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Stay Forever Spielt: Die Entstehung von Demoniak

Liebe Freunde, liebe Freundinnen,

wir schließen hiermit die Staffel zu Demoniak ab. Nicht mit dem traditionellen Entwickler-Interview, eher mit einer kleinen Reise durch unsere Recherche und die Entstehung des Spiels.

Viel Spaß beim Hören

Chris + Gunnar

Stay Forever Spielt: Die Entstehung von Demoniak

Comments

Wer hätte gedacht das crossplay schon in den 90igern erfunden wurde :-D

Magnus Hägersen

Starke Folge! Zuerst dachte ich ja, oje, wenn dieser wichtige Ansprechpartner nicht da ist und jener wichtige Ansprechpartner nicht da ist, wie soll da was draus werden, aber ihr habt das echt schön spannend und mehrwertvoll (ist das ein Wort? Egal) zusammengefasst und weitergedreht. Und tatsächlich hätte ich ja sowas von Bock, dass ihr jetzt ein "nicht veröffentlichtes" Spiel bei SFS durchspielt, wie cool wäre das denn? ;)

David

Die Folge wertet die sonst recht anstrengende Staffel enorm auf. Spannend und toll präsentiert. Danke.

McSpain

Solche Folgen bei euch sind immer ein Highlight (zumindest ein bisschen mehr als die anderen) Es ist so mega intressant was bei sowas alles dahinter steht und wie es am Ende wurde wenn noch was geändert wurde usw. Immer wieder klasse 💪 von euch könnten sich einige bei Patron ne Scheibe abschneiden was den Kontent und die Qualität angeht!

Khatgar

Ich habe eine dezentrale Sicherheitskopie für den ST hier...also wenn da noch Interesse besteht...

EgonOlsen

Danke für eure Recherchen. Schade, dass der Programmierer nicht mehr lebt, er hätte sicher viel über die Engine erzählen können. Ob das Jeckyll & Hyde-Spiel wirklich so gut war, wie euer Interviewpartner meint? Er scheint zumindest vom Prinzip begeistert gewesen zu sein, aber das war er ja schon bei Demoniak, auch wenn er die Probleme eingesteht. Bin gespannt, ob er die Disketten noch findet, vielleicht lässt sich so ein verschollener Schatz (?) für die Nachwelt retten.

Pandapapst


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