Stay Forever Spielt: KGB #12
Added 2021-07-30 10:00:01 +0000 UTC
Liebe Freundinnen und Freunde,
hier ist endlich der Abschluss der Staffel. Es bleibt nur noch wenig Handlung, dafür gibt es aber viel Analyse. Wir erwähnen eine Reihe von Personen:
Protopopov – gehirngewaschenes Gorbatschow-Double
Savinkov – unser Erzfeind, KGB, New Birth
Major Vovlov – KGB-Mann, Doppelagent
Onkel Vanya – Strippenzieher, Ermittler in eigener Sache
Yegor Yegorovich - hilft Onkel Vanya bis zur Selbstaufgabe
Yakuchev – Verbrecher mit Afghanistan-Vergangenheit, Pamyat
Nathaniel Greenberg – der CIA-Mann begegnet uns immer wieder
Carla Wallace – CIA-Agentin mit eigener Agenda
Cut-throat – mysteriöser Abgesandter einer geheimen Gruppe
Colonel Vladimir Kusnetsov - der Chef des Leningrad-Büros
Colonel Viktor Galushkin - der Leiter der Abteilung P
Alle Personen und Kapitelbilder wie immer im begleitenden Dokument, das ihr hier findet.
Viel Spaß beim Hören,
Gunnar + Chris
P.S. Wir freuen uns auf abschließende Anmerkungen von euch – wer ist drangeblieben, wer hat unterwegs aufgegeben, wer hat mitgespielt, wer hat das Begleitdokument genutzt? War es unhörbar, war es spannend, war es verwirrend? Hat jemand noch abschließende Theorien?
Ich fand es auch wieder gut. Dank eurer Hilfestellungen, in denen ich gelegentlich nachgeschlagen habe, bin ich mit den Namen an sich nicht oft durcheinandergekommen, aber ich wusste irgendwann nicht mehr, wer mit wem zusammenarbeitet.
Stefan
2022-10-01 08:15:42 +0000 UTC
Hm, Anchorhead ist ganz klar mein Favorit. Und an Drachen von Laas habe ich auch sehr angenehme Erinnerungen...
Rinze
2021-11-12 20:31:15 +0000 UTC
Was waren denn deine Lieblingsstaffeln bisher?
Stay Forever
2021-11-12 17:59:40 +0000 UTC
Faszinierend, wie viele positive Kommentare es zu dieser Staffel und diesem Spiel gibt. Ich habe es nicht gespielt, und ich war schon bei Folge 2 raus dem Podcast,weil ich überhaupt nicht der Handlung folgen konnte. Habe dann eine Folge nochmal gehört, aber es war wirklich eine Qual zu folgen. Dann bin ich ausgestiegen, und habe mich 3 Monate lang geärgert über jede weitere Folge (lol). Sogar so weit, dass ich das Abo fast gekündigt hätte, obwohl ich den Podcast eigentlich liebe. Ich hätte jede Wette angenommen, dass es 99% der Zuhörer genauso gegangen ist,aber zumindest die Kommentaren hier sind ja ziemlich positiv. Amazing!
Rinze
2021-11-12 17:01:12 +0000 UTC
Hatte das Spiel endlich mal durchgespielt (an ein paar Stellen nen Walkthrough verwendet und dadurch schneller gewesen), wollte ich immer mal machen und die Staffel hat mich dazu ermutigt, da ich damals (hatte es bei Release auf dem Amiga2000 von Festplatte ((verwöhnter Jugendlicher)) )gespielt, doch leider aufgrund eines Bugs im zweiten Kapitel nie beendet. Das beste ist sowieso immer das nostalgische Gefühl dabei, vll auch daß die Spiele damals mehr Ecken und Kanten hatten und noch nicht so durch produziert waren wie heute.
CryoGene
2021-08-07 15:51:15 +0000 UTC
Tja, wie unterschiedlich doch die Geschmäcker sind. :-) Eigentlich wollte schreiben, dass dies die erste SFS Staffel war, wo ich freitags genervt auf meinen Podcatcher geschaut habe und dachte: "Ohje, noch ne Folge wirrer Handlung mit Personen, die ich mir nicht merken kann und die mir nichts bedeuten."
Ich möchte euch aber loben, wie tapfer ihr euch bis zum Ende durchgebissen habt! Habt ihr nicht einen Tennisarm vom ständigen Save&Restore? :-)
Letztendlich könnt Ihr natürlich im Vorfeld nicht wissen, was euch beim aktuellen SPS Spiel erwartet, daher freue ich mich natürlich auf die nächste Staffel und hoffe, dass mir das Spiel zum Zuhören dann mehr liegt.
Udo Quadt
2021-08-03 15:13:37 +0000 UTC
Das Anhören der Staffel hat mir sehr viel Spaß gemacht. Das Spiel an sich hinterlässt bei mir Enttäuschung. Aus der Story wäre so viel mehr möglich gewesen.
Björn Bathen
2021-08-02 18:28:34 +0000 UTC
Ja, das war eigentlich auch für diese Staffel schon der Plan, und in Kapitel 2 (dem Mietshaus) sah's ja auch noch so aus, als könne man da relativ frei vorgehen. Leider wurde das Spiel dann überraschend linear. Für die nächste Staffel hoffen wir, ein offeneres Spiel zu finden.
Stay Forever
2021-08-02 15:47:52 +0000 UTC
Mein Fazit bleibt, wie schon im jüngsten Kommentar, etwas gemischt. Ich habe mich unterhalten gefühlt, und der Grund lag vermutlich darin, dass ihr selbst in jeder Folge etwas zu rätseln hattet, nicht auf der vordergründigen Rätsel-Ebene, sondern in Bezug auf den Plot und die Personen.
Aber gleichzeitig trauere ich ein wenig der Tatsache nach, dass das Spiel nicht halten konnte, was es versprochen hat, und dass es im Grunde von Anfang bis Ende erschreckend linear war. Die ersten Episoden klangen nach unglaublich vielseitigen Möglichkeiten und ich glaube, auch ihr seid ja davon ausgegangen, verschiedene Enden zu erleben oder verschiedene Fraktionen unterstützen zu können. Nichts davon war ja schließlich der Fall. Ich bleibe dabei, dass SFS-Folgen für mich dann den besonderen Reiz ausmachen, wenn ihr euch gegenseitig überrascht. Das macht ja gerade den Unterschied aus zu anderen Formaten, bei denen ihr im Vorfeld grob wisst, was passiert.
Die Kapitelbilder fand und finde ich großartig, teilweise habe ich mir die auch nach dem kompletten Durchhören angeschaut (weil der Player während des Hörens in der Hosentasche oder Jackentasche steckte). Bei den Figuren gab es in den Beschreibungen teilweise leichte Spoiler. Zum Beispiel habt ihr in der letzten Episode bei Onkel Vanya "Strippenzieher" getextet und damit bereits in der Episoden-Beschreibung (die ich mir durchaus immer vorher durchlesen, um ein Gefühl zu haben, wie weit ihr so gekommen seid), eine der Überraschungen des Plots vorweg genommen. Tatsächlich habe ich aus solchen Gründen die Namenslisten seltener genutzt, bin aber auch dann ins Schleudern geraten, weil ich irgendwann nicht mehr genau wusste, wer jetzt die Leningrader oder die Moskauer Gruppe ist, und wer da nochmal wann wo wie verdächtig oder sympathisch aufgetreten war. Das hat aber den Hörspaß eigentlich nicht beeinträchtigt, ihr habt das überwiegend ganz gut eingefangen.
Mein persönlicher Wunsch wäre aber für die nächste Staffel wieder etwas mehr Sandbox und etwas mehr "Wie, du bist da lang, da ging es doch gar nicht weiter?" und "Also während du den geheimen Raum in der Besenkammer entdeckt hast, bin ich erstmal ins Fitness-Studio und habe dort erfahren, wozu die Pillen gut sind, die ich im Bad gefunden hatte." Solche Dinge. ;)
David
2021-08-02 10:05:03 +0000 UTC
Danke für diese tolle Hörerfahrung :)
Als Baujahr '91 fühle ich mich zu jung für das Genre der Textadventure und mir fehlt da irgendwie der Zugang...
Aber ich freue mich riesig, dass mir diese Erfahrung durch euch zugänglich gemacht wird. Besonders, wenn Schwächen des Spiels (schwaches Gameplay, gruselige Namen) erzählerisch durch euch überbrückt werden.
Ich freue mich schon auf die nächste Ausgabe von SFS
Cornelius Lischke
2021-08-01 17:00:36 +0000 UTC
Ich fand diese Staffel sehr gut. Die vielen, russischen Namen waren eine Herausforderung, die durch eure kleinen Namenslisten jedoch gut eingefangen werden konnte. Ansonsten hat die vage Handlung zu vielen Spekulationen und Diskussionen auf eurer Seite geführt, was das Hörerlebnis für mich positiv beeinflusst hat.
Jan Lappöhn
2021-07-31 19:51:40 +0000 UTC
Ich habe die Staffel gern gehört, aber irgendwo in Leningrad den Überblick über die ganzen Figuren und Gruppen verloren. So wie sich eure Analyse anhört, hat auch das Spiel ein bisschen den Überblick verloren. 🙂 Wie Christian (?) sagte, es ist leicht, eine komplexe Handlung aufzumachen, aber schwer, sie stringent zu Ende zu führen.
Pandapapst
2021-07-31 17:53:05 +0000 UTC
Ich habe das Spiel teilweise mit Lösung durchgespielt. Das Ende mit Propo soll ein grosser Moment sein, fand ich gut hat aber heute etwas an Durchlagskraft verloren. Alle Stränge müssen nicht immer aufgelöst werden, wie die Verbrecherbande. Die Erklärungen reichen mir. Es hat aber zu viele Personen und Handlungsstränge, so dass man den Überblick verliert. Wenn das Spiel wie im zweiten und dritten Kapitel eine offene Spielwelt hat, finde ich das gut aber das ständige scheitern macht das Spiel für mich als Einzelperson schlechter, da ich keine Freude daran habe Situationen immer zu 90% zu wiederholen. Die unterschiedlichen Längen der Kapitel und somit die "unvorhersehbaren" kurzen oder langen Sackgassen sind für mich ein Designfehler. Die Bedienung (Interaktion im Raum) hätte klarer sein können. Visuell fand ich es interessant und ansprechend.
Mich würde interessieren, wie viel interne Spielzeit habt ihr investiert?
Matthias M.
2021-07-31 09:25:46 +0000 UTC
Mir hat die Folge sehr gefallen, der Handlung der Einzelfolgen konnte ich gut folgen. Nur bei der Zusammenfassung hat es mich dann etwas verlassen, wer da nun wer ist, aber das war nicht schlimm. Podcatcher und Kapitelmarken und Bilder usw. interessieren mich kein Stück. Ich lade die Podcasts ganz altmodisch herunter und höre sie bei Radeln oder in der Hängematte. Da glotze ich ohnehin nicht auf das Telefon. Mitgespielt habe ich nicht wirklich, aber immerhin mal reingespielt. Auf dem Amiga und natürlich auf echter Hardware, sonst fehlt mir einfach was. Ich habe dann im Club aufgehört, weil sich der Dialog mit dem Wirt da bugbedingt in eine Endlosschleife begeben hat, aus der es kein Entkommen gab.
EgonOlsen
2021-07-31 08:47:26 +0000 UTC
Ich fand die Staffel großartig. Trotz "kleiner" Schwächen sehr spannendes und ungewöhnliches Spiel - und Ihr habt das Ganze dieses Mal so aufbereitet, dass man der Story trotz der vielen Namen sehr gut folgen konnte. Länge störte mich auch nicht... besser als so 'ne Staffel wie Sherlock, bei der man anfangs denkt: Ui, das wird sicher super schwierig und umfangreich - und dann ist es nach vier oder fünf Folgen entspannt vorbei. ;)
Wusi
2021-07-31 03:11:53 +0000 UTC
Mir hat die Staffel sehr gefallen. Die Länge stört nicht, die Handlung war spannend.
Jo Waterkant
2021-07-30 21:16:04 +0000 UTC
Für mich persönlich sind die längeren Staffeln SFS genauso reizvoll wie die etwas kürzeren. Müsste ich mich entscheiden, würde ich sogar eher die längeren Staffeln bevorzugen. Generell bevorzuge ich für SFS Spiele, die mehr Möglichkeiten für unterschiedliche Pfade bieten. Es ist immer köstlich wenn einer von Euch etwas für den anderen völlig überraschendes erlebt hat. Es tut dem Hörgenuss aber keinen Abbruch wenn es mal etwas linearer ist. Die große Haufen von Akteuren hat mich persönlich überhaupt nicht gestört, zumal es ja zu jeder Folge eine Zusammenfassung im Beschreibungstext gab. Das Begeitdokument ist eine nette Sache, ich finde aber die Bilder der Kapitelmarken machen das Ganze nochmal deutlich nutzbarer. Alles in Allem: mal wieder eine tolle Staffel, SFS ist mit Abstand mein Lieblingsformat.
Alexander S.
2021-07-30 20:04:12 +0000 UTC
Ich glaube, Patron hat meinen Kommentar gefressen ;) Ich fand das Game es teilweise grenzwertig anstrengend, als es dann mit neuen namen nur so um sich schmiss, aber bin tapfer drangeblieben, weil ich diese Cold-War-Agenten-Atmosphäre in dem Setting angenehm frisch fand. Stärkster Teil war definitiv der Wohnblock für mich. Wäre sehr gespannt, wie es zu dem Spiel gekommen ist und was die SpielemacherInnen heute drüber denken ... wenn sie noch das Ensemble auseinanderhalten können nach der Zeit ;)
EDIT: Doch nichts gefressen, habe doppelten Kommentar gelöscht
Phil Strahl a.k.a. Pixel Prophecy
2021-07-30 19:22:19 +0000 UTC
Für mich einer der besten Folgen bisher. Spannend und verwoben. Das Ende leider wie so oft hingeklatscht, wobei das in diesem Fall besonders schwer wiegt. Aber trotzdem ein super Spiel zum Zuhören wie andere sich abmühen. :)
Thomas Ufer
2021-07-30 19:20:37 +0000 UTC
Also, ich hatte große Freude.
Ich denke, wie gut man inhaltlich mitkommt hängt auch davon ab, wie weit man mitspielt oder mitgespielt hat. Bis zu dem punkt, an dem ich damals nicht weiterkam, konnte ich der Vielzahl der Namen gut folgen.
Ich muss aber sagen, dass ich auch ein großer Freund von nicht ganz so populären SFS Staffeln wie Jonathan oder Personal Nightmare bin, weil mich die Spiele damals auch so gepackt haben. Eine packende Story hat für mich so manche verkorkste Spielmechanik wett gemacht.
Und so ist es eben auch bei KGB. Ganz tolle Arbeit, Jungens. Wieder mal.
Ich drücke die Daumen, dass ihr einen Entwickler im Interview bekommt. Das würde mich brennend interessieren, auch im Hinblick auf das Vorgängerwerk DUNE, das ich so geliebt habe.
2021-07-30 19:02:37 +0000 UTC
Fand diese Staffel eine der unterhaltsamsten. Spiel wird hinten raus was arg erzählend, aber da könnt ihr ja nix für. Finde das Setting aber auch superinteressant. Hätte da noch ein paar Folgen von genommen (wenn es das Spiel hergegeben hätte).
David Hochhausen
2021-07-30 11:25:26 +0000 UTC