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Stay Forever Spielt: Discworld #4

Liebe Freunde,

wir erforschen die große Stadt diesmal bei Nacht – und es ändert sich alles!

Christian zerstört die Trommel; Gunnar misshandelt einen Frosch, ach, es  ist wieder einiges zu erzählen.

Viel Spaß beim Hören,

Gunnar

Stay Forever Spielt: Discworld #4

Comments

Erst beim x-ten Mal hören ist mir aufgefallen, wie wahllos die Idee mit dem Knallfrosch war, denn im englischen Sprachraum gibt es das ja so namentlich nicht.

Nils

Das Oktopusbild ist inzwischen bezwungen. Es geht aber immer weiter - so viele Rätsel, so wenige Lösungen...

Dienstagsvorgucker

Es ist zwar schon einige Zeit her, dass ich Discworld 1 gespielt habe, aber ich erinnere mich mit Grausen an einige der Rätsel im dritten Akt. Unter anderem an das Oktopusbild und seine Verwendung. Da bin ich schon sehr auf die Verzweiflung der beiden Herren gespannt.

Chris80

Das mit dem reannuell logisch passt total. Das Problem hier ist dass man am Anfang noch nicht weiß dass es um Zeitreise geht und bis man es erfährt schon vergessen hat was am Anfang seltsam ist bzw. nicht weiß worauf man achten muss. Bisher finde ich das Spiel aber von den Rätseln her noch gar nicht so schlimm. Ihr habt mir aber jetzt ein bisschen Angst vor dem dritten Akt gemacht ;)

Till Hannemann

AHHHHHH

Stay Forever

17:45 „running gag“ beim Bettler. Endgeil

Ubbo Grassmann

Edit: Rätsel wie das Frosch-Rätsel (von denen es mehrere gibt) sind reannual-logisch. Heißt: Man versteht sie und die Logik hinter ihnen erst, nachdem man sie gelöst hat. Diese Rätsel sind also innerhalb der Spielwelt der Discworld perfekt logisch - was sicher auch der einzige Grund ist, warum sie so gestaltet wurden. Ähem. Für uns arme Spieler dagegen, nun ja... :-)

Dienstagsvorgucker

:-)

Dienstagsvorgucker

Tschuldigung 😉

Matthias M.

Genau das ist einer dieser Reiskornhinweise, die ich gemeint hab. Wie soll ein logisch denkender Mensch diese Verbindung herstellen? Das ist meines Erachtens wirklich nur brute-force-bar - gut, dass wir einen Gunnar haben ;-) Und der "schönste" Teil des Rätsels kommt ja erst noch. Muahahahaha

Dienstagsvorgucker

Oh Gott, sag doch so was nicht. Jetzt verbringe ich die nächsten Spielstunden mit Hotspotsuche :-(

Dienstagsvorgucker

was für ein geiles LP!

Thomas Ufer

Rincewind würgt ihn hoch als er die Universität verlässt. Das ist an sich schon sehr seltsam aber bei dieser Art von Spiel überrascht einen nicht viel :) Ich habe mir tatsa nichts dabei gedacht und wurde erst durch eure Erzählung darauf aufmerksam gemacht.

Till Hannemann

Das schlimme an den Bildern ist, dass sie Hotspots darstellen aber von der Grafik so hingehuscht worden sind. D.h. man sieht den Rahmen aber kein Bild darin und verschmelzen zugleich farblich mit dem Hintergrund. Ich kann jetzt schon versprechen der dritte Akt wird die Hölle. Der wird nur mit zusätzlicher Leelaufspielzeit, Brute-Force Methoden und Hilfestellungen zwischen Christian und Gunnar lösbar sein. Ich habe das Spiel inzwischen durchgespielt, habe aber im dritten Akt auch mal in die Lösung geschaut, da ich drei Hotspots einfach nicht gefunden habe. Es gibt da Hotspots aus der Hölle, wenn man zugleich nicht von der Göttin Fortune geküsst wird. Weiterhin alles Gute und viel Glück. Nichtsdestotrotz ein sehr schönes Spiel.

Matthias M.

Huh? Aus dem Teich in der Uni, wo ist die Verbindung, die ich nicht sehe?

Stay Forever

Überlegt mal wo ihr den Frosch bekommen habt. Logischer geht's nicht. Habe ich aber auch erst am nächsten Tag beim Radfahren geschnallt. Tolle Staffel, das erste Mal dass ich mitspiele.

Till Hannemann

Dass Gunnar das Frosch-Rätsel direkt im ersten Anlauf zu 1/3 brute-forced, war ja so was von klar. Bin mal gespannt, wie lange die restlichen 2/3 dauern - eins der schlimmsten Rätsel im Spiel, finde ich. Aber auch, wie non-chalant Christian das Glas-Rätsel löst... "Was habe ich da Zeit verbrannt!" (bitte mit der Stimme von Christian lesen) Der Typ sagt am Tag ja noch was, was ihm gefällt, was im Gegensatz dazu steht, dass er ein schrecklicher Barbar ist. Und dann soll man darauf kommen, dass das mit dem "sch*** Bild hinter ihm zu tun hat? Aaaalter!" (mit der Stimme Christians... Sie wissen schon). Das Spiel ist ein Wechselbad aus wunderschön witzigen Dialogen, fantastischen Rätseln (das Gespenst-Rätsel ist eins der schönsten Adventure-Rätsel, die ich kenne) und unfassbar frustigen Stellen, an denen dir das Spiel einen reiskorngroßen Hinweis auf eine Rätsellösung in einem universumsgroßen Spiel versteckt. Oder das Reiskorn gleich aufisst und denkt: Tjo, schaun wir mal, ob du auch so drauf kommst. Ich bin inzwischen am Anfang von Akt 3, hab endlich eine Verwendung für Stärke und Dünger gefunden, stecke aber bei allen Rätselketten noch ganz am Anfang fest. Aktuell scheitere ich am Oktopusbild-Rätsel - auch da wird es sicher eine ganz fantastische Lösung geben :-)

Dienstagsvorgucker

Juhuuu!

David


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