SamSuka
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Eure Fragen sind gefragt!

Liebe Freunde,

Wir wollen mal wieder eine Folge lang Fragen beantworten.

Es soll hauptsächlich ein unterhaltsames Format werden, nicht per se eine Hausmeisterei.

Wir freuen uns dazu über Fragen von euch, ideal sind solche, wo in der Antwort man ein bisschen ausholen kann, die nicht mit ja/nein zu beantworten sind.

Gern hier posten, per Direktnachricht schicken oder einfach per Mail an gunnar@stayforever.de.

Gern was zu Games, gern was zu Retro, aber es darf auch aus anderen Gebieten was kommen. Je mehr Auswahl wir haben, desto besser wird's :-)

Vielen Dank schon mal,

Gunnar

P.S.

Zuletzt haben wir das im Jahr 2014 gemacht, das Format hieß "Ausgefragt".

Zur Inspiration: Ausgefragt, Folge 1 Ausgefragt, Folge 2 Ausgefragt, Folge 3

Comments

Ist die Fragezeit schon vorbei? Ich hätte zwei ganz kleine... Welches Spiel oder welche Spiele findet ihr wahnsinnig toll und habt ihr durchgespielt - würdet ihr aber trotzdem nie wieder spielen wollen. Und weshalb? Und Cheating: Verwendet ihr hin und wieder Cheats, Trainer, Action Replay? Macht das den Spaß kaputt? Oder können Cheats - richtig und dezent eingesetzt - vielleicht sogar ein Spiel retten?

Pat

2) Kommt ihr mal wieder nach Nürnberg mit einem Live Auftritt?

Smokie67

- Was war euer erster Computer daheim? (eigener oder der Eltern)

Smokie67

Auch wenn sie Frage an die zwei geht würde ich gerne auch meinen Senf dazu geben: Ich glaube es gibt da min. 2 Ströme: 1. Ja, alles muss vorgekaut sein und ein richtiger Blocker darf nicht aufkommen. 2. Überhaupt nicht faul. Siehe Souls Spiele oder Indies wie Celeste oder "beliebiges Spiel" + speedrun

Dominik Bartsch

Mich würde noch mehr Hintergrund zu SFS interessieren. Ihr habt ja schon durchblicken lassen, das Christian B. z.B. vortestet und schaut ob sich was eignet. Wie weit im voraus spielt und nehmt ihr Folgen auf, bevor wir sie zu hören bekommen? Habt ihr schonmal eine Idee in den Kommentaren gelesenen und die hat euch wirklich noch "weitergeholfen" oder ist das dann immer schon alter Tobak? Wieviele Stunden spielt ihr wirklich in Schnitt zwischen den Aufnahme Sessions? Am Anfang hieß es ja Mal so ein, zwei Stunden. Bei den aktuellen Staffeln kann ich mir das aber kaum vorstellen. Das wäre super interessant :) Und noch eine allgemeine Frage: da ihr ja jetzt schon sehr erfahren seid beim podcasten: wieviel wird von euren Aufnahmen rausgeschnitten? Ähms oder evtl. sogar explizit während der Aufnahme bereits entschiedene Stellen? Sowas wie "jetzt hab ich mich versprochen, das müssen wir rausschneiden" oder wenn unverhofft etwas lautes im Hintergrund passiert. Wann gibt es wieder einen Live Auftritt ;)? Wie war es für euch colonels bequest doppelt zu besprechen? Live war toll und die Folge war auch gut, ich stell mir das aber total schwierig vor ein Gespräch sehr ähnlich einfach nochmal authentisch zu führen.

Dominik Bartsch

Aus welchem Retro-Spiel müsste man dringend einen (guten!) Film machen - und wie würde der aussehen?

Dominic Hladek

Wieviel Joysticks habt ihr im Lauf eurer Karriere gefreckt - und welcher war euer Lieblingsmodell? :)

Dominic Hladek

Unsere Schwerpunkte sind klassische PR, Influencer Relations, redaktioneller Text. Social Media machen wir auch, auch Events und im Zweifel bauen wir auch Webseiten. Aber durch unseren Fokus auf Technologie, Produkte und Games kommen wir nicht oft in weltanschauliche Grauzonen :-) Ich hatte mal ein Gespräch mit Ken Jebsen, der eine PR-Agentur gesucht hat, das hab ich abgelehnt. Ansonsten lehnen wir eher Anfragen ab, wo die Rahmenbedingungen nicht passen, schwieriges Produkt, übersteigerte Erwartungshaltung, anstrengende Kundenkommunikation etc.

Stay Forever

Darf ich dich, Gunnar, bei der Gelegenheit fragen, ob du/ihr auch Anfragen ablehnt? Ich glaube euer Schwerpunkt ist Social Media, Gamesbranche? Da wird es sowas wahrscheinlich nicht geben, aber z.b. ne Marketingkampagne für die AfD.

Andreas

Vielen Dank für diese Antwort! Naja, es zeigt sich: Ich hatte tatsächlich noch weniger Ahnung von PR, als ich dachte. Vg!

Alexander Jahn

(Ich beantworte das mal hier.) In guter PR wird nicht gelogen. Selbstverständlich versuchen wir, im Auftrag unserer Kunden, immer das Positive in den Geschichten zu finden und das an Medien, Influencer, Konsumenten, Firmenpartner, mögliche neue Mitarbeiter oder Investoren zu kommunizieren, aber so schön eine vorteilhafte Berichterstattung ist, genauso wichtig ist das Vertrauensverhältnis zwischen Sender und Empfänger. Lügen helfen da nicht, da ist auch nicht gewollt. Diese taktische Lügen, wie man es von Fußballvereinen kurz vor Trainerentlassungen oder von Politikern kurz vor Wahlen erlebt, hat eigentlich keinen Raum in der Kommunikation mit den Öffentlichkeiten. Ich wüsste wirklich nicht, wann ich persönlich oder wir als Agentur je in einem moralischen Dilemma gewesen wären.

Stay Forever

Mich würde interessieren, wie Gunnar in seinem Job als Eigentümer einer PR-Agentur mit dem Grenzbereich zwischen Halb-Wahrheit und Lüge umgeht. Ich kenne mich mit PR kaum aus, stelle mir aber vor, dass man in diesem Job ab und zu mit moralischen Dilemmata konfrontiert ist. Oder ist das am Ende gar ein Vorurteil?

Alexander Jahn

Was haltet ihr davon das Master of Magic lächerliche 25 Jahre nach Release noch ein DLC bekommt ?https://www.gog.com/game/master_of_magic_caster_of_magic

Martin Esser

Hallo, mich beschäftigt eine Frage an Christian, die ist aber vielleicht zu persönlich und deshalb ist es vollkommen ok, wenn er das lieber nicht beantwortet. Da Christian in Hamburg arbeitet und seine Familie in Nürnberg lebt, pendelt er ja. Macht er das täglich? Das fände ich ganz schön hart. Oder lebt er dann für einige Tage in Hamburg (z.B. 4 und arbeitet dann viel) um dann ein paar Tage am Stück in Nürnberg zu sein? Ist das eine schwierige Situation für ihn und seine Familie. Es gibt im Gaming Bereich wahrscheinlich relativ wenige Jobs um sich den Standort mehr oder weniger auswählen zu können, was einem Maschine- Elektroingenieur vermutlich leichter fällt. Gruß aus München und vielen Dank für die tollen Podcasts.

Michi

Mich hat Counter Strike wegen seiner Story sehr emotional berührt.

Higlon

Spielt ihr Call of Duty Mobile und wenn nicht wieso?

Staub Sauger

Meine Frage: Was schätzt ihr aneinander?

Vitor Zimmerer

Das ist eine tolle Frage an Gunnar und Christian. Meiner Meinung nach ist Screentime ein schreckliches Konzept. Es geht doch arg darum, was das Kind vor dem Bildschirm macht. Unser ältester Sohn ist vier und darf 30 Minuten am Tag etwas schauen (Paw Patrol oder was weiß ich). An manchem Wochenende sind es mal knapp zwei Stunden, wenn es einen Film gibt (diese interessieren ihn nicht so sehr). Hin und wieder setzen wir uns jedoch vor den PC, werfen Cities: Skylines an und basteln an einer Stadt. Ich erkläre ihm die Zusammenhänge (wo kommt das Wasser, der Strom her, wie funktioniert der Verkehr) und wir entscheiden zusammen, wie die Stadt gestaltet werden soll. Es ist eine tolle Vater-Sohn-Zeit und ich merke bereits, dass das Kind sein Wissen anderswo einsetzt. Das Städtebauen ist zusätliche Screentime, und sie macht mir gar nichts aus.

Vitor Zimmerer

Hallo lieber Gunnar, hallo lieber Christian, da ihr beide genau wie ich jung - gebliebene Väter seid würde mich einmal interessieren, ob und wie sehr sich euer Spielverhalten geändert hat. Gunnars Tochter ist ja schon etwas älter, spielt ihr auch gemeinsam? Christian, wie wirst Du es mit dem "Zocken" bei deinem Sohnemann halten? Ich habe drei Kinder (11,7,4) und finde spätestens seit Kind 2 nur noch wenig Zeit zum spielen. Die 11 jährige daddelt gelegentlich am Handy (Screen Time; ja ich weiss, konnte ich nicht verhindern...) und hatte auch Spass an MArio Odyssee und Stardew Valley. Die mittlere hat ein Kinder Tablet und spielt manchmal ein Pferdespiel oder so, generell "spinnt" sie nach 30 Minuten spielen jedoch so sehr, dass es eigentlich nur als "gemeinsames Spielen" funktioniert. Liebe Grüße an euch, Theo

Theo Madiniotis

Tja, was mich brennend interessieren würde stellt euch mal vor, Ihr hättet unendliche Möglichkeiten und würdet dann auf Kickstarter (oder so) ein Projekt zur Spielentwicklung starten - aus welchen Bausteinen (Also sowas wie: den Techtree aus Civ, die Graphic aus Tetris und die Charaktere aus Sim Ant in einem Ego Shooter) würde euer gemeinsames Traumspiel bestehen, und wen aus der Geschichte der Spieleentwicklung würdet Ihr für welche Rolle ins dieses Team "casten"?

Frank Hertzschuch

Hallo in die Runde, hier eine Gothic 2-Frage: "Welche zwei Tiere werden in Vatras Predigt auf dem Marktplatz explizit genannt?" Stay (Forever) Tuned! -- Leider funktionierte die E-Mail von Gunnar nicht. --

Christian Oddoy

Hmm wie formuliere ich das... Bei welchem Spiel wart ihr nach dem Durchspielen so richtig mitgenommen, so euphorisiert oder so nachdenklich.... oder anders gesagt: Welches Spiel hat nach dem Durchspielen bei euch einen so starken Eindruck hinterlassen dass ihr das noch Tagelange bis heute in Erinnerung haltet? (Ich muss da jedesmal an Spiele wie System Shock 2, Life is Strange 1, Star Wars Kotor2 denken)...

Andre Macheleidt

Ich antworte einfach mal.... Ori and the Blind Forest. Zumindest der Beginn ist schon sehr traurig 😔

Andreas

Wenn der Patreon immer grösser wird und es sich einer leisten kann aufzuhören. Wer wird das sein und ist da Blut geflossen?

Martin Esser

Ich spiele nebenher gerade Life is strange 2, das mich sehr berührt und daher würde mich interessieren, welche Games für euch besonders emotional waren, oder euch harten Kerlen sogar die Tränen in die Augen getrieben haben.

Roland Binder

Wieso gibt's keine "Zweite Reihe" mehr? Fand das ein sehr schönes Format.

Dominik Fröhlich

Das würde mich auch interessieren

Matthias Reißner

Wie viele Stunden spielt ihr im Schnitt nochmal einen Titel für eine Folge?

Dominik Cenia

Gibt es für euch Spiele, die der jeweils andere gern in SF besprechen würde, aber ihr weigert euch partout dagegen? Falls ja, welche Spiele sind das und warum?

Rocco Meyer

Explizit nur zu Stay Forever Spielt: Wie hat sich die Produktion, die Arbeit, das Spielen über die Zeit verändert. Ihr habt schon öfter erwähnt, dass Ihr jemanden habt, der Spiele-Kandidaten testweise vorspielt, der ist sicher nicht seit Staffel 1 dabei gewesen. Was hat sich sonst so verändert über die Zeit? Wie professionell ist die Produktion einer Staffel SFS geworden im Vergleich Deadline vor 4 Jahren?

philipp

Was haltet Ihr von dem Games Baukasten Dreams für die PS4?

Staub Sauger

Was für ein Equipment nutzt Ihr um eure Podcasts aufzunehmen?

Staub Sauger

Was denkt Ihr über Covid-19 und seine Folgen. Und was denkt Ihr haben wir uns zu abhängig von China gemacht?

Staub Sauger

Plant ihr wieder eine Tour? Karlsruhe reicht auch 😄

Malloc

Wenn ihr komplett frei wäret und solche Dinge wie Geld oder Erfolgsaussichten keine Rolle spielen, welche Projekte würdet ihr angehen? Könnt ihr bitte die ultimative Lobhudelei auf den jeweils anderen vornehmen?

Steffen Görzig

Eine Frage an Christian: Wie ist es denn, mit jemandem *hustGunnarhust* zu arbeiten, der so eine so starke eigene Meinung hat? Oder täuscht dieser Eindruck?

Andreas

Die Stay Forver Spielt sind wirklich schön mitzuhören. Sie sind aber genau zwei Sachen. Sie zeigen einerseits die Stärke eines erzählenden Genres mit den guten Geschichten und gleichzeitig durch ihre idiotischen Rätsel, Sackgassen und andere Probleme warum Sie sterben mussten. Stimmt ihr da zu ?

Martin Esser

Es gibt ein Problem das Multiplayergames langsam sterben. Würde eine Liste sinn machen die alle Multiplayerspiele auflistet die es gibt und dann ansagt das alle Spiele von A-E Montags gespielt werden und E-I werden Dienstags gespielt etc...

Martin Esser

Codenamen für Gunnar und Christian? 😃

Pandapapst

1) Inwiefern stehen Aufwände und Einkommen bei Stay Forever im Verhältnis? Klar - Ihr macht das nicht primär des Geldes wegen. Aber es gibt ja Schlimmeres, als anderen Menschen eine gute Zeit zu bereiten und damit noch den einen oder anderen Taler zu machen. *Ich* würde Euch den Maserati übrigens gönnen :) 2) Warum gibt es nicht noch mehr „Blick ins Heft“ Folgen mit ASM, Powerplay & co? Gerne auch 30, 25 oder noch spannender: Random Jahre zurück. Ein tolles Format. Unschlagbar in Sachen Nostalgie! 3) Was sind Eure Top 5 der am besten / schlechtesten gealterten Spieletitel? Wie erklärt Ihr Euch dieses Phänomen ganz allgemein? 4) Wie erklärt Ihr Euch den Mega Erfolg von „Fast Food“ Games a la Candy Crush? Gestandene Retro-Fans aus der guten, alten Zeit verfallen oft genau so der dümmlichen Bonbon-Schieberei wie Tante Hilde mit 80 oder Grundschüler. Sind wir wirklich so einfach gestrickt, dass geringe Zugangshürden (einfaches Prinzip) bzw. die wiederkehrende Stimulation des Belohnungszentrums uns zwangsläufig in Apathie vorm Bildschirm erstarren lassen muss?

Conator

Ey!

Stay Forever

Welches Spielestudio vermisst ihr weil es geschlossen wurde und wieso ist es Westwood?

Faaip_de_Oiad

Was ist Doppelkopf und Schafkopf?

Staub Sauger

Wie zufrieden seit ihr mit dem Projekt Stay Forever? Und wie wichtig ist euch "Zufriedenheit" (also was beinhaltet das für euch z.b. Gesundheit.....) In eurem Leben?

Staub Sauger

Warum ist Doppelkopf besser als Schafkopf (oder umgekehrt)?

Anym

Gibt es bestimmte Spiele, die ihr wegen der dort gezeigten Inhalte aus "moralischen Gründen" nicht spielen würdet? Oder noch allgemeiner gefragt: Wo verlaufen für euch da die (persönlichen) Grenzlinien? Da scheint es ja im Allgemeinen doch so gewisse, mehr oder weniger einhellig anerkannte Grenzen zu geben. Gewalt in Videospielen ist Standard, es erscheint den meisten, jedenfalls nicht den Spielern, nicht besonders anstößig, in einem Shooter Massen von Menschen umzubringen oder bei GTA eine ganze Stadt in Angst und Schrecken zu versetzen. Sind unter den getöteten bzw. verletzten Personen aber Kinder, so sieht die Sache für viele Leute auf einmal direkt anders aus. Der Molotov-Cocktail in die Menge Unschuldiger bei GTA geht noch in Ordnung, aber wehe, man kann in einem Spiel ein Kind schlagen. Häufig wird sowas ja direkt auch von den Gamedesignern unterbunden, oft auch dadurch, dass im Spiel schlicht keine Kinder vorkommen. Man kann da auch weitere Beispiele nennen. Gewalt allgemein wird akzeptiert, Folter bildet in der Wahrnehmung aber eventuell einen Sonderfall und erscheint anstößiger. Dem Spieler wird auch eher selten die Möglichkeit gegeben werden, im Spiel Akte sexuelle Gewalt bis hin zur Vergewaltigung zu verüben; und wenn das doch mal der Fall ist, wird das viel kontroverser diskutiert als bspw. die Möglichkeit in Kriegsshootern, Kriegsverbrechen zu verüben. Das ist zumindest mein Eindruck. Hinzu kommt auch die Unterscheidung, in wessen Rolle man die Gewalt verübt: Übernimmt der Spieler die Rolle eines US-Soldaten, stößt sich kaum jemand groß am vielleicht damit einhergehenden Hurra-Patriotismus. Was aber, wenn man den Nazi spielt? Oder was, wenn man einen IS-Terroristen oder rechtsextremen Terroristen spielt? Letztes Beispiel: In Strategie- und Aufbauspielen ist das Einmarschieren in fremde Gebiete und die Ausrottung fremder Völker durchaus ein Standard. Im Koloniesetting bekommt das Ganze dann aber auf einmal einen unangenehmen Beigeschmack. Und was ist mit "Simulationen", die von vornherein auf niederträchtiges, schlechthin böses Verhalten ausgelegt sind (Stichwort KZ-Manager). Aus welchen Gründen empfindet "man" die dann auf einmal als unspielbar?

Christos Pie

Könnt ihr bitte irgendwas unternehmen um RTS Games wieder hipp und cool zu machen ?

Martin Esser

Hat Christian ein neues Handy? :)

Christopher Bär

Was ist das älteste Spiel was ihr heute noch ohne Einschränkung empfehlen würdet ?

Martin Esser

1. Seid ihr eigentlich ehrgeizig beim Spielen (videogames, Brettspiele, Sport)? Könnt Ihr euch so richtig schön ärgern oder ist es euch gleichgültig wenn ihr verliert? Und was macht man mit der Wut, wenn man sich so richtig ärgert wegen einer Niederlage beim Spielen? 2. Was ist denn eigentlich euer Lieblingsgericht? Und könnt Ihr Hauptmahlzeiten auch locker 2 Tage ( oder mehr) hintereinander essen? 3. Lebt ihr nur in eurer „Blase“ ( also Geld verdienen, Hobbys, Familie und Freunde, im übertragenen Sinn nur da zu sein um einen gewissen Wohlstand zu erarbeiten) oder geht ihr auch raus, um euch z.b. sozial oder politisch zu engagieren. Ich selbst Spende nur, aber sonst mache ich leider zu wenig, obwohl ich das Gefühl habe, mehr zu machen für die Gesellschaft. Danke.

Andreas

Da man ja beim Hören des Podcasts unweigerlich das Gefühl bekommt, dass ihr das alles gerne macht, würde ich gerne mal rein hypothetisch wissen: Was müsste passieren oder welche Umstände müssten (schlimmstenfalls) eintreten, damit einer von euch beiden aufhört? Die Antwort "Tod" gilt nicht. ;-) Könnt ihr euch den Podcast überhaupt ohne den jeweils anderen vorstellen? Habt ihr vielleicht auch eine Art Vorstellung davon, wie das Ende von Stay Forever in weiter Zukunft aussehen könnte oder sollte?

TommyTheKid

zB. gab es ja Spiele wo man im Handbuch nachschlagen musste, oder Codescheiben ala Monkey Island. Haben die zum Erfolg beigetragen?

Thomas Ufer

Haben Kopierschutze damals zum Verkaufserfolg eines Spiels beigetragen oder waren es nur klägliche Versuche dem Schwarzmarkt vorzubeugen?

Thomas Ufer

Wieso wissen Leute im Kerker einer Kathedrale im Mittelalter wie Wale und Elefanten aussehen

Martin Esser

Was glaubt ihr passiert mit den Printmedien wie Gamestar in 5, 10 , 20 Jahren. ?

Martin Esser

Es gibt auch explizite Förderung für diese Stufen, Konzeptphase und Prototypenphase.

Stay Forever

Ich hab noch nie gesehen, dass sowas gelungen ist. Ich würde versuchen, zu lernen, wie man ein Design-Dokument verfasst und mich daran machen, um die Idee und die Mechaniken zu explorieren.

Stay Forever

3. @Gunnar: Du hast immer mal wieder erwähnt, dass Du jemand bist, dem in Computerspielen die Immersion sehr wichtig ist und Du zum Beispiel bei Rollenspielen auch z. T. nicht neu lädst, wenn ein Party-Mitglied gestorben ist, damit die Story konsistent bleibt. Ich kann das ganz gut nachvollziehen, indem ich mich z. B. manchmal in Jump n' Runs daran störe mehrere Leben zu haben (geht zwar nicht anders, weil man es sonst nicht schafft, aber eigentlich geht es mir auf die Nerven wenn Mario 99 Mal wiedergeboren werden kann, um Peach zu retten). Meine Frage ist daher folgende an Dich: Wie stehst Du zu Perma-Death-Spielen wie "Don't starve" oder "Frostpunk", die ja zumindest ein bißchen konsequenter sind, insofern man das Spiel neu starten muss, wenn man einen zweiten Durchlauf will?

Armin Hohndorf

Ich habe eine tolle Computerspiel-Idee, die sowohl als Einzelspieler- als auch als Mehrspieler-Version, sowohl online als auch offline, sowohl am Desktop, Konsole als auch am Smartphone funktioniert und bereits eine breite potentielle Basis von Nutzern aller Geschlechter und Jahrgänge weltweit besitzt. Zudem verspricht die Spielidee eine dauerhaft spannende, stetig abwechselnde Spielerfahrung, bei der jeder Mitspieler sowohl kreativ als auch als Konsument beteiligt sein kann. Auch schließt sie eine für jeden Beteiligten angenehme Monetarisierung ein. Das Spiel ließe sich in einer Standardengine prima umsetzen (Unity, Unreal, ...) Allein das Spiel ist noch nicht geschrieben (programmiert) und ich habe kein Startkapital. Meine Hausbank ist dafür zu unerfahren. Wer könnte mit dieses Spiel finanzieren? Wer könnte mich bei einem solchen Startup vorweg beraten damit so ein Projekt gelingen kann? Zu wem könnte ich gehen?

Meisernator

Wie verbringt ihr eure Zugfahrten?

Joscha

Wenn Ihr nochmal, mit dem Wissen und den Erfahrungen von heute, zu den Anfängen bzw. der Konzeptphase von Stay Forever zurückkehren könntet: Würdet Ihr irgendwas grundsätzlich anders handhaben / planen? Falls ja - warum? Und wie hätte sich das im Gegenzug auf Eure Entwicklung und die von SF auswirken können?

Matthias Schroers

Plant ihr weitere Formate in Zusammenarbeit mit den Kollegen von The Pod oder anderen Podcasts? Christian hatte ja auch ein Format mit Jochen gestartet, dass wegen dessen Pause wohl derzeit ruht. <br> Könnt ihr euch vorstellen Sachen wie das Quiz, bei denen ihr gegeneinander antretet, öfter zu machen?

Arragon

Wie habt ihr über die Jahrzehnte den Wandel der gesellschaftlichen Perspektive auf Videospiele erfahren? Welche Meilensteine gibt es vielleicht, die den Weg der Spiele vom Nerd- und Nischendasein hin zu E-Sports mit üppigen Preisgeldern markieren?

Philipp Lagoda

2. Planescape:Torment und Starcraft sind zwei Spiele, die mir theoretisch hervorragend gefallen müssten. Nach allem, was ich gespielt habe, müsste das genau mein Ding sein. Aber wenn ich sie anfange, halte ich sie nie lange durch. Aus irgendeinem Grund erwischen mich die beiden Spiele einfach nicht, während andere Spiele, die eigentlich sonst gar nicht mein Ding sind, plötzlich Stunden verschlingen... Habt ihr auch solche Spiele? Insbesondere ersteres: Spiele, bei denen ihr denkt: Das müsste doch genau meins sein... Und dann kommt ihr aber einfach nicht ins Spiel

Armin Hohndorf

1. Bereut ihr eure Berufswahl? Hintergrund der Frage: Gerade die Sicherheit der Print-Medien hat sich über die Jahre ja sehr verändert. Ich frage mich, ob ihr euch manchmal dachtet "Hätte ich mal was anderes gemacht!!!" als klar war, dass die Auflagen von Computerspiel-Zeitschriften zurück gehen. Ich weiß, dass ihr heute was anderes macht, aber habt ihr eure grundsätzliche Berufswahl angezweifelt.

Armin Hohndorf

Ich unterstütze diese Frage :-D

Armin Hohndorf

Ich betrachte es Computerspiele herzustellen und zu konsumieren schon immer als Bildende Kunst in die man aktiv eintauchen kann. Gehört die Ära der Computerspiele für Euch genauso zum Kanon der Kunstgeschichte und seid Ihr bereits dessen erste Chronisten?

Meisernator

1. Als jahrelanger zufriedener Nutzer (vormals Betatester) eines kürzlich gelaunchten Spiele-Streamingdienstes würde mich interessieren, wie ihr die Zukunftsperspektiven von Spiele-Streaming einschätzt (primär im PC-Bereich). 2. Wie seht ihr die Entwicklung der "Gaming-Szene/Subkultur" seit den 90ern? Ich finde, hier hat sich viel zum Negativen gewandelt ("toxisches" Verhalten, das es in den 90ern in der heutigen Form kaum gab, zumindest nicht in den Spielen, die ich damals so gespielt habe, z.B. UO).

Pandapapst

Haben sich euer Verhältnis zueinander und eure Kommunikation geändert, seit ihr den Podcast macht? Ist das gemeinsame Podcasten einer Freundschaft nur zuträglich, oder führst es auch zu Stress und Reibereien?

Dephira

Hi ! Mich würden mehr Hintergründe zu der Arbeit bei Stay Forever interessieren. Sowas wie: Wie organisiert ihr eure Arbeit, also z.B. wie teilt ihr euch eure Freizeit ein in SF und anderes? Wie häufig sprecht ihr euch ab ? Wieviele Recherchen macht ihr so parallel, normalerweise ? Was müsste eigentlich passieren, damit ihr Vollzeit SF nachgehen könntet ? Was spielt ihr noch ohne SF Bezug ? Wie ist eigentlich eure aktuelle Büro Situation (ihr seit ja aus dem Workerspace ausgezogen, soweit ich weiß)? Wie koordiniert ihr denn eure Haupt und Nebenberuflichen Mitarbeiter? Kurz gesagt interessieren mich die Dinge hinter den Kulissen. Ich möchte mich dem Projekt einfach näher verbunden fühlen und eine solche Einsicht würde mir das erlauben. LG Ferdinand

Ferdinand von Schenk

Hat sich seit Beginn eures Podcasts euer persönliches Verhältnis zu Games geändert? Kramt ihr heute z.B. lieber alte Titel als zu Beginn des Podcasts heraus oder seid ihr froh, wenn ihr mal wieder einen aktuellen AAA Titel spielen könnt?

Bastian Lahr

Gunnar: Was hat bei dir dazu geführt Sport zu treiben und dich gesünder zu ernähren? War es ein radikaler Wandel, oder ging es über einen längeren Zeitraum? Verglichen mit Stars Forever oder der ersten Ausgabe von Aus dem Archiv hast du dich ja gewaltig verändert. Glückwunsch! :)

Thomas

Wie seht ihr die aktuelle Spiele-Medien-Landschaft und wie nutzt ihr sie persönlich.

Marcel Anacker

werdet ihr nach und nach die Grenze, welche Spiele "alt genug" sind um besprochen zu werden, verschieben? Ich freue mich besonders über Folgen zu populären Spielen und auch Spiele um 2000 herum sind ja inzwischen bereits 20 Jahre alt.

Robert Bauer

Wie hat sich das Gaming eurer Meinung nach verändert? Findet ihr die stärkere Benutzerführung bei den modernen Games besser oder schlechter? Und was hat das eurer Meinung nach mit den Gamern gemacht? Sind sie "fauler" geworden, verglichen mit den Spielern der 80er/90er, die sich noch so "richtig quälen mussten"? :-) Oder ist das alles nur reine Nostalgie a la "früher war alles besser"?

Was ist der Sinn des Lebens? Habt ihr eine bevorzugte Biersorte bzw. -marke? Wird es nochmal neue Folgen des Retro Überblicks geben? Welches Spiel von Blizzard (D1, SC1, WC1/2) würdet ihr mit auf einen einsame Insel nehmen?

timsemilla

Manche Spiele sind genreprägend. Man denke an Doom, oder Dark Souls - Titel, die die Messlatte legen, bei denen das erste mal das Genre „funktioniert hat“, an denen sich alles andere messen muss. Welche weiteren solche Spiele fallen euch ein?

Andreas Schneider

1. Frage: Was vermisst ihr nach dem Weggang von der Gamestar/Gamepro und bei welchen Sachen seid ihr froh, nicht mehr in der Branche zu arbeiten? 2. Frage (Christian): Wo ist deine Schmerzgrenze beim Kauf alter Titel oder gibt es einen, für den du deinen Erstgeborenen verkaufen würdest? Und warum sieht Gunnar heute jünger und fitter aus als vor zwanzig Jahren?

Maestro84

Hat sich mal ein Spiel für euch in ein riesiges Timesink verwandelt, obwohl ihr damit gar nicht gerechnet habt, weil es gar nicht euren Präferenzen entsprach?

Dominik Röser

Hallo Ihr alle! Hier einige Fragen: 1. Was würdet Ihr tun, wenn Ihr eine Woche ohne berufliche, familiäre oder soziale Verpflichtung einfach mal frei hättet? 2. Welches Haus (Zero, Fachwerk, Hausboot, Finca, ...) und wo sollte dieses stehen, welches Auto und welches beliebige andere Luxusgut würdet Ihr Euch gönnen, wenn Ihr zu jedem Punkt einen Wunsch frei hättet? 3. Welche Hardware rund ums Gaming hättet Ihr gern, egal wie realistisch die Beschaffungsmöglichkeit wäre? 4. Würde Euch etwas die Möglichkeit geben in die Welt eine Video-/ Computerspiels oder eines Films / einer Serie einzutreten, welche wäre das? 5. Wann kommt die nächste Tour? Und wann kommt sie nach Hannover?? Liebe Grüße Daniel Kurek

Daniel Kurek

Hallo ihr beiden, mich würde interessieren, inwieweit ihr tatsächlich eine Roadmap habt für die Spiele, die ihr alle besprechen wollt. Falls ihr eine habt, wie weit reicht sie in die Zukunft? 10, 20, 100? Falls nicht, wovon macht ihr es abhängig neben den Patreon-Abstimmungen, was als Nächstes kommt. Und viel wichtiger: wann kommt Half-Life dran? :)

Ulrich Schlecht

Was denkt ihr sind die Gründe dafür das die deutsche Spieleindustrie in Europa so vergleichsweise schwach ist, was AAA-Spiele angeht. Vor allen wenn man es mit Ländern wie Frankreich, Polen oder Groß Britannien vergleicht.

Moritz


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