Liebe Freunde,
im Spieleherbst des Jahres 2008 sind wieder viele große Spiele erschienen, aber wir picken uns in unserem Rückblick auf den November 2008 eine kleinere Perle heraus. Vorher gibt’s wie gewohnt unsere rückblickende Einordnung zu drei Ereignissen aus dem Monat. Diesmal geht es um:
Die „olympischen Spiele des E-Sports“ finden 2008 in Deutschland statt – ein vorläufiger Höhepunkt für die junge Sportart, für die es daraufhin erst mal wieder bergab geht. Wir beschreiben die WCG 2008 (und wie die deutschen Spieler darin abgeschnitten haben) und die generelle Entwicklung des E-Sports.
„USB-3.0-Spezifikationen jetzt verfügbar“
Selten hat uns eine Pressemitteilung vor so viele Fragen gestellt wie die Ankündigung, dass im November 2008 neue USB-Spezifikationen zur Verfügung stehen. Was bedeutet das überhaupt? Wer stellt diese Spezifikationen auf, und was hat das für Folgen? Wir dröseln die Sache auf und würdigen die Erfolgsgeschichte eines der wichtigsten Hardware-Standards der letzten zwei Jahrzehnte.
Eine verrückte Idee rund um das „langweiligste Spiel der Welt“ wird zum Urknall für den Boom der Charity-Streams. Was hat es mit dem Spiel „Desert Bus“ auf sich, und warum schauen sich das nicht nur freiwillig Menschen an, sondern spenden auch noch Hundertausende von Dollar?
… und wieder gibt’s als viertes Thema ein wunderbares Spiel des Monats, das zwar von Kritikern geliebt, aber vom Publikum weitgehend verschmäht wurde. Wir versuchen zu ergründen, warum das so war (und wie dieses Spiel überhaupt entstehen konnte).
Viel Spaß beim Hören!
Christian & Andre
Matt Eagle
2018-11-25 11:31:33 +0000 UTCMyron Tsakas
2018-11-25 10:33:32 +0000 UTCMichel Meyers
2018-11-17 17:02:01 +0000 UTC