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SF Prototypen: Das Erste Mal #0

Ha,

wir haben ein neues Format entwickelt.

Ihr erínnert euch, mit dem Erreichen der 11.000-Dollar-Grenze haben wir versprochen, uns mal kreativ auszutoben und drei neue Formate als Prototyp zu entwickeln. Der erste ist fertig, das Format heißt Stay Forever: Das Erste Mal und behandelt, nun, erste Male in der Spielegeschichte. In der Folge #0 reden Christian, Fabian und ich über...

* das erste Spiel mit 3D-Beschleunigung
* den ersten Controller mit Analogstick
* das erste Multiplayer-Strategiespiel

Jeder der drei Podcaster stellt ein Spiel, ein Feature, eine Hardware vor und diskutiert die historische Bedeutung mit den anderen.

Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören und freuen uns selbstverständlich über konstruktives Feedback,

Gunnar

SF Prototypen: Das Erste Mal #0

Comments

So, mit beträchtlicher Verspätung endlich gehört. Falls das noch irgendwer liest: Gefällt mir sehr gut, vor allem, weil mit allen drei Podcastern zugleich mehr Leben in der Bude ist. Da stört es mich auch nicht, dass vieles eher oberflächlich behandelt wurde, es ist eine schöne Abwechslung zum sehr analytischen Hauptformat. Kleine Ergänzung zu dem Segment 3D-Karten: Wie Christian richtig vermutet hat, fehlte den Matrox-Karten (die Gamer-Karte war übrigens die Mystique) die Fähigkeiten zur bilinearen Filterung und die Darstellung von Transparenzen war sehr eingeschränkt, damit auch solche Dinge wie Nebel schwierig darzustellen. Dafür war sie sehr flott, eine Kombikarte und hatte die besten Wandler, was zu CRT-Zeiten durchaus relevant für die 2D-Bildqualität war. Die S3-Karten dieser Zeit konnten zwar bilinear filtern, waren dafür aber eher langsam. So konnte 3DFX mit den Voodoo-Karten voll abräumen: Pfeilschnell, volles Feature-Set und GLIDE.

Dominik Röser

Hat niemand hier damals (1998) Forsaken mit ner Diamond Monster 3D gespielt? Hab seinerzeit ganz unschuldig die Demo installiert, gestartet und dann die Kinnlade nicht mehr hoch bekommen. :-)

Benjamin

Ich persönlich fand Bloodline fantastisch, aufgrund des Spielkonzepts funktionierte das Prinzip hier super. Deadline war auch sehr gut und war gleichzeitig der erste Versuch.

Jan

Ich hatte leider einen eher schwächeren Eindrukc von dem Format: Ich habe das Gefühl, dass dieses Format immer zu einer etwas oberflächigen Behandlung mehrerer Themen führt. Ausserdem habe ch das Gefühl, dass es nicht lange dauern wird, bis euch die "ersten Male" ausgehen werden. Stattdessen schlage ich vor, dass ihr daraus ein tieferes Format macht, was statt über den ersten Analog-Stick dann vielleicht über "Controller-Meilensteine" spricht. Dazu würde ich immer einen von euch führend machen, der die Recherche macht und die zwei anderen in der Folge als Partner dabei hat.

Jan

Das Format hat auf alle Fälle Potential. Mir hat es Spaß gemacht euch zuzuhören. Die Dreierkonstellation hat auch sehr gut harmoniert. Bin trotzdem noch am Abwägen: wenn jeder aus einem eigenen Themenbereich etwas erzählt, ist das natürlich schön abwechslungsreich. Auf der anderen Seite verstreut sich dadurch ein wenig der Inhalt. Ich hatte die Folge auf zwei Abende aufgeteilt. Spätestens nach dem Thema rund um die 3D-Beschleunigerkarten hatte ich z. B. schon wieder vergessen über welches Spiel da am Anfang Gunnar gesprochen hatte. Vielleicht wäre es mal einen Versuch wert, "Mein erstes Mal" auf ein Thema zu beziehen zu dem alle was zu sagen: Mein erstes MMO, meine erste Konsole, mein erstes Multiplayer-Erlebnis, mein erstes Modem, usw.

Dominik Cenia

Am Ende geht es immer um das erste Mal der drei Podcaster. Damit kann man jeden Shitstorm bändigen. ^^

Mullerkeks

Ich fand es mega gut, hab es gleich 3 mal angehört, sehr gerne mehr davon. Die leider viel zu seltenen Musikfolgen könnte ich mir persönlich auch sehr gut als Format vorstellen. Ich bin bisher noch nicht so an Stay Forever Spielt rangekommen. Was eignet sich da gut als Einstieg? Macht weiter so. :)

Darth We-Da

Ganz ehrlich: Stay Forever spielt ist toll. Neben den Standard-Folgen und SFS braucht ihr kein weiteres Format.

Marc Fouquet

Oh, danke für den Hinweis! Ich versuche, in Zukunft dran zu denken ... alte Gewohnheiten ...

Stay Forever

Hallo allerseits, ich finde ihr habt ein schönes Format gefunden, um eurem Podcast noch mehr Tiefe zu verleihen, da ihr hier gut über relevante Themen sprechen könnt, die sich nicht direkt auf ein bestimmtes Spiel beziehen. Die Konstellation aus drei Sprechern funktioniert ebenfalls gut, da immer einer von euch zunächst einen Monolog hält und die anderen im Nachhinein darauf eingehen können. So wird es nicht chaotisch. Meine größte Sorge wäre vielleicht, dass man irgendwann nicht mehr ausreichend Themen findet, die nicht zu banal sind. Aber das Format muss ja auch nicht zu häufig erscheinen. Eine Sache muss ich noch loswerden. Ich entschuldige mich, falls das schon ganz häufig erwähnt wurde aber Christian: Das "e" am Ende von Anime ist nicht stumm! Ich muss immer erstmal ein paar Sekunden grübeln, bis ich verstehe, was du mir da gerade sagen willst ;)

ShabbyShanks

Ich fand diesen Prototypen gewohnt gut unterhaltend. Doch beschlich mich bereits vorm Anhören die Befürchtung, dass man sich mit dem "ersten mal" einer typischen (zumal fürs www) Streitfrage ausliefert. In der Bewertung eines solchen Faktes fallen nicht selten Technologie-, Wirtschafts- und Rezeptionsgeschichte auseinander. Der erste funktionsfähige Prototyp ist nicht das selbe, wie das erste rentable Produkt im Regal, ist nicht das selbe, wie die das Objekt, dass eine Idee in der Massenwahrnehmung zu einem nachhaltigen Phänomen gemacht hat. Dieses Problem ist ja bereits in der ersten Folge sehr sichtbar geworden. Da solltet Ihr Euch einen guten, klar definierten und bestenfalls eigenständigen Zugang zurechtlegen; selbst wenn es nur darum geht diese Unterschiede in der Aufarbeitung deutlich zu benennen. Ansonsten, weiter so!

Björn Blankenheim

Die Idee an sich finde ich sehr schön. Es hat auch Spaß gemacht die Folge anzuhören. Es ist bestimmt noch ausbaufähig, wie ja schon angemerkt wurde, aber dafür war es ja auch der Prototyp.

Mark TG

Super danke euch drei.

André Raulfs

Das erste Mal ist immer etwas Besonderes. Besonders, weil dann immer jemand kommt u d sagt "Das gab's aber schon bei XY!!!" Einen Schüler der bei mir seine Abschlussarbeit schreibt, habe ich z.B. aufgetragen, er soll das erste Open World Spiel recherchieren. Bin jetzt schon gespannt, womit er dann ankommt.

Claus Celeda

Das Format hat Potential, ich glaube aber, es muss noch etwas dran gearbeitet werden. Mir fehlte dann doch etwas die Tiefe der normalen Folgen und es wirkte auch etwas undeutlich, ob es um historische erste Male oder persönliche erste Male gehen sollte. Vielleicht wäre es tatsächlich eine Idee, pro Folge ein großes Thema zu setzen, z.B. "Mein erstes Rollenspiel" oder so. Für historisch erste Male könnten ihr euch eventuell ja dann doch auf ein Spiel oder Produkt beschränken und wirklich in die Tiefe gehen. Auf jeden Fall würde ich mich freuen, wenn noch etwas besser recherchiert wird. Das betrifft vor allem den Controller-Part: wie Oliver Lindau schon schrieb, gab es den Saturn-Analog-Controller natürlich auch in Deutschland. Und er ist auch nicht ganz unbedeutend, da sich der Dreamcast-Controller in der grundsätzlichen Form am Saturn Analog-Controller orientiert hat. Und an diesen haben sich anschließend die Xbox-Controller wieder verdächtig stark orientiert. Man könnte also vermuten, dass die Xbox-Controller bis heute etwas anders aussehen würden, hätte es den Saturn-Controller nicht gegeben. Siehe: <a href="http://i.imgur.com/bSU6X.jpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://i.imgur.com/bSU6X.jpg</a> Ich fand es schon etwas schade, dass dieses Wissen nicht generell vorhanden war (das bestätigt leider wieder, dass ihr im Sega-Bereich abseits des Dreamcasts nicht ganz so gut aufgestellt zu sein scheint). Aber ok, man kann ja nicht alles wissen ;) - aber dann eben bitte ein wenig mehr recherchieren. Ich hätte beim Thema "Erster Analog-Controller" schon erwartet, dass man diesen dan historisch einordnet und dann einmal so ein paar chronologische Fakten genannt werden, wie: -Wann und wo wurde der N64 Controller zum ertsen Mal präsentiert? -Wann kam er in Japan auf den Markt? -Wie viele Monate hat es gedauert, bis Sony und Sega nachgezogen haben? Das hat Christian bei der Matrox-Karte im Anschluss dann z.B. wieder sehr gut gemacht. So weit, hoffe, die Kritik hilft ein wenig! Freue mich auf die nächste Folge:)

Nils Goette

Ich find es eigentlich gut, aber fänd es schöner, wenn alle drei ihre ersten Male zum selben Thema äußerten. Hätte mehr Zusammenhang, so war es doch etwas beliebig und das Tolle an SF gegenüber anderen Formaten ist die thematische Geschlossenheit der Folgen, finde ich.

willonious

Ach, schön, da muss keinen langen Extrakommentar schreiben. Genau so sehe ich es : für eine erste Folge gut. Ich fände es schön mit mehr Zeit pro Thema.

Also ich find das neue Format klasse, ich mag aber quasi auch alles was aus dieser Podcast-Schmiede kommt ;D

Andreas de Penz

Fand es ganz ok, nicht herausragend, aber auch nicht schlecht. Allerdings ist mir das Konzept - zumindest wie es sich in der ersten Folge zeigt - zu sehr auf Erfahrungen fokussiert. Um es mal überspitzt auszudrücken "Anekdotenkanäle gibt es wie Sand am Meer". Mir wäre es lieber, wenn es ein Format gäbe, dass sich auf tieferer Ebene mit dem Kulturgut Spiel beschäftigen würde, und eigene Erfahrungen nur einfließen würden, um dem geneigten Hörer leichteren Zugang zu verschaffen.

DerBesserwisser

Das Format gefällt mir gut. Wobei bei mir zwischendurch ein Glas Milch sauer wurde, als Fabian bei den Controllern seinen offensichtslichen 90er-Mainstream-Tunnelblick nach au´ßen trug (alles gut, ich hatte dafür die Playstation über 20 Jahre verpasst ;)): Der Saturn-3D-Controller erschien ebenfalls in Deutschland und gebundelt mit Nights into Dreams (das Spiel nur in dieser Kombination IIRC). Der Controller war auf der Konsole auch kein Nischenthema, wie man meinen könnte, sondern wurde zu einer Standardoption in den folgenden 3D-Spielen - bemerkenswerterweise auch für Teile des bestehenden Spielekataloges. Es gab noch einen weiteren Grund, warum man das Teil als Saturn-Besitzer haben wollte, denn es lag erheblich besser in der Hand als das Standard-Pad und brachte erstmals Trigger auf diese Konsole.

Oliver Lindau

Super Format. Gerne mehr davon!

Steger Florian

Einer meiner revolutionären Ersten Male war z.B. mein neuer Pentium Intel 133Mhz mit dem FMV Weltraumsimulator Wing Commander 4. Das fand ich damals sehr beeindruckend.

Matthias M.

Ich finde es gut eine objektive Sichtweise mit subjektiven Erleben zu verbinden. Hier konkret die Matrox 3d Grafikkarte zu beschreiben und dann auf die eigene revolutionäre Grafikkarte überzuleiten.

Matthias M.

Tolles Format, auch ich würde gerne mehr davon hören.

Gerhard Lenerz

Sehr schönes Format und sogar wir Konsolieros kommen nicht zu kurz :)

AGirlNamedBrian

Tolles Format, bitte weitermachen!

Manuel Horning

Auch von mir Daumen hoch für das neue Format! Hat viel Spaß gemacht und war sehr schön, euch alle drei mal zusammen in einem Podcast zu hören.

Markus

Ich mache es kurz: Bitte weiter machen! Extrem informativ und mit euch allen drei zusammen ergibt das eine sehr tolle dynamik.

Schön gemacht. Kann ich mir sehr gut als dauerhaftes Format vorstellen. Allerdings schätze ich die Tiefe, die ein EINZELNES Thema im normalen Podcast erfährt. Man merkt schon, dass hier bei gleicher Laufzeit mehrere Themen besprochen werden. Für Folge 0 jedenfalls ein dickes Kompliment. P.S.: Gunnar ist in letzter Zeit -auch hier- etwas übersteuert...

Robin Mühleib

dem schließe ich mich an, die fakten sind super, jetzt nur noch 10 minuten mehr subjektives empfinden draufschlagen

Martin Sellmair

Mir kommt es auch so vor als wenn kein Spiel mehr so gut aus sah, wie die 3dfx Titel... 😄 Das erste GTA zB bei mir. Ich hatte leider immer nur die erwähnten billigkarten, so dass ich mich mehr um Treiber als ums spielen gekümmert habe....😄 Fabians Thema war irgendwie sowieso gesetzt. Für mich auch ein besondere Erfahrung. Nur bei Gunnars Utopia muss ich die Tage mal googeln. Zu jung. :-) Eine schöne Folge, gute Länge und nette Atmosphäre. Ein schöner Mix an Themen und Perspektiven.

Uwe

Tolle Idee, bitte mehr davon, vielleicht auch mit Showcases im Videoformat?

Thomas Ufer

Ich finde das Format ganz gut und schön leicht verdaulich. Schließe mich den Vorschreibern an, dass es gerne auch mehr das eigene subjektive erste Mal zu einem Thema sein darf. Als Voodoo 3dfx und Tomb Raider genannt wurden und das tolle Wasser darin wurde ich auch ganz nostalgisch. :) Hab auch immer wieder versucht mit Emulationen von Tomb Raider den gleichen Eindruck zu bekommen aber irgendwie es leider nicht zum Laufen gebracht.. tja

Sebastian Kajan

Fand ich ok, aber ich kann mit Konsolenthemen auch nichts anfangen.

Victor-Philipp Busch

Nach nur einer Folge ist es natürlich schwer schon ein Urteil zu bilden. Ich bin mir auch noch unschlüssig was ich davon halten soll. Das Konzept finde ich interessant und es ist auch eine gute Idee dass ihr zu dritt seid. Auf der anderen Seite erschien es mir etwas oberflächlich und mir fehlte auch der rote Faden durch die drei Themen. Vielleicht wäre es besser wenn ihr nur ein „erstes Mal“ raussucht und dann jeder seine Sicht darstellt. Oder zumindest drei Themen die irgendwie zusammenhängen. Ich bin mir aber sicher das viele das genau anders sehen ;) Ich werde mal abwarten ob und wie sich das weiterentwickelt. Schlecht fand ich es wirklich nicht, ich denke aber ihr verschenkt da noch einiges an Potential dieser guten Idee.

Hermann Nasenweier

Sehr schön und gerne mehr. Wie einige der Vorkommentatoren schließe ich mich dem Wunsch nach dem individuellen ersten Mal an. Das macht es greifbarer, persönlicher und damit interessanter. Es besteht auch eine deutlich höhere Chance sich selbst und/oder das eigene Umfeld damit identifizieren zu können, damit sich das schöne Retrofeeling einstellt. Die Info des objektiv wirklich Erstem kann nebenher mit einfließen - als unnützes Wissen. ;)

Stephan Prosch

Das erste Mal dieses Format gehört und hoffentlich nicht zum letzten Mal. Was mir gefallen würde: Wenn jeder sein subjektiv erstes Mal zu einem spezifischen Thema einbringt.

Rocco Meyer

Bei dem 3D-Thema merkte man deutlich, dass es euch doch an Hintergrundwissen fehlte und den Controllerteil habe ich komplett übersprungen, weil...hallo? Controller? Ich muss heute noch weinen, wenn ich daran denke, dass Nintendo für das Famicom eigentlich erst Joysticks bauen wollte und dann auf diesen Controllermurks umgeschwenkt ist...was wäre der Welt erspart geblieben. Ansonsten ein nettes Format.

EgonOlsen

Gefällt mir sehr gut!

Markus

Ich fand die Folge schon sehr gut. Das Format hat aber noch Potential. Zum einen kann man die Community um Vorschläge für Themen bitten, zum anderen ließe sich mehr darauf eingehen, wann ihr selber das erste Mal mit dem jeweiligen Phänomen zu tun hattet.

Gefällt mir richtig gut Freunde. Vor allem ist es mal wieder schön euch drei in einer Folge zu haben... Mehr bitte

Carsten Krenz

Echt gelungenes Format! Die Kürze und die immer nur kurz angeschnittenen Kontroversen machen Laune und wirken "plaudiger" als die epischen Folgen zu einzelnen Titeln. Auch finde ich den hier größeren Schwerpunkt auf Hardware-Geschichten super, das kommt sonst ja eher mal beiläufig mit ins Spiel. Großes Kino!

Konstantin Jediss

Sehr schönes Format. Ich würde mir die Auswahl noch etwas subjektiver Wünschen, also was ihr im speziellen an einem Spiel entdeckt habt, unabhängig von der historischen Einordnung.

Moritz

Sensationell! Alles gehört. Behaltet bitte auch die kurze Länge bei. Mal ne Abwechslung zu euren langen kracher podcasts. wirkt dadurch leichtfüßig. Ich bin begeistert,

Sasan Sehhati

Noch einen! Noch einen!

Tim Albers

Wow, ich bin auch total gespannt, die Beschreibung klingt super.

vetteritt

hab noch nicht reingehört, aber die idee finde ich superspannend!

fuxl28


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