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Stay Forever Spielt: The King of Shreds and Patches #3

Liebe Freunde,

die Ereignisse überschlagen sich – wir ermitteln im London des Jahres 1603 weiter dem geheimnisvollen Kult hinterher, dessen verderbliches Wirken wir aufgedeckt haben.

Doch diesmal geraten wir selber in Lebensgefahr!

Viel Spaß beim Hören,

Chris + Gunnar

P.S. Einer der Orte, die wir besuchen, ist das Globe Theater in London, erst kurz vor den Geschehnissen dieses Spiels in Southwark am Südufer der Themse erbaut. So sah das damals ungefähr aus, das originale Gebäude ist 1613 niedergebrannt (angeblich, nachdem ein Spezialeffekt auf der Bühne fehlschlug):

1614 wurde es direkt wieder aufgebaut, später unter der puritanischen Herrschaft aber umgewidmet. Das heutige Globe Theater in London ist ein Neubau von 1997, der aber anhand alter Pläne so originalgetreu wie möglich ausgeführt wurde.

(Bild von https://www.flickr.com/photos/125701341@N07/25216236017/)



Stay Forever Spielt: The King of Shreds and Patches #3

Comments

Das Spiel ist manchmal schon pingelig. Einmal hat es "knock on door" nicht verstanden, obwohl das sonst geklappt hat. Aus Versehen habe ich dann "Knock on" eingeben und das hat Spiel dann verstanden und hat mich an die Tür klopfen lassen. Und bei dem Make-up habe ich auch ewig probiert, bis ich es benutzen konnte.

Ruth Hauser

Das ist schon SEHR nischig. Und lange her. Ich glaube, selbst die wenigsten SF-Hörer erinnern sich daran.

Christopher Bär

Aus dieser epischen Situation sollte ein T-Shirt werden :-)

Dienstagsvorgucker

Mir gefällt das Spiel bisher ganz vorzüglich! Auch wenn es nicht so viele unterschiedliche Wege gibt, habt ihr immernoch genug Variationen --- macht euch da mal keine Gedanken.

Niklas Kühl

"Da war ein Sarg, und da habe ich mich reingelegt"... Fantastisch! :-)

Christopher Bär

Screen shots?? "transcript on"!

Georg Wille

Perfektes Timing, hab mich gerade das erste Mal seit gefühlt nem halben Jahr aufs Fahrrad geschwungen um zur Arbeit zu fahren. Diese Episode wird das absehbare ungewohnte Ungemach lindern.

Marcus Riemer


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