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Stay Forever Spielt: Circuit's Edge #7 - Interview mit Michael Legg

Liebe Freunde,

wir haben uns zum Abschluss unserer Staffel zu Circuit's Edge mit Mike Legg unterhalten, der seinerzeit Programmierung und Design verantwortet hat.

Das Gespräch führen Chris und ich mit Mike auf Englisch.

Viel Spaß,

Gunnar

P.S.: Die Folge ist Teil des Angebots für Unterstützer, aber wir stellen Interviews grundsätzlich frei,  weil wir das als Dienst an der Computerspielforschung verstehen.

Falls ihr also jemanden kennt, den das interessieren könnte, schickt ihn/sie gern per Link hierher.


Stay Forever Spielt: Circuit's Edge #7 - Interview mit Michael Legg

Comments

Leider anscheinend nur neue Grafiken und Interface. Bei gog wurde auch Pixelhunting kritisiert und dass Aktionen am selben Ort erst später möglich werden, warum wird sowas nicht auch behoben.

Stefan

Als Erscheinungsjahr ist beim mp3 übrigens 2014 angegeben ;)

Blackfury

Hi, hier sind alle Episoden zu Circuit's Edge: https://www.patreon.com/stayforever/posts?filters%5Btag%5D=Circuit%27s%20Edge Das Interview war bei Episode 6 angeheftet: https://www.patreon.com/posts/stay-forever-6-34654514

Stay Forever

Wo finde ich die richtige Episode, nicht das Interview? Eine Suche ergab nichts... Ich möchte mit mal die Excel Tabelle ansehen ;) mfg

ffub

Das Interview war so gut, dass ich mich zu einem Kommentar genötigt sehe. Macht weiter so!

Rahmolus

Hätte ich mir auch lässig nochmal 45 Minuten angehört. Tolles Interview!

Tobias Waibel

Kommt durch den Schnitt. Wir hatten eine minutenlange Verabschiedung mit gegenseitiger Danksagung, das ersparen wir euch.

Stay Forever

Great Interview. Kann mich meinen Vorschreibern nur anschließen. Sympathischer Interviewpartner, gut geführt und aufschlussreich, aber es wirkt so husch husch am Ende, wie das Spiel :). Liegt das am Schnitt oder habt ihr da einen sehr strikten Timeframe? Ist mir schon öfter bei den Interviews aufgefallen, aber wenn es so gut ist, ist es noch auffallender. Der Wunsch den ich mit diesem Kommentar ausrücke sind längere Interviews :), nee nicht unbedingt aber eine souveräne Exitstrategie in der der Zuhörer mitgenommen wird.

Phil

Meine Güte frisch geleakt. Also wenn ein Remaster kommt, werde ich es doch noch durchspielen. Mit der alten Version hatte immer wieder angebandelt, es dann aber wieder verworfen.

Matthias M.

Auf die Beantwortung dieser Frage hatte ich auch gewartet! 😐

Christian Topnik

Juhuuu!

Matthias Reißner

Ein sehr schönes Interview mit einem sichtlich ... äh, akustisch begeisterten Interviewpartner. Aber auf einen Punkt seid ihr dann doch nicht eingegangen (oder habe ich ihn verpasst): Warum wirkt das Ende des Spiels so husch-huschig und unbefriedigend?

Arne Voigtmann

Tolles Interview, er strahlt die gleiche positive Energie aus wie Michael Gentry im Anchorhead-Interview. Schön, wenn Entwickler auch über die Spiele lachen können. Und sehr ordentlich conducted, das Interview.

Christopher Bär

https://www.gamestar.de/artikel/blade-runner-remake-ankuendigung,3355391.html Nur weil ihr gefragt habt hat er es jetzt durchgeboxt. Danke dafür, Blade Runner war super.

Martin Esser

Ich finde das Gespräch insgesamt sehr erfrischend. Mike strahlt hörbar, Gunnar und Christian konfrontieren ihn unverblümt aber nicht vorwurfsvoll mit ihrer Spielerfahrung und Gunnar kichert sich einen :D Für mich eines der gelungensten Entwickler-Interviews bisher. Danke dafür!

Kevin Arnold

... would like to make a remaster of Blade Runner. Was für ein Timing. Er wusste doch davon.

Johannes DuBois

Ich habe es noch nicht komplett angehört, bin bei 20 Minuten. Aber ich muss jetzt mal sagen, der Herr Legg ist ja mal geil drauf. Die Leidenschaft und Energie die der rüberbringt. Einfach nur geil. Freue mich schon auf den Rest des Interviews und seinen Vibe.

Matthias Reißner


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