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Zehn Jahre Klüger: Februar 2012

Liebe Freunde,

10 Jahre klüger feiert eine Premiere: Zum ersten Mal haben wir uns einen Gast geladen, der uns als Experte bei der Besprechung eines Themas unterstützt. Deshalb erreicht diese Folge auch die stattliche Länge von fast drei Stunden. Aber gut, da müssen wir jetzt durch! Hier sind die Themen:


[00:03:45] „Kickstarter: Double Fine Adventure“

Drei Jahre lang dümpelt die neue Crowdfunding-Plattform Kickstarter so vor sich hin. Dann kommt das Double Fine Adventure. Tim Schafer versucht mit seinem Studio Double Fine, ein klassisches Grafikadventure samt dazugehörigem Dokumentarfilm zu finanzieren. 400.000$ will er haben. Am Ende werden es mehr als drei Millionen. Es ist der mit Abstand größte Crowdfunding-Erfolg seiner Zeit und löst eine Welle von Nachahmern aus. Was wurde aus dem Kickstarter-Trend? Wie hat Crowdfunding Welt der Spielefinanzierung verändert?


[01:08:43] „Wegweisendes Computerspiel SpaceWar lebt wieder“

Am Massachusetts Institute of Technology (MIT) wird im Februar 2012 von Studierenden ein Spiele-Klassiker nachprogrammiert, der 50 Jahre zuvor am gleichen Ort erfunden wurde: SpaceWar!, eines der allerersten Videospiele (je nach Definition sogar: das erste). Eine gute Gelegenheit für uns, die Geschichte dieses Meilenstein-Spiels nachzuerzählen und vor allem auch die Hardware zu beleuchten, auf der es entstand.


[01:38:55] „Call of Duty: Black Ops 2 geleakt, Activision unter Blacklisting-Verdacht”

Activision kündigt für 2012 ein neues Call of Duty an, sagt aber noch nicht, welches. Durch einen Fehler beim französischen Amazon wird dann bekannt: Es ist Black Ops 2. So weit, so gähn. Ein Politikum wird daraus erst durch den Versuch der französischen Filiale von Activision, die dortige Berichterstattung zu unterdrücken. Weil sich das Online-Spielemagazin gameblog.fr weigert, dem nachzukommen, droht ihm Activision Frankreich mit „Blacklisting“. Was genau ist das? Warum machen Spielefirmen das? Und ist es eine gute Idee? Wie diskutieren das Thema gemeinsam mit einem Gast, dem ehemaligen PR-Manager Paul Baumann.


[02:32:09] … und unser Spiel des Monats kommt aus der Modding-Szene, erscheint im Februar 2012 als kommerzielle Version und gilt als erster Meilenstein eines neuen Genres, der „Narrative Games“ – auch bekannt als „Walking Simulators“.


Viel Spaß beim Hören!

Christian & André

Zehn Jahre Klüger: Februar 2012

Comments

Ich bin gespannt wann der pdp1 Mini Mini angekündigt wird.

waisinet

An alle, die wie ich Dear Esther noch nicht gespielt haben: es ist anscheinend in der Landmark Edition aktuell kostenlos auf Steam verfügbar

Simon Herzog


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