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Neue offene Folge: Oil Imperium

Liebe Leute,

soeben ist im offenen Feed eine neue Folge erschienen:

Chris und Gunnar sprechen ausführlich über Oil Imperium von 1989. Es geht natürlich um das Spiel und seine Mechaniken, vor allem aber erzählen die Herren die spannende Hintergrundgeschichte nach, mit zahlreichen O-Tönen von Zeitzeugen.

Viel Spaß beim Hören

das Team von SF

Neue offene Folge: Oil Imperium

Comments

Habe mich selten zuvor so sehr auf eine Folge gefreut. Werde die mir morgen frueh auf dem Weg ins Buero anhoeren. Habe Oil Imperium vor 32 Jahren oder so mit 'nem Kumpel stundenlang auf dem C64 gespielt. Dann auch eine Amiga-Kopie besessen und auch damit unzaehlige Stundne verbracht. Die begrenzte Komplexitaet hat die WiSim der alten Tage so attraktiv gemacht. Kein Micromanagement, keine uebergenaue Simulation eines jeden denkbaren Ereignisses ... 5-6 Dinge im Kopf behalten und los ging es.

Thomas Kabs

Tolle Folge mit den Interviews und Dokunenten geworden. Wie können festhalten für diese Folge haben Chris und Gunnar so tief gebohrt wie noch nie zuvor in ihrem Leben.

Matthias M.

Ich erinnere mich an eine Tastatur Code auf dem Atari ST, wo „Tante Atari 100 Millionen geschenkt“ hat 😎 - die Folge muss ich mir doch gleich mal anhören

BerlinerJoe

Ah, eine weite Folge von „wie zur Hölle hat das Spiel aus meiner Kindheit eigentlich funktionieren sollen“ <3

Jens Georg

Danke für die tolle Folge, wir haben damals am C64er Oil Imperium rauf und runter gespielt. 2 Dinge sind mir noch eingefallen, ich glaube mich zu erinnern das wenn man Ted Redhair zum löschen schickt oder eine Spezialfirma zum Bohren dann konnte das auch schief gehen und man bekam die Nachricht das es nicht erfolgreich war. Dann hatte man noch einmal die Möglichkeit das ganze doch selber zu erledigen, konnte aber nicht nochmal Ted oder eine Firma für das betroffene Gebiet beauftragen. Auf dem C64er konnte man ins leere Feld oben rechts in der Ecke klicken um damit in den nächsten Tag zu kommen. Denn soweit ich mich erinnern kann, konnte es passieren, wenn man den Zug per Klick auf den Kalender für das laufende Monat beendete, dass dadurch noch Zufallsereignisse wie brennende Ölquellen oder sonstige Ereignisse hinein rutschten die man dann nicht mehr beeinflussen konnte. Heißt das Ölfeld war dann nächstes Monat zerstört. In der Amiga-Version ging das tageweise weiter schalten mit Klick in die Ecke soweit ich weiß nicht. Konnte es jetzt leider nicht selber austesten um mir zu 100% sicher zu sein, die Community kann mich gerne korrigieren falls ich falsch liege. Thx und Grüße an Alle! :)

Jürgen 'advfreak'

Da fällt mir auf: wo ist meine Version von Öl für uns alle.

Nils Schaffer

Den Datentransfer via DB finde ich super kreativ! 😂😂

Peter

Wahnsinnig tolle Folge mit wirklich interessanten Hintergründen. Sehr hörenswert

BKiller1981

Oha... Flashback. "Öl für uns alle" hab ich sehr häufig mit meinem Cousin in den späten 70ern bis Mitte 80er gespielt... Seit zig Jahren nicht mehr dran gedacht, aber bei Nennung des Namens sofort die Box vor Augen gehabt... Zum Computerspiel, auch recht häufig gespielt aber war am Ende des Tages "Ports of Call" mehr zugetan.

Lutz Ohl

Tolles Spiel, fand es noch etwas besser als Ports of Call

Unreality

Großartig, das Spiel hab ich zu Grundschulzeiten viele Nachmittage bei meinem Opa auf dem Amiga gezockt 😌 Bin gespannt, was Ihr dazu zu erzählen habt 👍

Hoffi04

Die PC Version gehörte zu meinen ersten eigenen Spielen überhaupt. Toll, dass ihr dieses Schmuckstück ausgegraben habt!

Mark Maslow

Oha da hab ich noch nie von gehört bin ja mal gespannt 🙂

Hannes Burfeind

Ah grandios. Neben Vermeer und Kaiser, wohl meine meistgespielte WirtschaftSim auf dem C64. 👍

stepomat


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