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Zehn Jahre Klüger: Oktober 2012

Liebe Freunde,

der Oktober der Jahres 2012 brachte Spielern einen bunten Strauß von Emotionen: Von Begeisterung (über ein ambitioniertes neues Spielprojekt) über Entsetzen (über ein Spielejournalismus-Skandälchen) bis hin zu Nostalgie (beim Schaulaufen der klassischen Videospiel-Charaktere im Kino) war alles dabei. Dann schauen wir uns mal an, was daraus geworden ist.


[00:04:35] „Star Citizen: Ankündigung“

Vor zehn Jahre betrat Chris Roberts die Bühne auf der Game Developers Conference und enthüllte sein neues Projekt: Star Citizen. Gleichzeitig begann das Crowdfunding, das in kürzester Zeit Millionen erwirtschaftet. Das läuft bis heute, aktuell hat Star Citizen mehr als eine halbe Milliarde Dollar (!) von Unterstützern eingesammelt. Nur das Spiel, das gibt es noch nicht. Was ist da los? Wo stehen die gerade? Und kommt da noch mal was?


[01:17:41] „Ein Tisch voller Doritos“

Ein Bild zieht im Oktober 2012 Kreise: Geoff Keighley, bekannt als Schöpfer und Co-Moderator der Spike Video Game Awards, gibt ein Interview und sitzt dabei zwischen einem Plakat von Halo 4 und einem feinsäuberlich drapierten Haufen von Doritos-Tüten und Mountain-Drew-Limoflaschen. Das Ereignis wird als „Doritogate“ in die Geschichte des Spielejournalismus eingehen, denn wieder einmal kocht die Frage hoch: Ist der Games-Journalismus korrumpiert?


[01:48:10] Premiere: Ralph Reicht‘s

Ende Oktober 2012 steigt in Hollywood die Premiere des neuen Disney-Animationsfilms Ralph Reicht’s – eine Art Toy Story, nur eben mit Videospiel-Charakteren. Mal abgesehen davon, dass Ralph Reicht’s gut unterhält und Spiele-Fans mit jeder Menge Anspielungen belohnt: Ist an dem Ding irgendwas bemerkenswert? Ja, denn Ralph Reicht’s sagt uns auch etwas über den gesellschaftlichen Stellenwert von Videospielen.


[02:18:19] … und unter jede Menge Kandidaten setzt sich als Spiel des Monats diesmal ein Werk einer Firma durch, die nach einer langen Durststrecke endlich einen Hit landet. Also, einen kleineren Hit. Aber immerhin. Und wir mögen das Spiel sehr.


Viel Spaß beim Hören!

Christian & André

Zehn Jahre Klüger: Oktober 2012

Comments

Ich habe ihn gesehen und stimme dir zu, die Proportionen passen viel besser. Und die Ähnlichkeit ist da, liegt aber bestimmt am ähnlichen Berufszweig 😉

jachsgy

Danke für den Hinweis, ist korrigiert!

Stay Forever

Habt ihr euch den Mario Trailer schon angeschaut? Ich find von den Proportionen hat Mario eine gewisse Ähnlichkeit zu dem Felix aus Ralph reicht's. Mario ist nicht mehr so "rund" wie in den letzten Games sondern entspricht eher "normalen" menschlichen Proportionen. Und erinnert wie gesagt sehr an Felix.

Dominik Bartsch

Star Citizen ist für mich ein schwieriges Thema. Die Präsentation hat bei mir alle Knöpfe gedrückt. Weltraumspiel, ein modernes Wing Commander, PC only, technisch alles was geht. Ich bin mit ca. 120 Euro eingestiegen. In der ersten Zeit war ich wirklich begeistert. Die Community und die Rückmeldungen von Roberts, zusammen mit den Videos. Als das Hangar-Modul erschien war ich vom Detailgrad der Modelle wirklich begeistert. Als die ersten Dogfights möglich wurden, war ich zunächst etwas ernüchtert. Wie zu erwarten,kam man dem Gegner nie nah genug, um die Details dann auch wirklich zu sehen. Und in den Ankündigungen verschob sich alles mehr in Richtung Star Citizen, wo ich hauptsächlich an Squadron 42 interessiert war. Und da fing das Ganze an zu kippen. Zu dieser Zeit kamen dann die ersten Meldungen, dass sie große Teile des Codes wegwerfen und neu machen wollten. Und einige Entwickler, die bis dahin im Rampenlicht standen, haben das Projekt verlassen. Dabei wurde der Umgangston innerhalb der Community langsam unerträglich. Danach habe ich aufgehört die aktuellen Builds zu installieren. Ich lese zwar die News zu Star Citizen noch mit, erwarte aber nicht mehr, dass dabei für mich noch etwas herauskommt.

Thomas Enderling

Andrés Seitenhieb auf die Pizza Werbung! 😅 P.S. Die Zeitstempel oben scheinen nicht ganz zu passen: „Ein Tisch voller Doritos“ startet bei 1:17:48 Premiere: Ralph Reicht‘s bei 1:47:53 Spiel des Monats bei 2:18:19

Michel Meyers

Die GameStar hat just eine Star Citizen Themenwoche, sehr gut als Ergänzung geeignet. Es gibt auch aktuell einen Podcast, leider nur für Plus-Mitglieder, wo auch mit einem Steamer und aktiven Community Mitglied gesprochen wird. Noch mal eine ganz andere Seite und teilweise viel positiver. Sehr interessant und zu empfehlen.

jachsgy


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