Liebe Freunde,
diesen Monat schauen wir zurück auf den Juli 2008 und ordnen mit zehn Jahren Abstand die Geschehnisse gewohnt weltweise ein.
Zur E3 2008 kündigt ein verdienter alter Publisher seine Rückkehr an: Der Shareware-Vorreiter Apogee, der Klassiker wie Commander Keen, Wolfenstein 3D und Duke Nukem aus der Taufe hob. Doch hinter der Neubelebung stecken sehr profane Gründe. Was wird aus den hochtrabenden Plänen des neuen Apogee?
Satz mit X … war wohl nix! Dass Battlefront 3 nie erscheinen würde, ahnte damals noch niemand. Dabei brodelte es hinter den Kulissen zwischen dem Publisher LucasArts und dem Entwickler Free Radical gewaltig. Im Nachgang des Scheiterns wurde schmutzige Wäsche gewaschen. Wir waschen mit.
„Apples App Store startet mit mehr als 500 Apps“
Es werden ja dann doch recht schnell mehr Apps. Ziemlich schnell. Dass der App Store eine Erfolgsgeschichte ist, steht außer Frage. Wir ergründen, warum der Store so erfolgreich wurde, welche Bausteine zu diesem Erfolg beitrugen und wie der Store sich seit damals verändert hat.
… und dann ist da natürlich wieder ein Spiel des Monats, in dem es diesmal schmutzig wird und streng riecht. Interessanter als das Spiel selbst ist die Geschichte seines Machers, und so spekulieren wir ausführlich über American McGee.
Viel Spaß beim Hören!
Christian & Andre
Benjamin
2018-07-17 15:16:29 +0000 UTC