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Eben live gegangen: Shenmue (SSF 12)

Liebe Freunde,

ich wünsche einen sensationellen Abend und erlaube mir, rasch auf die eben erschienene Folge "Super Stay Forever" hinzuweisen, wie immer entstanden dank und mit eurer Unterstützung.

Fabian und ich sprechen diesmal über Shenmue, Segas Dreamcast Flaggschiffspiel.

Viel Spaß damit,

Gunnar

P.S. Ah, und leider haben wir heute keine Sonderfolge für euch. Wir haben zwei Stück aufgenommen, aber durch eine seltene Verkettung von technischen Missgeschicken sind beide nicht sendefähig - bei der einen ist viel Nachbearbeitung, bei der anderen gar eine Neuaufnahme notwendig. Sorry! Wir machen dafür als kleine Entschädigung am Wochenende eine Verlosung, das hatten wir auch schon lang nicht mehr.

Eben live gegangen: Shenmue (SSF 12)

Comments

War eine eurer besten Folgen, bisher! Hat mir sehr gut gefallen, sowohl inhaltlich, als auch als Audioproduktion!

Stefan Wacht

Spannende episode! Ich bin auch ein großer Fan der Sound - Produktion. Ich hätte mir das schon früher immer wieder gewünscht und finde sie, wenn sie so dezent und kurz eingesetzt werden, auch nicht störend! Verleiht dem ganzen mehr "Greifbarkeit" und tiefe!

Klaus Gradinger

Vielen Dank für die Folge. Das tolle an Super Stay Forever sind für mich die total unbekannten japanischen Spiele. Es macht mir einfach Freude sie zu hören. Darüber hinaus möchte ich erwähnen, dass die eingespielten Sound-Samples den Podcast auf eine neue Qualitätsstufe stellen. Der Podcast bekommt eine neue atmosphärische Tiefe. Ein großes Kompliment an die Sound-Produktion!!!! Besonders gelungen war es bei Unreal als Christian das erste Level im Raumschiff beschrieben hat. Da dachte ich - mehr geht nicht!!

Christian Oddoy

Fand gerade Gunnars Perspektive sehr interessant. Aus heutiger sich darüber nachgedacht ist vieles was uns an Shenmue aufstößt sehr represativ für sie japanische Kultur. Gerade diese Idee, dass aus dem Standard fallen per se schädlich ist, unabhängig davon ob man selbst verantwortlich ist, finde ich typisch. Insgesamt hat man hier wohl Filme (das japanische equivalent zu James Dean Filmen) und die klassisches Kleinstadt leben verarbeitet. Der Zeitpunkt ist wahrscheinlich gewählt, da die japanische Blase kurz später in sich zusammengefallen ist. Entsprechend wäre das ganze ein paar Jahre später eine ganz andere Umgebung.

Ben Fries

Ich habe Shenmue nie gespielt würde mich aber freuen wenn der Kickstarter gut wird. Ich finde es aber kurios, dass mit dem dritten Teil die Geschichte immer noch nicht zu Ende sein soll.

Matthias M.

Endlich hab ich ein Bild von dem Spiel. Bin schon oft über den Namen gestolpert und daher interessierte mich schon was das Spiel so besonders macht. Ich glaube das hätte mir aufgefallen können. Leider waren die Plattformen für mich genau die falschen. Habe die Dreamcast damals nur im Kaufhaus angespielt. Der Niedergang von Sega war und ist wirklich bedauernswert.

Daniel Kurek

Vielen Dank dafür. :-)

Benjamin

Shenmue fand ich trotz Macken für seine Zeit sensationell. Bin sehr auf den Podcast gespannt. :)

Philipp Nowak

Falls es sich bei Dir um keinen Schreibfehler handelt, muss ich Dich leider enttäuschen - es ist eine neue SuperStayForever-Folge und kein StayForeverSpielt. Trotzdem juhu - auch und gerade weil meine eigene Spielehistorie sich fast ausschließlich auf C64 und PC beschränkt 🕹🖲🤓

Stefan Lehmann

Ich finde es auch nicht schlimm, wenn es mal aus solchen verständlichen Gründen mit der Freitagsfolge nicht klappt. Es wäre mir aber lieber, wenn statt einer Verlosung die Folge bei Gelegenheit nachgeliefert werden würde 😎.

Stefan Lehmann

Ich hätte lieber eine Folge... 🤔 😉

Stefan Wacht

Oh, welch Unglück - aber juhu, immerhin eine neue SFS Folge

Martin Sellmair

Oh find's toll, dass es fast immer mit einem Freitagscast klappt. Drum kein Problem, wenn doch mal nicht klappt.


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