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Neue Folge im offenen Feed: Silent Service

Liebe Freunde,

wir wünschen einen sensationellen Sonntag!

Soeben ist in (hoffentlich) allen Feeds die neue Folge SF online gegangen – wie von euch gewünscht sprechen wir über Silent Service von Sid Meier.

Viel Spaß

Chris + Gunnar

Neue Folge im offenen Feed: Silent Service

Comments

Ein kleiner Hinweis in Bezug auf das Ende dieser Folge: Die Plattform GOG hat die Bezeichnung "good old games" bereits 2012 abgelegt. Die Marke ist seither keine Abkürzung mehr. GOG heißt einfach GOG. LG! P.S.: Tolle Folge. Ich habe langsam den Eindruck, dass Ihr praktisch über jedes Thema (nicht nur Computerspiele) spannende 1 1/2 Stünder machen könntet, sofern ihr diese Recherchetiefe beibehaltet.

Alexander Jahn

Sehr schöne Folge. Aaaaaaaaber, nach dem x-ten Spiel von Sid Meier muss endlich mal wieder ein Spiel der Bitmap Brothers besprochen werden (The Chaos Engine, Xenon 2, Cadaver oder was auch immer) ;-)

Thomas Schröder

Die US-amerikanische Sicht auf den U-Boot-Krieg im Pazifik war mir auch überwiegend neu. 👍🏼 Aber IMO hatte/hat "das Boot" auch bei uns so eine Strahlkraft, dass die Thematik davon einfach bestimmt wurde/wird. Schöne Folge, ich kannte auch nur Silent Hunter. 🙂

Uwe

Zum ersten Mal in Silent Service erfolgreich einem Konvoi aufgelauert zu haben...in F15 unter einer Brücke durchgeflogen oder in Gunship durch einen Tunnel. Ich liebte die Microprose Simulationen und wünsche mir mehr davon. Dankeschön für die Folge.

Timo.F

Wild Bill Stealey verriet in einem Happy Computer Interview, dass als er Silent Service Großhändlern vorführte und diese nach den Flugsimulation verhalten reagierten, er dann einfach die Bordkanone vorstellte - und schon waren zig-tausende Einheiten mehr bestellt, glaube ich mich dunkel zu erinnern. Klasse Folge, natürlich, Kapitäne Lott und Schmidt!

Andreas Wanda

Die Kontroverse kann ich heute echt nicht nachvollziehen. Aber ich bin auch ein gedienter Militarist. All die linken Redi-Zivi haben halt keine Ahnung. Als Empfehlung für eine Folge : Sub Culture

Maestro84

Ich bin erst 1993 zum PC gekommen, da war der Kalte Krieg schon vorbei. 🙂 Militärsimulationen haben wir im Freundeskreis damals durchaus gespielt, aber das waren Titel wie Chuck Yeager's Air Combat, F-16 Combat Pilot oder Comanche. Vielleicht hatten wir als Österreicher auch einfach keinen besonderen Bezug zur Marine. 🙂

Pandapapst

Da bin ich nicht so für.

Stay Forever

Ich kann aus meiner Kindheit und der Amiga Retroperspektive folgendes sagen. Militärsimulationen hatten damals schon eine gewisse Fazination. Im Zuge des Kalten Krieges, dem Wettrüsten und der Angst eines Atomschlags sowie stilisierter Kampflugzeuge wie Mig-29, Space Harrier, F14 Tomcat oder die F16. Allerdings ist es bei mir so, dass ich als zehnjähriger Silent Service irgendwie faszinierend fand, es aber nie intensiv gespielt habe.

Matthias M.

Spannend, die Kontroverse um Silent Service war mir garnicht bekannt! Ich hatte damals Silent Service 2 (für den 1er bin ich zu jung) sehr sehr viel gespielt, das war meine erste Simulation und ehrlich gesagt ging die moralische Dimension an dem 10-jährigen Steppke ziemlich vorbei. Aber Gunnar: die Schleichfahrt-Folge ist damit geritzt, oder? Dies Jahr noch?

Florian Gilcher

Kann man bei Patreon eigentlich einstellen, dass die 5-Euro-Backer die Abstimmungen auch sehen, aber halt nicht abstimmen können? Das würde die Conversion Rate bestimmt nach oben treiben. 🙂

Pandapapst

Schade :)

PistOle

Das geht erst ab der 9$-Stufe, sorry :-(

Stay Forever

Wieso kann ich eigentlich nicht mit abstimmen? Erst ab einer höheren Stufe als 5 €? Wo wird abgestimmt? Bin ich am Ende doch nur zu blöd?

PistOle

Ich denke auch, dass nachgestellte Schlachten oder Kriege, die real stattgefunden haben, auf der schwarz-weißen Skala anders einzuordnen sind als fiktive (wie bei Schach oder Civilization). Aber generell denke ich, dass der Abstraktionsgrad die Distanz zum Gespielten ausmacht, im Guten wie im Schlechten.

Pandapapst

Wie gesagt, bei Schach wird kein realer Krieg simuliert. Es gibt keine Nationen o.ä., Schach ist einfach nur ein theoretisches Denkspiel, das auch ohne die Vorgabe des Kriegs funktionieren könnte. Du hast Recht, auch fiktionale Schlachten wie in der Globalstrategie, in der du Kriege führst, die es nie gab, sind nochmal etwas anderes. Da fällt es schwer, das Töten ausgedachter Einheiten oft fiktiver Nationen oder Zusammenschlüsse zu verdammen. Man würde ja auch bei einem Fantasy-Spiel oder -Szenario wie Herr Der Ringe nicht die Schlacht als etwas böses abtun. Mein originaler Kommentar wollte auch gar nicht auf die sehr detaillierte Diskussion bezüglich welcher Abstraktionsgrad ist noch in Ordnung, welcher nicht, abzielen, sondern eher einen Denkanstoß geben oder meine Gedanken darstellen. Ich finde, das Thema ist keinesfalls schwarz-weiß.

Christopher Bär

Schach stellt eine Schlacht zwischen zwei Armeen nach – die Figuren sind ja allesamt militärische Einheiten. Insofern sehe ich da keinen konzeptuellen Unterschied zu Civilization, Europa Universalis usw.

Pandapapst

Also ist es der Abstraktionsgrad der Darstellung, der entscheidend ist? Wenn die Handlungen als solche nicht erkennbar sind, ist das zugrundeliegende Konzept irrelevant? Hmm. Da habe ich auch drüber nachgedacht. Ist es ausschlaggebend, was meine Augen da wirklich wahrnehmen? Bei Schach wird hingegen nicht ein realer Krieg simuliert, sondern es ist ein absolut symmetrisches Denkspiel.

Christopher Bär

Ich finde, es gibt da einen Unterschied zwischen abstrakter Taktiksimulation und aktivem Tätigwerden. Je älter ich werde, desto bewusster wird mir dieser Unterschied. Als Jugendlicher hätte ich sofort Call of Duty gespielt, wenn es das damals schon gegeben hätte (stattdessen halt z.B. Cannon Fodder) – heute könnte ich das nicht mehr spielen. Aber Civilization oder eine Simulation wie Silent Hunter ist dann doch was anderes. Das ist dann eher wie Schach oder Go.

Pandapapst

Als glühender Pazifist, der dennoch - stark geprägt durch Das Boot und Silent Service - eine ganze Bibliothek über den U-Boot-Krieg angesammelt hat, war ich sehr gespannt, was ihr aus der Folge macht. Ich bin beeindruckt. Hervorragende Besprechung des Spiels und seiner Einordnung in den Kontext. Ich bin froh, dass Silent Service die Abstimmung gewonnen hat, auch wenn's vielleicht nicht der Fvorit war. Wer weiß, ob ihr sonst jemals da ran gegangen wärt. Danke!

KaroKoenich

Ob Gunship gewonnen hätte, wenn nicht die Hälfte der Abstimmenden Silent Service mit Silent Hunter verwechselt hätte? ;)

Christopher Bär

Diese Kriegsspiel-Diskussion ist echt eine Sache. Selbst ich als jemand, der Krieg ablehnt, bin dennoch hin- und hergerissen zwischen der Ablehnung und der Faszination der Taktik und Technik. Selbst diese Faszination für die in ihrer Essenz grausame Technik ist manchmal schwer zu rechtfertigen, da könnte man ewig diskutieren und zu keinem Ergebnis kommen, da es einfach keinen richtigen oder falschen Ansatz gibt – das ist schon philosophisch. Das Gleiche könnte ich über Warhammer sagen, ich bin ein Fan, aber wieso zum Teufel sind die Space Marines so cool? Das sind brutale Faschisten, die jeden abschlachten, der nicht ihrer Meinung ist oder gar einer anderen Rasse (Alien) angehört. Doch was fasziniert so an dieser pathetischen, heroischen Ideologie und Stilistik, die jedoch abgrundtief abstoßend ist? Ich weiß es nicht, und vielleicht kann es ja nicht ganz böse sein, wenn man ohne böse Absichten herangeht, sondern nur aus Interesse oder Faszination. Aber auch das kann man diskutieren. Wie gesagt, schweres Thema.

Christopher Bär

Das freut mich sehr! Silent Service war das erste Spiel, in das ich richtig Zeit inversitert habe. Ich muss 9 gewesen sein - mein Englisch existierte noch nicht, und doch hatte ich es geschafft, durch Experimentieren soweit zu kommen, dass ich Schiffe versenken konnte. Leider konnte ich die Kampagne nur in CGA spielen, weil der EGA-Modus die Pazifikkarte nicht richtig anzeigte.

Vitor Zimmerer

Waren U-Boot-Spiele damals wirklich so populär? Mir ist in meiner frühen PC-Zeit mal Silent Service 2 untergekommen, abgesehen davon ist das Genre nicht in Erscheinung getreten. Ich bin genauso verwundert wie ihr, dass das in der Abstimmung an erster Stelle war, und hätte wie Gunnar auf die coolen Hubschrauber getippt. 🙂

Pandapapst

Starkes Intro! Hab's vor Spannung kaum ausgehalten bei der Frage, worauf Christian da wohl hinaus will.

Alexander Kraft


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