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Neuzugänge #7

Liebe Freunde,

hier ist eine neue Folge des Sammelformats, in dem Chris und Gunnar ein paar Neuzugänge für Christians Sammlung diskutieren.

Wir sprechen über Kracher wie Guardians of Infinity, Rendez-Vous im Weltraum, 1st Person Pinball, Midway und XF5700 Mantis.

Viel Spaß beim Hören,

Chris + Gunnar






Neuzugänge #7

Comments

Wäre nicht das Grafik-Adventure "Rendezvous with Rama" von Telarium aus dem Jahr 1984 mal was für "Stay Forever Spielt"? Ich weiß zwar nicht ob es sich dafür eignet, da ich es selbst nie gespielt habe, aber für Gunnar wäre es als Rama-Fan vielleicht ein Anreiz, sofern er es nicht schon in- und auswendig kennt. Hier mal zwei Links zum Eintrag auf Kultboy.com und Moby Games: https://www.kultboy.com/testbericht-uebersicht/3001/ https://www.mobygames.com/game/rendezvous-with-rama

Robert Müller

Ich kann zu dem Rama Spiel jedem nur sehr stark empfehlen, sich den dazugehörigen Soundtrack anzuhören. Ich habe das Spiel selber nie gespielt und bin nur über einen Youtuber darauf aufmerksam geworden, der explizit die exzellente Musik gelobt hat. Und Tatsache, die ist wirklich spitze.

Alexander Wittich

Ooooooooh, snap!

Alexander Wittich

Die Spielmechanik militärische Befehle nur per Zettel an fiktive Armeen zu senden hat mittlerweile übrigens ca. 150 Jahre Tradition, denn das war eines der wesentlichen Elemente, welche die preußischen Offiziere damals in das "Kriegsspiel" einbauten, auf welches so ziemlich alle Konfliktsimulationen der westlichen Welt irgendwie zurückgehen. Damals wurden diese Zettel noch an eine Art Schiedsrichter gegeben statt an einen Computer, der ein erfahrener Stabsoffizier sein sollte und selber darüber entschied wie nun welche Nachricht weiterkam. Dabei war ein wesentlicher Punkt die Verständlichkeit der Befehle, denn der Schiedsrichter entschied auch darüber, wie genau die jeweilige Einheit den erhaltenen Befehl zum gegebenen Zeitpunkt interpretieren würde. Noch wichtiger wurde es, wenn die unterschiedlichen Kommandoebenen tatsächlich alle von einzelnen Spielern ausgefüllt wurden, die ihre Nachrichten dann untereinander verstehen mussten. Der englische Wikipediaartikel ist da wirklich sehr lesenswert und gibt leicht verständlich Einblick in die Entwicklung des Ganzen: https://en.wikipedia.org/wiki/Kriegsspiel Fand ich sehr faszinierend. Wie jemand weiter oben bereits schrieb gibt es zu Rama eine sehr gute Auseinandersetzung vom amerikanischen Youtuber Ross Scott (of Freeman's Mind Fame) https://www.youtube.com/watch?v=Pu4n5YXPaMQ Da geht er auch auf die Verbindung zu den erschienenen Büchern und der Verortung im Kanon ein und bringt allgemein sehr interessante Blickwinkel in eine Spielebesprechung ein. (Wie er es fast immer tut) Eine interessante Verbindung zwischen Ross und SFS spielt - zumindest für mich - ist der Aspekt, dass Beide stellenweise echte Spielehistorie betreiben. SFS durchdringt manche Spiele so sehr wie vermutlich kein Spieler sonst und oft wie niemand auf dem Internet. Da wird wahrer Mehrwert geschaffen. Und so ähnlich ist es auch bei Ross, der unter anderem dafür verantwortlich ist, dass es den Soundtrack von Rama mittlerweile in CD-Qualität zum Download gibt und der tatsächlich von sich behaupten kann ein, zwei Spiele vor der Vergessenheit gerettet zu haben. (alá Originaldiskette vom Entwickler zugeschickt bekommen etc.) Langer Rede kurzer Sinn: Diese Dokumentation des Vergessenen oder nie Gesehenen ist einer meiner großen Faszinationspunkte Stay Forevers und auch speziell von SFS. Also so eine Kennedy-Staffel... ja, sie wird für Spieler und Hörer gleichermaßen schmerzhaft sein, aber man denke an den Dienst für die Nachwelt!

Tjard Gude

Es formiert sich grad eine Gruppe von Hörern, die sich das vornehmen will. Wir, äh, begleiten das wohlwollend aus der Distanz.

Stay Forever

Jaaaa! Gunnar und Chris MÜSSEN Kennedy retten!!! ❤️❤️🤪❤️❤️

Maria Huehn

Ich fand RAMA fantastisch und die Bezeichnung Myst-Klon wird dem Spiel echt nicht gerecht. Mantis habe ich hier herumliegen und noch nie angespielt. Bin mir nicht mal sicher, ob es die CD oder Disketten-Version ist. Muss ich mal auspacken. ;-)

Pat

Mmh...ein Titel wird vorgestellt in Neuzugänge und dann kurz darauf bei Steam gelistet...ein Schelm, wer Böses dabei denkt 😉 (Wird von mir gekauft, gespielt und für schlimm und/oder einzigartig befunden werden)

Konstantin Jediss

Zu Rama gibt es eine sehr interessante Folge von Ross´s Game Dungeon. Lohnt sich definitiv da mal reinzuschauen, fand es durchaus interessant! Hier der Direktlink: https://youtu.be/Pu4n5YXPaMQ

Faaip_de_Oiad

Lustigerweise wurde Guardians of Infinity ganz neu bei Steam gelistet und kann vorbestellt werden. Es gibt 30 Beobachter und auch XF5700 kann man kaufen. Die Collection wurde von einem glücklichen Käufer erworben.

Matthias M.

Also bei der Kurzbesprechung des Guardians-Spiels lag ein wahres Knistern in der Luft (nein, nicht zwischen Gunnar und Christian 😅). Es roch nach dem Ausspruch "Challenge accepted"... Dann wiederum könnte ich mir vorstellen, dass es sich für SFS echt nicht eignet...schade 😔 Die Lösung? Ein neues Format, das wirklich archäologisch-historische Arbeit zum Mithören anbietet. Da kann man sowas dann besprechen 😁

Konstantin Jediss

Das, äh, war alles so geplant!

Stay Forever

Ich glaube, es wäre spannend und gleichzeitig schrecklich anzuhören (und zu spielen :D)

Simon Herzog

Ich musste lachen. Wie ihr bei <i>Guardians of Infinity</i> über das ungewöhnliche Gameplay für ein Parser-basiertes Spiel sprecht, dachte ich mir, ihr solltet mal was zu <i>Waterloo</i> machen. Und eine halbe Stunde später macht ihr das dann auch.

Anym

Kaum hat 2021 begonnen fängt Gunnar an Sierra Spiele zu sammeln. Wenn es so weitergeht wird Christian dieses Jahr das Quiz gewinnen.

Fritz Rutz

Also ich sag's mal so: Eure gesamte Besprechung zu "To Save Kennedy" ist ein einziger lauter Schrei "Boah, fühlen wir uns getriggert, dieses Spiel mal durchzuspielen", gemischt mit einem ebenso lauten Schrei "Boah, haben wir Angst davor, dieses Spiel durchzuspielen!!" Da passt ja alles zusammen. Die Tatsache, dass richtig viel Arbeit reingeflossen ist, dass es ein Autor mit Historie ist, und dass vielleicht niemand, niemand auf der Welt dieses Spiel jemals durchgespielt hat, inklusive bis heute offenen Threads in Foren mit ungelösten Fragen, und dass ihr NATÜRLICH dieses Spiel knacken und lösen würdet, daran hat ja niemand, der SFS bis hierhin verfolgt hat, auch nur den geringsten Zweifel. Aber gleichzeitig eben auch dieser Aspekt "ARBEIT" und "vermutlich nicht viele verschiedene Möglichkeiten" und "Logik-Puzzle", bei dem ich als Hörer ebenfalls sagen würde: "Ach ne, vielleicht wird das nicht so spannend..." Aber gleichzeitig... der Ruhm! Der Eintrag für die Ewigkeit, alle Fragen zu diesem Spiel zu beantworten, und dass man von jetzt an immer jeden Fragestellenden darauf verweisen könnte: HIER gibt es zwei Typen, die haben ALLES zu dem Spiel herausgefunden, HIER findest du eine Excel-Liste, die alle deine Fragen beantwortet, auch die Fragen, die du dir nie gestellt hast, und obendrein noch die drei verstecken Easter-Eggs und die zwei Bugs, die auch den Progammierern nie aufgefallen sind, und zusätzlich noch diese eine, total wahnsinnig witzige Sache, die dir nur auffällt, wenn du bei Vollmond den Agenten X exakt 12 Minuten und 13 Sekunden am Ort Y warten lässt und dann drei Piroutten drehst und DANN die alte Dame mit dem Spazierstock befragst. Die hat Christian nämlich entdeckt! Und Gunnar hat entdeckt, was passiert, wenn man komplett aus Zufall zum dritten Mal in diesen einen Senatoren-Raum hineinläuft, der zwei Mal leer war, aber weil er sich verirrt hatte, ist er eben komplett zufällig zum dritten Mal rein, und dann stand da plötzlich der Geist der verstorbenen Urgroßtante von Kennedy, und die gibt dir den entscheidenen Hinweis auf dieses eine Puzzle-Stück, was man ansonsten niemals... Hach, ich sehe es schon alles glasklar vor mir. ;)

David

Endlich wieder eine Folge Neuzugänge!

Thomas Ufer

Ja, dummer Fehler.

Stay Forever

Schöne Folge. Aber entgegen Gunnars beiläufiger Zuschreibung ist die Foundation-Trilogie von Asimov und nicht von Clarke

Toffel

Das muss ein Insider-Witz sein, den ich gerade nicht verstehe. Als Kritik kann das unmöglich ernst gemeint sein.

Kevin Arnold

Ja! Bitte!

Cptn. Gewagt

Bitte bitte!

PistOle

Dr. Peter Turcan finde ich bewundernswert: Setzt sich in eine Nische und baut sich seine Spiele, egal was andere denken oder tun.

Victor-Philipp Busch

Die Folgen sind einfach zu schnell zuende. Eine Folge Warhammer 40k, eine Folge Neuzugänge, zusammen knapp drei Stunden bieten zu wenig Inhalt.

Maestro84

Das uns bekannte Spiel mit den meisten Disketten (keine Compliation) ist zwar das von Christian genannte 'Leather Goddesses of Phobos! 2: Gas Pump Girls Meet the Pulsating Inconvenience from Planet X', allerdings nicht mit 17 Disketten (US) Version, sondern die Deutsche Version mit 19 Disketten ;-) Genau so viele Disketten, 19, hat die Amiga-Version von 'Biiing!'

PascaL

Als Sammler freue ich mich immer auf die Folge. Diesmal kannte ich "nur" 4 aus 5 Spielen :-) Und Guardians ist wirklich ein schönes Beispiel, wie wichtig die Boxbeilagen waren.

PascaL

Niemals!

Stay Forever

Gerade am reinhören, JAAA Bitte, bitte ein SFS von Guardians of Infinity: To save Kennedy!

XLII


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