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Chip's Challenge: Wusstet ihr eigentlich ...?

Liebe Freunde,

im kleinen Denk-Geschicklichkeitsspiel Chip’s Challenge steckt doch mehr, als man erwarten würde – vor allem mehr Geschichte und mehr interessante Details.

Chris und Fabian tauchen nochmal ein in Chips Puzzlewelt und erzählen von versteckten Levels, fraktalen Welten, seltsamen Regeln und der jahrelangen Jagd nach den magischen sechs Millionen. Außerdem kommt Gunnar zu Wort und klärt ein für allemal die Frage: Ist die Musik in Chip’s Challenge nun gut oder schlecht?

Die im Podcast erwähnte Anlaufstelle für alles rund um Chip’s Challenge ist der Bit Busters Club und dort vor allen Dingen das umfangreiche Wiki.

Die brandneuen SNES- und Mega-Drive-Versionen von Chip’s Challenge kann man bei RetroRoomGames vorbestellen.


Viel Spaß beim Hören!

Chip's Challenge: Wusstet ihr eigentlich ...?

Comments

Dracula ist tatsächlich ein bemerkenswerter Titel, ist auch auf der Lynx Collection 1 fürs Evercade, Chips Challenge dann auf der Lynx Collection 2.

Torben Marx

Oh, das ist ja ein kurioses Spiel! Noch nie von gehört. Danke für den Hinweis!

Stay Forever

Der Lynx 2 hat neben einem verbessertem Prozessor auch Stereo Ausgabe, kann Christian sich de n Soundtrack nochmal antun :D. Stimme aber Christian zu die Musik im Spiel ist nix. Aber allgemein ist die Konsole schon sehr gut seiner Zeit gewesen, aber nie wirklich ausgereizt worden. Durch die Folge habe ich meinen Lynx 2 nochmals angeworfen (natürlich mit angeschlossenem Netzteil, was man damals separat erwerben musste ! Frechheit !), dabei ist mir aufgefallen, daß es noch ein echtes Kuriosum bei den Exklusiv Titeln gibt, nämlich "Dracula - The Undead" es ist das einzige jemals erschienene klassische Point & Click Adventure für den Lynx. Nicht nur das es Exklusiv für die Plattform erschienen ist, sondern meines Wissens nach (bitte korrigieren wenn nicht) mit PG-13 auch die höchste Freigabe. Total kurioser Titel für so eine Plattform, aber nichtmal schlechtes Spiel.

CryoGene

Rabbit Hole trifft es echt gut. Mein lieber Scholli!

Dominik Cenia

Als programmierer behaupte ich, der pseudozufallsgenerator für die Passwörter ist nicht nur zum Platz sparen, sondern hat einfach den positiven Effekt, dass niemand Passworte finden kann, indem er die spieldateien auf der Festplatte durchsucht. ;-)

Maximilian Krüger


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