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Zehn Jahre Klüger: Dezember 2008

  

Liebe Freunde,

kurz vor dem Jahresende blicken wir auf den Dezember 2008 zurück und stellen fest, dass auch da spannende Dinge passiert sind, die uns einen genaueren Blick wert waren. Mit dieser Episode binden wir ein Schleifchen um 2008, schieben es zurück ins Regal und freuen uns auf den 10-Jahre-klüger-Blick auf 2009! 


Das Spielejahr 2008 / Die Spiele des Jahres

Zum Abschluss des Jahres blicken wir noch einmal auf 2008 zurück und ordnen es ein: War es ein gutes Spielejahr? Welche übergeordneten Trends kennzeichneten es? Und was waren die besten Spiele des Jahres, nach Meinung der Presse? 


„Offene Beta von Playstation Home startet“

Als Sony 2007 das Projekt „Home“ ankündigt, da klingt es wie eine virtuelle Wunderwelt. Spieler sollen sich in einer ständig wachsenden 3D-Stadt treffen, austauschen, miteinander spielen, Filme schauen und Apartments einrichten. Als Home im Dezember 2008 erscheint, entpuppt es sich als ein Schatten dieser Ankündigung, steckt voller technischer Probleme – und entwickelt sich trotzdem zum Goldesel für Sony. Wir zeichnen die Geschichte des Aufstiegs und Scheiterns von Home nach.


„Der Angriff der Bush-Schuhwurf-Spiele geht weiter“

Ein US-Präsident wird mit Schuhen beworfen, und kurz darauf ist das Internet voll von kruden kleinen Spielchen, die diese Situation nachstellen, aufs Korn nehmen und weiterdenken. Was passiert da, und warum ist dieses Phänomen bedeutsamer für das Medium Spiel als die meisten AAA-Spiele? 


… und das Spiel des Monats ist diesmal ein unterschätztes Kleinod (Christian) bzw. uninteressanter Reboot (André). Kann Christian André davon überzeugen, dass er das Spiel unbedingt nachholen muss?


Eine Übersicht aller Premium-Folgen von The Pod gibt's auf gamespodcast.de, die in diesem Cast empfohlenen Folgen sind hier zu finden (Patreon-Links): 


Viel Spaß beim Hören!

Christian & Andre

Zehn Jahre Klüger: Dezember 2008

Comments

Als Tool zur Spieleentwicklung mit HTML 5 habe ich gute Erfahrung mit Construct (<a href="https://scirra.com)" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://scirra.com)</a> gemacht! War für nicht-kommerzielle Nutzung m.E. auch Gratis und mittlerweile gibt es einen Webeditor.

Chr

Eine schöne Folge, dich ich gerne von Anfang bis Ende durchgehört habe. Einzig das häufige "Scheiße" stört ein bisschen.

Myron Tsakas

Sehr interessante Folge. Ueber PS Home habe ich neulich noch 'nen Artikel gelesen und es ist schon erstaunlich wie das Ding fuer manche ein gigantischen Phaenomen war und an anderen komplett vorbeiging. Auch war mir vorher nicht bewusst wieviel Arbeit Sony da teilweise reingesteckt hat um z.B. fuer jede Region eine eigene Umgebung zu bauen (vielleicht erkennt Andre es auch deshalb auf einigen Videos wieder, wenn diese z.B. von Inhabern eines Nordamerikanischen PlayStation Kontos erstellt wurden). Ich finde es ausserdem beruhigend, dass ich nicht der Einzige bin der Schwierigkeiten hat "Atreus", wie Andre den Son von Kratos korrekt genannt hat, und "Atreyu" aus der Unendlichen Geschichte auseinander zu halten.

Michel Meyers


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