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Zehn Jahre Klüger: Juni 2010

Liebe Freunde,

André ist zurück – in alter Frische tauchen wir ein in die Nachrichtenmeldungen von vor zehn Jahren, aus dem Juni 2010.


[00:02:53] „Projekt Natal auf der E3 vorgestellt – neuer Name und alte Ideen“

Es wird Zeit, dass wir über Microsoft Project Natal reden, besser bekannt als Kinect. Die Vorstellung auf der E3 2010 befeuert den Hype, die Erwartungen sind riesig, als das kleine Kästchen für die Xbox 360 Ende 2010 erscheint. Sie werden nicht erfüllt, wie wir inzwischen wissen. Aber woran lag’s?


[00:57:37] „Radon Labs – Drakensang-Macher von Bigpoint übernommen“

Da hatte sich das Berliner Studio Radon Labs gerade zum Shooting Star der deutschen Entwicklerszene gemausert, mit zwei Drakensang-Rollenspielen den Deutschen Computerspielpreis und viel Anerkennung von Kritikern und Spielern bekommen, und dann das: Pleite! Und ausgerechnet ein Browserspiel-Hersteller springt als Retter herbei. Wir erzählen die Geschichte – und was danach geschah.


[01:30:41] „Fan-Projekt The Silver Lining taucht im Episodenformat wieder auf“ 

Dass der Bann-Hammer eines Publishers ein Fan-Projekt zerschmettert, ist keine Seltenheit. Dass eines dieser Spiele dem Tod gleich zweimal von der Schippe springt und am Ende doch noch erscheint, das ist eine Seltenheit. Die schwierige Geburt der King’s Quest-Fortsetzung The Silver Lining ist ebenso kurios wie beispielhaft für die Schwierigkeiten, die Fan-Spiele bis heute haben. 


[02:05:20] … und als Spiel des Monats ist diesmal ein kommerzieller Flop an der Reihe, der sich im Nachhinein zum Kultspiel mausert. Warum eigentlich? So recht können wir’s beide nicht verstehen.


Viel Spaß beim Hören!

Christian & André

Zehn Jahre Klüger: Juni 2010

Comments

Ich fand Alpha Protocol damals ziemlich gut und hab es gute 16 Stunden gespielt, dann aber aufgehört - wie das eben machmal passiert. Das Spiel hatte eindeutig seine Macken, ich hatte aber an Story, Entscheidungen und auch am Gameplay meinen Spaß. Und ich fand auch den Hub ganz cool :-) Alpha Protocol ist eins der Spiele, von dem ich mir sehr gut ein Remake vorstellen könnte. Ist doch heute sowieso in Mode. Oder einen Teil 2 mit den gleichen Tugenden, aber eben ohne die Macken. Hmmm, vielleicht grabe ich Teil 1 nochmal aus der Steam-Mottenkiste aus...

Dienstagsvorgucker

Oha! Da grabt ihr ein persönliches Trauma aus. Und vielleicht die traurigste News des Jahrzehnts. Der Hersteller von zwei der besten RPGs der Neuzeit (insbesondere Drakensang 2 ist der absolute Hammer!) wird vom neuen Eigentümer dazu gezwungen, belanglosen Browser-Rotz zu produzieren. Was für eine Tragödie!

Felix E.

Endlich. Ich freue mich drauf!

Matthias Peitz


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