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Heftkritik: GameStar 8/1998

Liebe Freunde,

bevor es in der nächsten Woche endlich mit der nächsten Staffel von "Stay Forever Spielt" weitergeht, mal wieder eine Folge Heftkritik. Chris und Gunnar besprechen die Ausgabe 8/1998 von GameStar.

In Zusammenarbeit mit GameStar Plus können wir auch die PDFs der Ausgabe dazutun, zum Mitblättern. A pro pos "Plus", was ist das eigentlich? Nun, der geschätzte Herr Graf von GameStar erklärt das so:

GameStar Plus bietet Spiele-Journalismus, den es im modernen Internet eigentlich gar nicht mehr geben dürfte. Denn er setzt weder auf hohe Klickzahlen noch auf Werbung, sondern einzig und allein auf spannende Themen und Geschichten. Bei Plus gibt’s wöchentlich neue Making-ofs zu Spieleklassikern wie Maniac Mansion und sorgfältig recherchierte Hintergrundberichte. Die beleuchten beispielsweise, wie Spiele mit Depressionen umgehen, wie Valve vom Liebhaberprojekt zweiter Millionäre zur Steam-Weltmacht wuchs, und wie in der DDR eine engagierte Entwicklerszene entstand. Außerdem bietet GameStar Plus exklusive Vollversionen, Videos, Rabatte – und komplette Werbefreiheit. Mehr dazu unter http://www.gamestar.de/plus/tour.

Also, vielleicht interessiert das Angebot ja den einen oder anderen von euch.

Ich wünsche viel Spaß mit diesem Gespräch,
Gunnar

P.S. Ist ja klar, aber zur Sicherheit nochmal gesagt: Ich bitte darum, das PDF nur selber zu verwenden und nirgendwo hinzuladen, wo Unbefugte drauf zugreifen können.

Heftkritik: GameStar 8/1998

Comments

Starcraft Map One Must Fail +1

Bruno

Hmm.

Stay Forever

Hatte FreeSpace auch nur als "Descent: FreeSpace" in Erinnerung, wobei das "Descent" die Leute wohl darauf aufmerksam machen sollte, dass das Spiel von den Descent Machern stammt. Hiess wohl nur in Europa "Conflict: FreeSpace".

Michel Meyers

Dann hat sich Christian quasi doch daran erinnert, denn er erwaehnt das Weltraum "MMO" mit dem Anfangsbuchstaben "A" ja explizit.

Michel Meyers

Wieder eine super Folge, das mit Blättern macht super laune ;-)

Benjamin

Die beiden Herren wundern sich, dass es keine Reaktion der Redaktion auf den "Leser"-Brief von Davilex zur Wertung des "Autobahnrasers" gab. Die gab es schon - allerdings optisch etwas ungünstig in der Bildunterschrift unter der Abbildung des Briefs versteckt. Dort steht dann auch noch mal ganz klar, dass für die GameStar der Spielspaß an erster Stelle stehe und dass "Autobahnraser" seine schlechte Wertung nicht in erster Linie wegen der mäßigen Grafik, Technik und Steuerung bekommen habe, sondern eben vor allem deshalb, weil es einfach keinen Spaß mache. P.S.: Wäre Gunnars inzwischen schon historische StarCraft-Map nicht mal etwas für "One must fail"?

Arne Voigtmann

Als die GameStar mit der Konkurrenz den Boden aufgewischt hat. Das waren schon tolle Zeiten. Richtig klasse, was ihr da jeden Monat für ein Feuerwerk abgebrannt habt.

Jens Westarp

Aus Oblivion ist später Allegiance geworden. Das ganze ist sogar heute noch kostenlos über Steam spielbar. <a href="https://store.steampowered.com/app/700480/Microsoft_Allegiance/" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/700480/Microsoft_Allegiance/</a>

Dennis

Eine wunderbare Zeit

Tekniq__

Wirklich äusserst interessant, vielen Dank für die Links. Als jemand, der mit der Gamestar anfing, und die PC Action nie in echt gesehen hat, finde ich es schon bemerkenswert, wieviel professioneller gelayoutet die Gamestar in 1998 rüberkommt.

Dephira

Weil das GameStar-PDF verständlicherweise leider ohne Anzeigen ist, hier Links zu ein paar der erwähnten, die zeitgleich auch in der PC Action waren: Colin McRae: <a href="https://archive.org/stream/pcaction_magazine-1998-08/PCAction_1998_08" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://archive.org/stream/pcaction_magazine-1998-08/PCAction_1998_08</a>#page/n7/mode/2up Commandos: <a href="https://archive.org/stream/pcaction_magazine-1998-08/PCAction_1998_08" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://archive.org/stream/pcaction_magazine-1998-08/PCAction_1998_08</a>#page/n73/mode/2up LucasArts Star Wars: <a href="https://archive.org/stream/pcaction_magazine-1998-08/PCAction_1998_08" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://archive.org/stream/pcaction_magazine-1998-08/PCAction_1998_08</a>#page/n85/mode/2up Metalizer: <a href="https://archive.org/stream/pcaction_magazine-1998-07/PCAction_1998_07" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://archive.org/stream/pcaction_magazine-1998-07/PCAction_1998_07</a>#page/n73/mode/2up

Anym

Ich wundere mich etwas darüber, dass Christian die Ironie nicht angesprochen hat, die darin besteht, dass sich niemand an ein Microsoft Simulationsspiel mit dem Titel Oblivion erinnern kann.

Dominic Brakelmann


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