentlich klang das Spiel sogar sehr interessant, selbst wenn ich mir sicher wäre, dass es mich in den Wahnsinn treiben würde, wenn ich es selber spielen würde.

Sebastian D.


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