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Stay Forever Spielt: Amnesia #1

Liebe Freunde,

wir starten eine neue Staffel von Stay Forever Spielt. Es geht um Amnesia, ein Textadventure und interessanterweise das einzige Spiel in der langen Geschichte der Firma Electronic Arts, das ohne Grafik auskommt.

Das Spiel ist von 1986 und in vielerlei Hinsicht ein besonderes Projekt, weil es im wörtlichen Sinne ein Autorenwerk ist -- es basiert auf einem Skript vom Scifi-Autor Thomas M. Disch. Aber ich will gar nicht zu viel verraten, wenn ihr mit uns den Weg durch Amnesia geht, vom ersten Eindruck über die Spielerfahrung bis zum (geplanten) Abschlussentwicklerinterview, dann wisst ihr eh mehr über das Spiel, als ihr je wissen wolltet :-)

Ich wünsche viel Spaß beim Hören und ein sensationelles Wochenende,

Gunnar

P.S. Wie immer bei der ersten Folge einer SFS-Staffel, ist auch diese für Patrons aller Stufen (beginnend mit 1$) offen, als Einladung, sich in das Format zu verlieben und, hust, den Pledge auf 5$ zu erhöhen, ihr versteht schon. Ahem. Kapitalismus und so.



Stay Forever Spielt: Amnesia #1

Comments

Sehe ich genauso, was Cobbetts sehr unterhaltende Crapshoots angeht. Hier die Beschreibung auf PC Gamer: "Every week, Richard Cobbett rolls the dice to bring you an obscure slice of gaming history, from lost gems to weapons grade atrocities."

Vitor Zimmerer

Google mal danach, das Spiel ist Abandonware

Eliane

Habe heute Abend begonnen, parallel zu euch mitzuspielen und bis jetzt gefällt mir Amnesia sehr gut. Bin jetzt gerade zum ersten Mal vor dem Hotel. Da mir aber gerade der Kopierschutz fehlt (gewisse Dinge ändern sich bekanntlich nie), ist leider Schluss für heute. Nachdem das letzte Spiel leider nicht so meins war freut es mich besonders, dass ihr euch wieder einem Textadventure widmet. 😊👍🏼

Eliane

Wow, das sind ja mal ganz unerwartete Töne von Christian zum Anfang! Find ich aber gut, denke ich. Dessen ungeachtet mag ich aber auch Richard Cobbett und denke, man tut ihm Unrecht wenn man seinen Saturday Crapshoot (bei PC Gamer übrigens) pauschal mit Verrissen gleichsetzt (es gibt da sehr unterschiedliche) oder ihn gar mit Heinrich Lenhardt in einen Topf wirft. Zum Spiel selbst: Ein sehr schönes Detail fand ich, dass der Computer in deinem Hotelzimmer einer von der Sorte ist, auf dem du das Spiel spielst, also in der PC-Version ein IBM PC und auf dem C64 ein C64, inklusive des jeweiligen Verhaltens, das sie beim Einschalten haben. Zuweilen railroadet es einen aber schon echt hart. Man kann z.B. das Zimmer nicht verlassen, wenn das Telefon läutet. Und die von Gunnar beschriebenen Todesszenen passieren schon wirklich, meine ich. Man wird auf der Treppe unmächtigt und ausgehend davon landet man zuerst im Krankenhaus und dann im Gefängnis (weil man, wie wir von der Packung wissen, in Texas ja wegen Mordes gesucht wird). Die TURN PRINTER ON Funktion funktioniert übrigens ganz hervorragend. Ich hab mir extra einen speziellen DOSBox-Build von <a href="http://ykhwong.x-y.net/" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://ykhwong.x-y.net/</a> runtergeladen, der es erlaubt den parallelen Port in eine Datei umzuleiten, um das Spiel mitzuloggen. Sehr hilfreich um etwas (z.B. die oben erwähnten Todesszenen) mal schnell nachzuschlagen.

Anym

Sehr schöne Folge. Das Spiel scheint wirklich eine ziemlich schräge Handlung zu haben. Da freue ich mich schon auf die nächste Woche.

Mark TG

Sind schon Teil der Story, imho.

Stay Forever

Gefällt mir wahnsinnig gut. Vll. Sind die Todesscenen ja ein abgefahrenes Hilfesystem? Perfekt durchgespielt sieht man keine einzige, aber im Normalfall stirbt man desöfteren und bekommt dadurch Hinweise, die eventuell Lücken im Wissen des Spielers auffüllen.

ntg

gibt es eigentlich eine möglichkeit an das spiel noch zu kommen falls man es typischerweise mitspielen will :D zeitgleich

Lars Wassermann

<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/S%C3%A9ance" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://de.wikipedia.org/wiki/S%C3%A9ance</a>

Stay Forever

Juhuu! Ich freu mich schon! \o/

AGirlNamedBrian

Aber Thomas M. Disch ist doch schon tot?

Stefan Wacht


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